Frontier Siege

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Frontier Siege

Enchantment

As Frontier Siege enters the battlefield, choose Khans or Dragons.

• Khans — At the beginning of each of your main phases, add to your mana pool. • Dragons — Whenever a creature with flying enters the battlefield under your control, you may have it fight target creature you don't control.

Frontier Siege Discussion

Liscom on Red/Blue/Green (1.Entwurf)

1 week ago

Nun mal zum Rauswurf:

Bounty of the Luxa klingt glaube ich besser, als es klingt. Probiere es gerne aus, aber ich hatte immer das Gefühl, dass ich nie dann das Mana bekam, wenn ich es brauchte, und das ich immer ne Karte ziehen durfte, wenn ich eigentlich Mana brauchte. Vielleicht noch eine Kreatur statt dessen? Shifting Ceratops fällt mir spontan ein.

Frontier Siege finde ich fraglich. Ich habe kurz mal 6 Kreaturen gezählt, die fliegen. Damit ist die zweite Option eigentlich nur brauchbar für dich und nur für die erste Wahl könnte man besser auf eine Karte steigen, die dir mehr bietet.

Sarkhan's Unsealing sieht so auf dem Papier großartig aus. Man müsste es aber einfach ausprobieren. Ich finde es schwer, den Nutzen wirklich einzuschätzen. Ich habe 20 Karten gezählt, bei denen die Karte aktiviert wird. Ich finde das schon gut.

Zendikar Resurgent ist eine der Karten, die am Anfang in jedem meiner Decks steckt und dann aber im letzten Umbau rausfliegt - aber jedes Mal bis ich mit dem Rauswurf auch unzufrieden, denn ich denke die Karte kann sehr viel. Gerade in einem Deck mit dicken, teuren Kreaturen würde ich das auf jeden Fall austesten!

Two-Headed Dragon Ich finde, dass es hierfür einfach besseres gibt. Wenn du noch einen Füller brauchst, ist der Drache ok. Er wäre aber wohl der erste, der bei mir aus dem Deck fliegt. Ansonsten ist Drakuseth, Maw of Flames vielleicht eine Alternative.

Terastodon ähnlich wie Zendikar Resurgent finde ich den Elefanten eigentlich ganz cool, aber er ist halt sehr teuer und trifft dann auch keine Kreaturen, sodass er ggf. nicht einmal vernünftige Ziele auf dem Feld hat. Ich finde die Karte riskant, aber nicht schlecht. Dadurch, das Surrak ihm Trampel gibt wird er auch noch aufgewertet. Ein 9/9 Trampler ist nicht zu ignorieren.

Whisperer of the Wilds ist nicht mein Ding. Anfangs ist er nur ein teurer Llanowar Elf und auch später produziert er auch nur grünes Mana. Da würde ich bei all deinen Farben lieber die Konsistenz deines Decks erhöhen. Mögliche Kandidaten wären: Ceta Disciple (den kannte ich selber gar nicht, aber er filtert Mana und kann noch eine Trampler unterstützen), Generator Servant (Ein Versuch ist er wert. Hast ist sehr nützlich bei dicken Kreaturen), Incubation Druid (wohl mein Favorit), Quirion Elves (ein nostalgischer Klassiker meiner Jugend) oder Zhur-Taa Druid (ein Underdog, der mich immer wieder überrascht).

Savage Knuckleblade halte ich für etwas spekulativ, aber interessant. Ich finde ihn nicht gut, aber ich glaube der hat echt das Potential den Tisch zu überraschen, wenn du ihn gleich mir Hast und verstärkt angreifen lässt. Auch die zweite Fähigkeit kann eine gute Symbiose mit den "enter the battlefield" Verzauberungen geben.

Myojin of Life's Web Ich weiß ehrlich nicht, ob dies lohnt. Die Myojins sind cool, wenn man denen immer wieder Counter geben kann. Als ein einmaliger Effekt finde ich lohnt dies nicht, bzw. lohnt selten. Außerdem sind 3 grüne Mana in einem dreifarbigen Deck riskant.

Ich hoffe, dies hilft dir etwas

griffstick on Muldrotha vs Yarok

3 weeks ago

Another good interaction is the cards that say when they enter choose one but give you 2 or more options. So for instance Retreat to Coralhelm , Retreat to Hagra , Retreat to Kazandu , Palace Siege , Frontier Siege , and Monastery Siege

You get to choose both. Another idea is Stuffy Doll choose 2 players for stuffy doll. And another thing to think about is yarok doesn't care if it's your things entering that triggers your stuff so cards like Polluted Bonds , Soul Warden , and Faerie Artisans are good here too

PlatinumOne on Need help finding a certain ...

2 months ago

you can use the gatherer to find cards with certain text in their effects.

i did a quick search of all enchantments with "fight" in their rules text, and the only one that looks like what you're searching for is Frontier Siege

Mj3913 on Need help finding a certain ...

2 months ago

Frontier Siege & Kiora, Master of the Depths was all that came up in a text search on Scryfall.

Both Domri's have -2 abilities that make a creature fight if that helps.

Then there's Gruul Ragebeast that may fit your bill.

MattN7498 on Ur-Dragon's Multiverse Onslaught | *PRIMER*

2 months ago

Vlasiax It's been going fine for me. I have a lot less 7 power creatures than I used to so Frontier Siege might make it's way back in but hitting planeswalkers with the ability seems good.

Chrisnoants Out of those Descendant's Path is probably the cheapest and most efficient and doesn't walk me into a 3 for 1 if I don't get a chance to swing. With my deckbuilding, the goal was to make it to where cards that I topdecked would be as impactful as possible. Sure, Scroll Rack and Sensei's are good cards and good for early on. But if I don't have them then, I don't want them later in the game. So speed and resiliency is the name of the game.

chiri That interaction never occurred to me but yes I hope to be able to do it at one point :)

Niemandswasser Thanks! In terms of single targeted destruction, deck is usually pretty resilient as my opponents don't know what colors I need for my deck at any point. Now mass non basic land hate is pretty shitty. There are some rocks to fix it but with how crazy the color requirements are, there's not a whole lot to do about it. If they have it, they have it. If it's a problematic thing that you're getting Blood Moon or something by a person, just kill them first always :) and it's justified because at any point they could drop one of those effects are you're out of the game.

Sparky93 on

3 months ago

Okay so after looking things over I did make some changes, replaced Destructor Dragon with Prossh, Skyraider of Kher , replaced Beacon of Unrest with Journey to Eternity  Flip, and lastly replaced Damnation with Frontier Siege cause I desperately needed more ramp.

RoaringBunny on Sea Monster Tribal

4 months ago

I really like the deck, I tried to make a similar one but was never able to get it where I wanted it to be.

Sea monsters all have really high cmc so I suggest ways to cheat them into play such as Genesis Storm , Genesis Wave , Selvala's Stampede , Tooth and Nail and See the Unwritten .

A deck full of high cmc creatures also needs a lot of ramp to keep up with other decks. I personally think you should up your ramp package and add a couple more lands. Frontier Siege is a card I really like, choose khans for 2 green main phase 1 and 2 more main phase 2.

You are running Shamanic Revelation but I think cards like Rishkar's Expertise / Soul's Majesty are likely to draw more cards. You will probably more often have a creature with 5+ power out than 5 creatures on the board.

Fixing the top card of your deck is already a subtheme so it may be worth trying out Lurking Predators .

Thassa, God of the Sea seems to do everything you want. Fits theme, grants unblockable, and helps rig your top card.

Good luck with the deck.

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Frontier Siege occurrence in decks from the last year

Commander / EDH:

All decks: 0.02%

Green: 0.13%