Delay

Delay

Instant

Counter target spell. If the spell is countered this way, remove it from the game with three time counters on it instead of putting it into its owner's graveyard. If it doesn't have suspend, it gains suspend. (At the beginning of its owner's upkeep, remove a counter from that card. When the last is removed, the player casts it without paying its mana cost. If it's a creature, it has haste.)

Latest Decks as Commander

Delay Discussion

Mortlocke on I Hope You Like Slivers

5 days ago

Always happy to see a Sliver deck, HCO_Guitars. I do have a few suggstions:

  • I'd reconsider the inclusion of Heartstone as it can also benefit your opponents as well. This deck is tagged as being "competitive", so you generally don't want to play spells that are a net benefit for the table - only for you. I'd suggest replacing the previously mentioned with either: Urza's Incubator or Herald's Horn.

  • Virulent Sliver is a wasted slot. Why? Because for you to actually win you'd need to have 10 separate instances of your creatures assigning combat damage to a single opponent for them to actually lose to poison damage. I do see that your deck has a few creature copy effects, but in my personal opinion you need a lot more copy effects for this to be a viable alternate wincon - even in a casual deck. I suggest cutting the card altogether for another counterspell effect like Counterspell, Swan Song, Dovin's Veto or Delay.

I think you could potentially lean in more on the creature copy subtheme of the deck and just go all in on a unique vision for Sliver tribal aggro, but that's just me. +1 for Slivers and good luck in your adventures piloting this iconic tribe.

qwikster on STAX on STAX

1 month ago

Have you thought about Delay ? Since Approach of the Second Sun will be cast, then delayed, once the suspend counters are removed it's cast for the second time and you win?

zapyourtumor on The Modern Eldrazi Aggro/Processor Deck

3 months ago

Are you going tron route or are you going the processor route?

If you're going the processor route, I'd go BW and run 4x Tidehollow Sculler , maybe some Kitesail Freebooter , or go esper to add Delay , Spell Queller , Ulamog's Nullifier , etc.

If you're going the (boring) tron route then idk this will just become eldrazi tron

ThousandOaks on Niv-Mizzet, Wheel of Hatred

5 months ago

Blaksteele Really nice protoype. Niv-Mizzet, Parun may be one of the most fun commanders in EDH. I really think you have a solid prototype here. Definitely play test it to see what direction you want to take this beast.

A few suggestions:

*Less Creatures*

Niv-Mizzet, Parun loves when you draw cards and casts spells. I would recommend playing less creatures and more spells that net raw card draw. Cards like Oneirophage seem great, but aren't as valuable as triggering Niv-Mizzet's ability. The same is true with creatures like Tolarian Kraken or Nadir Kraken where you have to spend resources on top of drawing cards to trigger an additional effect.

Instead of running the extra creatures, I would trust more in Niv-Mizzet, Parun . Fill your deck with cheap spells that draw cards, and in turn trigger Niv-Mizzet, Parun 's ability to draw extra cards and do damage. Opt , Brainstorm , Wheel and Deal , Windfall , Ponder are all great examples that exploit Niv-Mizzy so well.

If you're going to run creatures, I think you double down on creatures that punish players each time you draw. You already have Electrostatic Field , so maybe include Guttersnipe ?

*Protection and Interaction*

Niv-Mizzet, Parun 's greatest weaknesses are his mana cost (3 red + 3 blue) and protecting him. This is truly a deck that will probably not win without its commander on the field, so you really need to protect him. You should include a package of instants that will allow you to interact with your opponents' attempts to remove him. Lazotep Plating is a cheap option. Basic control magic will also be very helpful (and each one triggers Niv-Mizzy). Counterspell , Delay , Narset's Reversal , Wizard's Retort etc are all good and affordable options. Consider removing Jaya, Venerated Firemage and Tibalt, the Fiend-Blooded to make room for them. These planeswalker seem good, but will almost never net you as much value as other instant/sorceries will.

*Manabase and Mana-fixing*

As noted above, getting down Niv-Mizzet will be tough if you can't mana fix. If you are running 40 lands, make sure you have a way to fix your mana. You're going to need 3 Red and 3 Blue to cast Niv-Mizzet. In a basic land only build, to get Niv-Mizzy out on curve, you'll need to make sure you never miss a land drop and you drop down the right land each drop. Most games you'll lose, will probably be because you can't cast Niv-Mizzy. I'd add tools that make sure that happens. Arcane Signet is an easy add. Expedition Map as well.

As you build your mana base, focus on lands that don't come into play tap but can produce any color mana.

*OVERALL*

Really great starting place! You got it down to a solid win condition, you have a clear vision on how you're going to get there, and you have themes that support the plan. All you need know is focusing down on those themes a little more and finding more consistent paths to success. Well done for your second build. (Remember to include your manabase, even if its just filled with basic lands... because right now, it looks like you're playing 40 lands. With an average CMC of 3.5, that seems like a lot.)

jclaust on Zur the Enchanter's "Prison" (cEDH)

5 months ago

Thartanos

It is niche, but follow me here. Necropotence will always see play until removed. Forbid with near limitless cards for Buyback has a higher than average Card power ceiling. This ceiling is easier to achieve when one is not casting the majority of one's spells (One can win without casting a single spell after Zur is secured) except for interaction like Forbid. In terms of the deck strategy and purpose, it is effectively a surgical Decree of Silence : counter 1 spell a round that results in an opponent win or your loss.

is a tall order for Counter Magic in cEDH. It can easily cost more, cannot be cast at all with Gaddock Teeg and others out and/or the disallows flexible/efficient use of mana. Cryptic Command may not be active or relevant by the time one has the mana; additionally, its, unlike Forbid, ceiling is nearly identical to other Counter Magic but with a higher and more prohibitive CMC. At the moment, Forbid has played well with other spells because it is . Although, I have contemplated Delay and/or Miscast .

TriusMalarky on Dime-store Derevi (Competitive, Budget $75!!)

6 months ago

You have 11 taplands. 11. When playing cEDH, the most you have is 1. Ever. Yavimaya Coast , Botanical Sanctum , Exotic Orchard , Sungrass Prairie , Skycloud Expanse , Sunpetal Grove , Glacial Fortress , Hinterland Harbor , Razorverge Thicket , Seachrome Coast , Spire of Industry . You'll have to spend a little more, but it's only like $30. And without that, you're never gonna win at a cEDH table.

Also, Edric, Spymaster of Trest , Triton Shorestalker , Mist-Cloaked Herald , Slither Blade , Gudul Lurker .

You're also not running Spell Pierce , Autumn's Veil , Dovin's Veto , Swords to Plowshares , Pongify , Rapid Hybridization , Path to Exile , Dispel , Mystical Dispute , Delay . Those are pretty much necessary. Also, Neoform , Eldritch Evolution , Eladamri's Call .

Most of your combos are . . . not cEDH viable. They require you to run taplands AND bad ramp cards and they require you to have several pieces on top of just needing several cards that aren't good outside the combo.

Now, is this a solid deck that will do well in moderately tuned games? Definitely. But it isn't competitive. And it is totally possible to make a competitive deck without going over $200, you just lose some of the speed and have to build your deck a bit differently to stay in the game.

Grubbernaut on Strong U/B control shells?

6 months ago

Kinda depends; one of the struggles of modern u/b is having to decide between discard, counterspells, or both. It's also easy to drift into a kinda-sorta tempo shell. Some general cards to consider... Thoughtseize , Inquisition of Kozilek , Drown in the Loch , Mana Leak , Archmage's Charm , Remand , Delay , Fatal Push , Bloodchief's Thirst , Murderous Rider , Brazen Borrower , Spell Snare , Cryptic Command , Snapcaster Mage , Jace, Vryn's Prodigy  Flip, Behold the Multiverse , Rise / Fall (pet card of mine - might be worth a splash for it, Bolt, and K-command).

Of course, sweepers would be a good idea, too - depending on your own creatures. Damnation , Consume the Meek , Ritual of Soot , Languish , Witch's Vengeance , etc

Geralda on Pact Kess

7 months ago

А у меня потестить картон толком не получается. Почему-то с недавних пор клубы опустели и за прошедший месяц всего пару раз получалось собраться хотя бы на один стол.
Буквально вчера решили попробовать поиграть по вебке или через симулятор, но опыта ни у кого нет, настроить не получилось. Подскажи пожалуйста нормальную программу для он-лайн коммандира?

Rite of Flame у меня тоже лежит, при этом Шамана я не убирал, более того – я собираюсь попробовать добавить ещё и Desperate Ritual т.к. эта дополнительная мана не раз помогала мне победить (или хотя бы выжить).

Был даже забавный случай, когда один из оппонентов увидел у меня Шамана – сказал что это плохая карта и играть ей не стоит, я попытался ему объяснить что Шаман играется почти как лотос, но его это не убедило и он назвал эту карту говном (и его поддержали несколько других игроков в клубе). Но когда началась партия, мне в стартовую руку пришли эти «говённые» карточки и я решил продемонстрировать на что они способны (я сразу сказал оппонентам, что сейчас сыграю очень плохой ход который обычно никогда бы не сделал, но сейчас просто хочу им показать как эти карты играют):
Поставил землю, Петаль, изгнал Шамана, сыграл Райт = поставил Кесс на первый ход (!) Мягко говоря – они были очень удивлены (даже несколько игроков с других столов подошли посмотреть как так Кесс вышла на первый ход).
Повторюсь – ход дурацкий, но зато это яркая демонстрация потенциала данных карточек.
А в целом, мой план на игру подразумевает что эта «бесплатная» мана будет в той пачке карт которые приходят с Тошнилки или Взгляда в Бездну , что позволит выиграть на пару ходов раньше.

Собственно, ты пишешь:
Specter_Of_Communism:"Может быть стоит присмотреться на сколько важно иметь вместо +1 карты на кладбище +1 красную на неожиданный пиробласт, пока это не выяснил."
На мой взгляд Шаман более универсален и позволяет неожиданно играть не только Пиробласт, но и неожиданных Notion Thief / Hullbreacher / Opposition Agent или Delay , Abrade или даже Ad Nauseam ;)

Rain of Filth лежит в дэке уже около месяца, но из-за редких партий он мне пока ни разу не приходил :/

Specter_Of_Communism:"я чаще ухожу в мидгейм, это 4-5-6 ход, а там бывает не достаточно побаунсить на один ход перманент"
- как я понимаю – Кесс и есть мидгеймовый командир т.к. сама не является комбо-писом и основной расчёт идёт на сборку винкона карточками типа Тошнилки/Взгляда, либо туторами или даже лутингом, что почти исключает ранние закрутки. Поэтому в мидгейм уходишь не ты один))
Однако, ты очень недооцениваешь баунс в мидгейме (или это я его переоцениваю)))

  • Баунс является частью альтернативного винкона Бридж + Вымогатель + Снап/Ребук + Брэйнфриз (либо через Grinding Station ), правда я Брэйнфриз совсем недавно положил и ещё не тестил.
  • Другая основная цель баунса – это свой же Dockside Extortionist . Чаще всего я делаю именно так.
  • Баунсом можно рекастить Оракла если его абилку как-то поконтрили (в том числе и как обход Angel's Grace – у нас многие стали ей играть).

А Feed the Swarm я вернул в мэйн, хорошая карта. Убить Ремору или Растик действительно бесценно))
(меня порядком запарили чужие Растики, недавно за вечер трижды проиграл из-за Растика. Я аж Steal Enchantment обзавёлся от досады (но потом остыл и в дэку так и не положил).

Specter_Of_Communism:" Кстати, в ходе тестов всё же вернул в сборку Night's Whisper "
Мне больше нравится See the Truth

Peer into the Abyss я тоже пробовал, но в нашей мете он показал себя плохо и я его убрал. Т.к. его очень боятся – пытаются поконтрить всеми силами и в итоге это лишь пустая трата огромного количества маны (мне не удалось ни разу его разыграть даже под двумя-тремя прикрышками).

Могу посоветовать пару недорогих, но очень хороших карты:
Spire of Industry – считаю его гораздо лучше чеклендов;
Sunken Ruins – хоть и не люблю фильтры, но всё же положил т.к. он делает Ритуалы и Rain of Filth чуточку лучше (даже раздумываю положить в мэйн Prismatic Lens т.к. цветной часто не хватает)
и ещё неплохо показывают себя:
Wheel of Misfortune – ещё ни разу не перезарядил им себе руку, но даже не жалею т.к. считаю эту карту с двумя хорошими побочками при любом раскладе: 1 – этой картой не жалко вытянуть контру из оппов, 2 – условия резолва вносят необычные действия в партию и иногда приводят к более неожиданным результатам, например в одной из прошлых партий оппоненты договорились удариться на 29 хитов лишь бы не дать мне ресетнуть руку (у меня было 28 хитов).
Phantasmal Image – повезло найти его на мтгтрэйде за 480 рублей. Карта очень хорошая, на мой взгляд даже лучше чем Praetor's Grasp .

Ещё не тестировал (сегодня собираюсь заказывать) Teferi, Master of Time - выглядит как хорошая опция.

Load more