pie chart

Xenagos Commander

Commander / EDH

Sparky88


Maybeboard


Het deck heeft 38 lands. Dat is weinig, helemaal voor een deck met zulke dikke units. Dat is omdat er 21 mana ramp / draw extra lands in zit. Dus je hebt gemiddeld beurt 3 al 2 mana ramp kaarten. Het volgende scenario is zelfs goed mogelijk: beurt 1 een mana dork (llanowar elves), beurt 2 heb je dan 3 mana, daarmee een extra tapped land (cultivate), beurt 3 heb je 5 mana voor Xenagos...beurt 4 gooi je een 6/6 trample op die je die beurt haste en +x geeft met Xenagos, waardoor je beurt 4 al 12 trample damage doet... De bedoeling is echter zo veel mogelijk te rampen t/m beurt 4 a 5. Vooral ook zoveel mogelijk lands uit je deck trekken. Daardoor krijg je meer kans op de dikke units die je vanaf dat moment wilt. het is te doen om bijvoorbeeld 5 extra lands uit je deck te halen voor die tijd. Dan ga je met zoveel mogelijk mana zo hard mogelijk dikke units rammen met +x en double strike shit. het deck is nu supersimpel. Het is echter mogelijk om wat kaarten te vervangen voor meer gekke trucjes. Bijvoorbeeld meer double strike, meer instants, meer draw, meer hexproof, meer moeilijk te blocken, meer trample, meer destruction, direct damage, etc. Kijk vooral naar het maybeboard. wat bijvoorbeeld in theorie zou kunnen met maybeboard is dit: hellkite charger komt beurt 5 op met al 8 mana. Dan doet hij meteen 10 damage. Beurt 6 geef je hem 5 counters van increasing savagery en is hij 10/10, dat wordt verdubbeld door xenagos, dus 20 flying damage. Beurt 7 doe je weer 20, dan betaal je zijn shizzle voor een extra combat, in die combat wordt hij 40/40, daarna doe je een fling op hem of impact resonance en doe je 40 direct damage. Klinkt allemaal leuk, maar om dit soort belachelijke mogelijkheden te hebben moet je wel dikke units weghalen, waardoor je deck minder consistent wordt. Je moet de balans vinden tussen mogelijke maximum power en consistente power die vrijwel altijd behaald wordt...snappie? Oh en bedenk je ook dat wij je creatures willen removen. Leuk zo'n 40/40 maar als hij een doomblade in zijn vurige drakensmoel krijgt is hij dood voor de combat damage...dus dat maakt hem weer minder consistent met alleen maar dikke units. Guild Feud kan ook zeer sterk zijn in dit deck, overweeg die ook. Dan bijvoorbeld de mana dorks eruit (llanowar elves achtig) zodat je geen low-cost creatures hebt. (in plaats daarvan dan bijvoorbeeld weer wel de artifacts die mana geven erin)

Suggestions

Updates Add

Comments

Attention! Complete Comment Tutorial! This annoying message will go away once you do!

Hi! Please consider becoming a supporter of TappedOut for $3/mo. Thanks!


Important! Formatting tipsComment Tutorialmarkdown syntax

Please login to comment

Date added 9 years
Last updated 9 years
Legality

This deck is Commander / EDH legal.

Rarity (main - side)

4 - 0 Mythic Rares

28 - 0 Rares

11 - 0 Uncommons

19 - 0 Commons

Cards 100
Avg. CMC 4.65
Tokens Beast 4/4 G, Copy Clone, Eldrazi Spawn 0/1 C
Votes
Ignored suggestions
Shared with
Views