Los piratas parceros de Ixalan

Los piratas parceros de Ixalan, que en realidad son de legendas del comander, Nace después de jugar contra Alexander Camargo, ya que un día el jugo con un Haldan, Avid Arcanist y Pako, Arcane Retriever, los cuales fueron muy buenos en mesa y divertidos, pero por la pandemia yo no pude comprar ningún producto de comander 2020, Y quede con ganas de armar ese mazo, esto ocurrió antes de que Hasbro sacara Legendas de comandante; cuando salió Legendas de comandante compre ese producto ya que quería un Mana Drain el cual mi novia destapo en el último sobre de la caja, QUE GONORREA!, con todo lo demás arme dos mazos; cuando compre este producto el canal de YouTube “Drinks of alara”, saco un video en formato especial donde Manuel (uno de los protagonistas de dicho canal), piloteo un mazo de Malcolm, Keen-Eyed Navigator y Breeches, Brazen Plunderer, el cual fue muy robusto en mesa, y fue el enemigo de la mesa en un momento, estos dos hechos anteriormente descritos fueron la motivación de Armar dicho mazo, y porque las cartas están disponibles….

Ya en la práctica se comporta muy bien en los primeros turnos, la estrategia es tratar de bajar a Malcolm, Keen-Eyed Navigator lo más rápido posible, para de cualquier modo que se genere daño a un oponente, y tener dos ganancias, daño al oponente y tesoro que vamos a utilizar como fuente de mana, para jugar hechizos de nuestra mano, o en turnos posteriores utilizar ese mana para castear hechizos de los oponentes con la habilidad de Breeches, Brazen Plunderer, cosa que en el papel suena muy bien, y en la práctica lo puede llegar a hacer muy bien, pero ya en mesas un poco más densas al mazo (por lo menos como esta construido en este momento), no tiene buena capacidad de resiliencia, las iras son muy devastadoras, y aunque no parece el mazo pone bastante artefactos en mesa, que a veces son la ostia, y en otras ocasiones el punto débil, también falta el robo de cartas, por lo cual es muy difícil ganar con esta lista; el fin de semana que acabo de pasar 16/01/2021, motivado por mi amigo Mauro, le quite los forros y se lo puse a mi nuevo mazo Temur, Averna, the Chaos Bloom, la cual la he jugado estos 4 dias y ha sido fantástica, es demasiado robusta, pero a diferencia de los piratas es muy lenta, PERO SI GANA, por lo cual los parcers van a quedar en “Stand by”, esperando que me acuerde de ellos.. Escribo esto el día de hoy 20/01/2021, ya que tengo ganas de cambiar el mazo de kess por los parceros Silas Renn, Seeker Adept y Rograkh, Son of Rohgahh

06/12/2021, La idea de Silas Renn, Seeker Adept y Rograkh, Son of Rohgahh, la lleve a cabo a partir de mi mazo de Kess, pero para que el mazo sea competitivo y fuerte requiere cartas muy caras, que pereza; en la práctica pues no se movía también y no era mi tipo de mazo…. Por eso desarme mi mazo de Kess, y pues esas cartas se convirtieron en varios mazos…. La averna se convirtió en el Maestro, mazo el cual me gusta mucho jugar, y ahora los piratas están mucho más optimizados, puede ganar muy rápido con el combo de bucanero, si la mesa se lo deja introducir… como también puede comer toneladas de materia fecal.

07/abril/2023, el día de ayer jueves santo, estaba planeado para hacer una mesa presencial para jugar con David, ya que él ha estado alejado hace varios meses del MTG, el gran anfitrión por “whats app”, fue Pipe Fuaaang, pero al final tuvo un cambio de planes por lo cual no pudo asistir… Aunque los que estábamos programados para el jueves santo, posteriormente levantamos la mesa, menos Mario Andrés, ya que justamente esta enfermo de gripe (ojala mejore pronto), por ende el no pudo asistir; pero el que salvo la mesa Toño, con él, junto a Fred y Alitos, armamos la mesa presencial. Jugué varios juegos con los piratas ya que había realizado varios cambios.

He estado súper emocionado con este mazo de piratas, ya que el día sábado primero de abril, hubo un “comander party” por el cumpleaños de Sebastián; y participe en este con mi mazo favorito, “LA POLLA”… LA POLLA se portó muy bien, por lo cual gane un sobre y destape una Urza's Incubator, el cual le abrí campo en los piratas. Al haber jugado este mazo casi tres años, tenía una idea onírica, de hacer muchos tesoros y matar con un Atog de una estocada final muy grande, pero en la práctica es una jugada muy sub optima, por lo cual quite al Atog, y por el metí mas robo, el cual durante las mesas de ayer se notó el cambio y la mejoría en potencia y en especial de RESILIENCIA del mazo, al tener más robo pues más respuestas, tanto así que en una de las partidas que jugamos, todos se giraron y al final del turno de Fred (jugador antes que yo en la mesa), les metí una brecha ciclónica, a la cual no pudieron responder y posteriormente en mi turno jugué el bucanero y a Malcolm, así llevándome la victoria… Psdt: no ha salido la incubadora hasta ahora, típico de carta nueva.

La idea del mazo se basa en su comandante Malcolm, Keen-Eyed Navigator, el eje central es poder jugar a este lo más rápido posible y empezar a tener ventaja de su habilidad como pirata, y su evasión volar, ya que el mazo es un tribal de piratas, siempre que se dispare su habilidad pondremos un tesoro, tan importante es esta habilidad que es una pieza del combo de dos cartas con el Glint-Horn Buccaneer que nos puede hacer obtener la victoria de una manera muy rápida o en el momento que se pueda colar en mesa; Aunque esta no es la única manera de ganar que tiene el mazo, y no es la única línea de construcción que juega el mazo; También hay un subtema de ganar el control de criaturas de los oponentes Captivating Crew y muchas cosas más que este mazo puede generar en mesa.

Inicialmente los primeros turnos se basan en jugar piratas coste uno, o dos (Spectral Sailor , Siren Stormtamer ) para que cuando pueda jugar a Malcolm pues obtengamos alguna ganancia de estos piratas de los primeros turnos; por otro lado podríamos también quedarnos alguna mano que nos pueda aumentar nuestra curva de mana para jugar hechizos de coste de mana convertido de 3 a 5 que es el gran promedio de hechizos, estos hechizos pueden ser artefactos que generen mana o encantamientos que generen Oro o tesoros. Curse of Opulence

En turno tres lo más óptimo es jugar nuestro comandante azul, para luego poder jugar al rojo, y tener provecho de ambos, aunque también depende de la partida y del desarrollo de la mesa, podríamos esperar para jugar a Malcolm, he ir construyendo una mesa, algún motor de robo, o algún reductor de costes para poder tener turnos más explosivos, siempre depende de la mesa. Curse of Verbosity Urza's Incubator

Ya en turnos tardíos podríamos estar jugando hechizos que Inciten las criaturas de nuestros oponentes, en mesas donde los oponentes tienen muchas criaturas, esto es muy bueno, o pierden las criaturas o pierden demasiadas vidas Disrupt Decorum; También podríamos estar haciendo copias de algún pirata necesario o de algún bicho muy robusto en mesa Rite of Replication; si en turnos tardíos nos han dejado crear o tener la suficiente cantidad de artefactos, con ellos podríamos estar ganado el juego, convirtiendo a estos mismos en criaturas artefacto Rise and Shine; y por ultimo podríamos estar ganando con alguno de los dos combos que tiene el mazo, ya sea por el combo del bucanero, o por el combo de kiki jiki y fases de combates infinitas.

Este mazo es muy divertido, en este momento está orientado a hacer optimizado, pero todavía no es casual cerdo, espero conseguir nuevas cartas o mejores, para continuar haciendo una mejor construcción del mazo. 7 a 7.5/10.

El mazo de los Parceros, tiene como todos los mazos de comander, varias maneras de ganar:

  1. A los golpes: Atacando con los piratas, generar ganancia en mesa con mis comandantes, exiliando cartas del tope mis oponentes y castiando sus hechizos; hay una manera oculta que es llenarse de tesoros, y jugar Rise and Shine, sobrecargado, y poner en cada tesoro 4 contadores y matar con ellos

  2. Combo: Malcolm, Keen-Eyed Navigator y el Glint-Horn Buccaneer son un combo de dos cartas, y una de ellas den zona de comandante.

  3. Combo: Kiki-Jiki, Mirror Breaker y el Port Razer Genera fases de combate infinitas, y pues, si se cumple la condición se puede ganar el juego con ese combo, no lo conocía, un día se cumplieron las condiciones, y solo salió, lo busque y si existía jajajaja

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99% Casual

Competitive

Date added 3 years
Last updated 4 months
Legality

This deck is Commander / EDH legal.

Rarity (main - side)

3 - 0 Mythic Rares

27 - 0 Rares

27 - 0 Uncommons

19 - 0 Commons

Cards 100
Avg. CMC 2.91
Tokens Ape 3/3 G, City's Blessing, Copy Clone, Gold, Ragavan, Treasure
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