The Ur-Dragon

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The Ur-Dragon

Legendary Creature — Dragon Avatar

Eminence - As long as The Ur-Dragon is in the command zone or on the battlefield, other Dragon spells you cast cost 1 less to cast.

Flying

Whenever one or more Dragons you control attack, draw that many cards, then you may put a permanent card from your hand onto the battlefield.

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The Ur-Dragon Discussion

Desti702 on Elvish Delight

1 month ago

justnthrguy thank you for your suggestions! I am running Whirlwind mostly because of Kaalia of the Vast or The Ur-Dragon decks in my playgroup. At 4 mana it is kind of efficient to deal with a lot of flyers at once were Hurricane seems to do too much damage to myself without Wellwisher on the board.

You are right about Jagged-Scar Archers! It feels kinda clunky most of the times and even with a tutor effect in hand I am not going for that card. Same for Wellwisher. Both feel like filler cards to me.

Do you think Devoted Druid is worth to include even without a combo? Or maybe Fierce Empath to replace Wellwisher and Jagged-Scar Archers?

I am playing with Nissa, Vastwood Seer  Flip for fun, but most of the time it is a worth Sylvan Ranger. When I get to seven lands (without Genesis Wave) in play something must gone horribly wrong for me and Nissa won't cut it for me anyways. Farhaven Elf will probably replace her soon!

_Delta_ on The Many-Deck Dilema

1 month ago

I believe that I have too many decks as well, I’m a student at university and I have a part time job, yet that hasn’t stopped me from building a total of 12 commander decks all at various levels of competitiveness. They include the following that I rank from likely strongest to weakest: Atraxa, Praetors' Voice, Sliver Overlord, Meren of Clan Nel Toth, Kruphix, God of Horizons, Oloro, Ageless Ascetic, Nekusar, the Mindrazer, Talrand, Sky Summoner, Edgar Markov, Brago, King Eternal, The Ur-Dragon, Lord Windgrace, and Tuvasa the Sunlit.

On top of that there’s been a number that I have had interest in possibly building including Animar, Gonti, and Muldrotha, but I feel they are all too similar to decks that I already have.

cdkime on Aura Target No Longer Legal

1 month ago

griffstick, I think that is an unhealthy way to understand auras. Auras only target when they are in spells, not when they are permanents - that is to say, they only target when cast and on the stack.

This is a hugely important distinction. Let’s say you cast an aura spell, because it targets, it can’t hit a creature with shroud. However, if you cheat an aura into play, let’s say with The Ur-Dragon, you get to choose a creature to attach the aura to. This process does not target, since you’re dealing with an aura permanent, not an aura spell, so you can cheat an aura onto a shrouded/hexproofed permanent or player.

KayneMarco on Skyrim EDH

1 month ago

And why not The Ur-Dragon for Alduin?

HenriqueOk on Oloiro

2 months ago

Olá xóvem!

Primeiramente parabéns pela seleção das cartas, ficou muito bom!

Pelas cartas que estão aí, acho que você está tendendo para a estratégia de ganho de vida mesmo, apesar de ter algumas coisas de pillowfort como Sphere of Safety, Ghostly Prison e Teysa, Envoy of Ghosts.

Adições

Vou separar as sugestões de adições por mecânicas que considero importantes num deck de commander, mas senti falta no deck principal. E vou explicar o motivo de considerá-las importantes.

Draw engines

Num formato em que os jogos podem demorar bastante, é muito importante ter maneiras de manter sempre a sua mão com cartas. Se essas engines não estiverem presentes, vai acontecer (sim, estou afirmando que vai acontecer) que você está com 0 cartas em sua mão, chega o seu turno, você compra um terreno, desce o terreno e passa o turno sem ter feito nada...

Dawn of Hope e Drogskol Reaver são SENSACIONAIS por permitirem que todo fucking turno você compre pelo menos uma carta a mais (por no caso do Dawn of Hope e de graça no Drogskol Reaver).Fountain of Renewal tem uma sinergia muito boa com essas duas cartas e permite um draw sozinha.

Seguindo um pouco a linha do Greed, em que você se aproveita do fato de ter muita vida para usar como recurso para comprar cartas, Underworld Connections, Ob Nixilis Reignited certamente mercem um lugar no seu deck! Se estiver disposto a gastar um pouco mais, Erebos, God of the Dead também é uma boa pedida.

Menções honrosas para: - Azor, the Lawbringer, que é um bicho grande que voa que permite vc usar uma Sphinx's Revelation todo turno - Lich's Mastery, que te permite comprar pelo menos 3 cartas todo turno, e é divertido pra caramba hahaha

Point removals

O The Ur-Dragon do oponente incomoda né? Mas é pra isso que você colocou Mortify e Swords to Plowshares! Muito bom!

E tem um outro oponente com Blind Obedience que está te atrasando tudo em um turno. Mortify resolve!

Mas o último oponente tem um Nevinyrral's Disk que vai destruir tudo que você construiu até agora! Return to Dust resolveria não só o Nevinyrral's Disk como o Blind Obedience também!

Por fim, Utter End é mais versátil que todos que mencionei, acho que merece um lugar no seu deck :)

Versatilidade nas cartas é muito importante em commander pois fazer um deck que possa responder às mais variadas situações é muito difícil quando o deck tem 99 cartas, ainda mais quando se tem que lidar com mais de um oponente.

Boardwipes

Nem sempre as coisas acontecem como queremos... As vezes nós estamos humildemente com nossas 3 criaturas 1/1 enquanto nossos oponentes tem Avenger of Zendikar, Emrakul, the Aeons Torn e The Ur-Dragon na mesa.

Nessas situações, você precisaria de muitas remoções pontuais para se salvar. Nessas horas Fumigate, Merciless Eviction, Cleansing Nova, Decree of Pain e Terminus são as cartas que salvam sua vida. Acho que é importante ter pelo menos 3 cartas com essa função no deck. Eu escolheria:

  • Fumigate é a que tem melhor sinergia com o resto do deck;
  • Merciless Eviction é a mais versátil (nem sempre serão as criaturas que vão te matar);
  • Terminus se livra de qualquer criatura praticamente, não importa se é indestrutível, se quando morre faz algo e não as deixa no cemitério (num deck de reanimação isso é muito importante).

Win conditions

Jogar é muito legal, mas perder sempre não é legal! Então precisamos de meios que nos permitam ganhar o jogo, ou pelo menos nos dão uma boa chance disso.

Crested Sunmare pode não parecer grande coisa, mas quando você ganha vida pelo menos em todos os seus turnos e pode ganhar vida no turno dos seus oponentes, um exército de cavalos 5/5 indestrutíveis não parece ser tão difícil de fazer... E um exército de cavalos 5/5 indestrtíveis pode pesar muito pra você ganhar o jogo (além de ser beeem legal). Angelic Accord e Resplendent Angel seguem a mesma ideia!

Approach of the Second Sun é uma win condition que eu acho interessante, afinal quando você jogar isso, todos os oponentes vão querer de matar imediatamente, mas como você tem 1249845 de vida, isso não vai ser tão fácil, muahahaha.

Sunbond é uma carta que quando as pessoas vem a primeira vez não costumam dar muita importância, mas quando o bicho 20/20 vem bater, aí vê o estrago que esse encantamento faz. Imagina esse 20/20 quando True Conviction está na mesa!

Geralmente, 50 de dano mata alguém... mas não você! Então o Aetherflux Reservoir é excelente!

Removíveis

Agora vamos falar sobre as cartas que eu acho que podem sair da lista (tanto da principal quanto do maybeboard).

Opt e Brainstorm, acho que podem ser substituidos por qualquer uma das sugestões que dei acima. Mesmo que Opt e Brainstorm permitam manipular o topo do deck, acho mais importante ter draws constantes do que um draw muito bom.

Crypt Ghast acho que é muito caro ($$) pelo baixo valor que traz ao deck. Baixo valor pelo fato do deck ter 3 cores, então acho que seria bem comum no turno 5 você ter de uma dois pântanos.

Daxos of Meletis, é uma carta muito boa! Mas acho que ela precisa de um pouco mais de foco para funcionar bem. Por exemplo, seria interessante ter meios de deixá-lo imbloqueável, ou aumentar sua resistência.

Fog Bank ta aí pra segurar qualquer bicho grande, eu imagino, mas qualquer atropelar nesse bicho grande e ele passa a segurar só dois de dano. Pensando em ter coisas com voar que bloqueiam, Regal Bloodlord, que você já colocou, faz isso muito bem!

Phyrexian Delver, é beeeeeeeeem específico. Digo isso pois é necessário que você tenha uma criatura no cemitério que valha tanto quanto uma possível win condition que estaria no lugar do Phyrexian Delver.

Psychosis Crawler não sinergiza muito bem com o resto do deck. A não ser que você aceite as sugestões que dei para ter draws mais constantes.

Serra Ascendant não sei se um 6/6 voar e lifelink valem $7. É um carta boa, mas acho que em custo benefício não vale muito a pena.

Aqueous Form, seu deck não é muito focado em atacar, e acho que só o Daxos of Meletis não seria motivo o suficiente para adicionar essa carta, afinal, ele é 1 em 99. O mesmo vale para Slip Through Space e Whispersilk Cloak, apesar do shroud poder ser útil para proteger uma criatura importante.

Bitterblossom é uma carta muito boa, mas nesse caso ela realmente só te dá bichinhos 1/1 com voar por 1 de vida, enquanto Resplendent Angel te dá anjos 4/4 voar e vigilância.

A não ser que você sinta que o seu deck esteja lento demais em relação aos decks que você usualmente joga, Blind Obedience pode ser substituido por qualquer coisa te deixe mais perto de ganhar o jogo ou que te dê mais consistência no deck.

Path of Bravery parece que tem uma boa sinergia com o deck, mas ela depende que suas criaturas ataquem para tirar todo valor dela.

Crystal Ball é bom por te permitir manipular o topo do deck constantemente, mas se estiver precisando de mais slots para terrenos, acredito que você não vá sentir tanta falta, pois essa manipulação ainda não garante um bom draw.

Toxic Deluge é um boardwipe muito bom por matar até criaturas indestrutíveis, mas isso Terminus faz muito bem também e é mais barata.

LuciferDarkstar on Atraxa Amazeballs

3 months ago

zerowner, I forgot to update that card. I did switch out Call the Gatewatch for Deploy the Gatewatch when I went from my Walker/Infect version of this deck. I'll update the deck list in a sec.

And no Oath of Jace because I completely forgot about it when making this a true superfriends deck. So thanks for the reminder on that!!!

I don't have any flip walkers because I don't currently own any. I built this deck with cards from decks I no longer use. I plan on selling my Urzatron cause Karn Liberated and Ugin, the Spirit Dragon are crazy right now, so I'll look into getting a bunch of cards for this and my The Ur-Dragon deck.

I've never really had a game where I haven't gotten color spread by turn 3 or 4, so color fixing has never been an issue thus far. Though it could use the mana ramp for speeding it up a little bit. I thought about running the moxes like Mox Sapphire etc but apparently they are banned, which makes no sense since they are legal in Tiny Leaders.

I do have Teferi's Protection in right now which is the best fog effect out right now, especially for multiplayer games.

I just don't have much space left. If I pull out the 4 Praetors' and Toothy, Imaginary Friend that gives me 5 spots that I'm comfortable changing. Oath of Jace, Cultivate and Kodama's Reach take up 3 so far. So I could add an actual Fog and something like Tangle would work great.

And I agree that Zur the Enchanter could be a great pick. So I'll have to mull that one over.

Thanks for your input, I definitely appreciate it.

Metachemist on Kaalia: Beacon Of Aggro

3 months ago

Sadly some Commanders just draw disproportionate hate regardless of what else is on the table. My old The Ur-Dragon deck never made any head way because everyone would just target me regardless of how good or bad of a position I was in. I ended up pulling the whole deck apart and made a Karrthus, Tyrant of Jund deck that is WAAAYYYY scarier and incredibly more effective, in no small part because everyone no longer smashes my face in from turn 1 on.

TypicalTimmy on 5C Dragon Help - Looking ...

4 months ago

Looking for cards that can help me bring out Dragons for free. So any card that does this sort of thing, really.

I know a small list already, but I was wondering what else there is so I can try to narrow and hone in on the best cards.

Here's what I already know of that do this sort of thing, in one way or another. In no particular order, because I'm lazy.

I'm trying to stay away from graveyard tricks, so please keep those suggestions to a minimum. Thank you.

Cards I know of Show

As I said, I'm trying to stay away from Graveyard tricks but if it is cheap enough and easy to pull off, I guess it works. I'm looking to constantly grow my boardstate every turn, not try and rebuild it from scratch.

Yes I know Dragon Broodmother and Utvara Hellkite will grow the boardstate as well. I plan on including them. I just wanted to know what else I might be missing :)

Thanks! :D

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