Crypt Ghast

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Crypt Ghast

Creature — Spirit

Extort (Whenever you cast a spell, you may pay . If you do, each opponent loses 1 life and you gain that much life.)

Whenever you tap a swamp for mana, you may add to your mana pool (in addition to the mana the land produces).

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C14

GTC

Ebay

Have (49) tragic_slip , JamesArget , ZombieFood , cburns , Nemesis , Rez09 , mentor6 , Famicomania , frederiklw , jaustinhowald , ironax , Lucretian , tahavin , Supremespeed , MyTotoro , vishnarg , LPrats , Dyobsemaj , DEER , rikertchu , Fairseas , Suns_Champion , NCN946 , Psycheretic , The_Munchkin , mziter501 , mycheze , Myllyes314 , Sav547 , Kleptozaniac , bfarber91 , mazrimtaim , hosshughes , sonnet666 , VoidCaster113 , brokendwarf , Vasbear1 , TheRealPeaches , jstn.mrrtt , zachi , techneil , DudeMan1031 , MattiePeps , Pieguy396 , orzhov_is_relatively_okay819 , Azdranax , clayperce , MagnaAura , Justinaut
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Crypt Ghast Discussion

hkhssweiss on Ayli Clerics

1 day ago

Blacksagres

Since you are playing with a lot of life gain, here might be some cards that might be of use and definitely abuse-able with mass life.

Aetherflux Reservoir, Necropotence, Necrologia, Ad Nauseam

Some ways to get that extra mana:

Crypt Ghast, Urborg, Tomb of Yawgmoth, Cabal Coffers, Dark Ritual, Cabal Ritual

Hope that helps!

hkhssweiss on Revenge ov Khepri

1 day ago

TheErebos

Okay some suggestions, you said you had problems with removal. Cards off the top of my head although maybe a little pricey but luckily there was reprints.

For removal, Damnation, Toxic Deluge, Fleshbag Marauder, Vindictive Lich

One card I also really love in dimir is Havengul Lich, as long you have the mana you can recast your cards in the grave, not only yours but opponents as well.

One card that is also an outlet is Josu Vess, Lich Knight, better than Army of the Damned imo. Graveborn Muse is also another steady card draw. Crypt Ghast doesn't go with theme but really helps you get that mana in a pinch. Vengeful Dead is a great card if you like your zombies dying and keep coming back and dying again xD. Shepherd of Rot is a fun card to play with as well, which can synergize with a Rooftop Storm and deal an ungodly amount of damage. Oversold Cemetery can also help since you will most likely have plenty of stuff in your grave.

Hopefully these suggestions help buddy!

hkhssweiss on Double Tap (Toshiro Umezawa "instant value")

2 days ago

seshiro_of_the_orochi I would definitely add in a bit more ramp so you would be able to cast more spells. Some recommendation I would add are Fatal Push, Cremate (So they can't reanimate their creature plus cantrip), Bile Blight (tech against tokens), Victim of the night, Hero's Downfall, Sudden Spoiling (absolutely love this card), Geth's Verdict, and Vona's Hunger.

Some ramp or resources I would also add in would be Crypt Ghast, Nirkana Revenant, Cabal Coffers, Caged Sun just to name a few.

Hope that helps!

cdkime on Sleeper Agent | Budget Xantcha Politics

2 days ago

I gave the list a more in-depth look, with particular consideration to the issues you've listed above. Here are some further thoughts--some of these will be outside your current budget, but are worth remembering for future improvement.

No Mercy and Smoke are pretty strong cards that will slow down your opponents and discourage attacks against you. Crawlspace will make it more difficult to attack you.

Terminate and Dreadbore are both solid spot removal.

Torment of Hailfire provides a solid win condition.

To encourage attacking others, you could consider running some of the curses. Curse of Opulence and Curse of Disturbance are the two I would probably run. The first is a powerful incentive and gives them mana to feed into Xantcha's ability. The second gives you a blocker to offset the attacker they are receiving.

You have a lot of very expensive, low-impact sorceries you should cut. With the exception of Blasphemous Act, all your sorceries with a CMC 5+ should go.

You also have several large creatures that are not worth their cost--Molten Primordial and Warmonger Hellkite both can go.

Crypt Ghast increases your mana production and draws you cards. If you run Urborg, Tomb of Yawgmoth, all your lands will be producing extra mana.

Braid of Fire will grow out of control quickly, feeding your commander.

Ocelot44 on Aurelia, the Warleader - Budget

3 days ago

@The_Wizard

You CAN play Blind Obedience! The black mana symbol is in the REMINDER text, not the rules text! That’s like saying you can’t play Trinisphere in nonblack decks

Also every mono black deck ever wouldn’t be playing Crypt Ghast

HenriqueOk on Oloiro

3 days ago

Olá xóvem!

Primeiramente parabéns pela seleção das cartas, ficou muito bom!

Pelas cartas que estão aí, acho que você está tendendo para a estratégia de ganho de vida mesmo, apesar de ter algumas coisas de pillowfort como Sphere of Safety, Ghostly Prison e Teysa, Envoy of Ghosts.

Adições

Vou separar as sugestões de adições por mecânicas que considero importantes num deck de commander, mas senti falta no deck principal. E vou explicar o motivo de considerá-las importantes.

Draw engines

Num formato em que os jogos podem demorar bastante, é muito importante ter maneiras de manter sempre a sua mão com cartas. Se essas engines não estiverem presentes, vai acontecer (sim, estou afirmando que vai acontecer) que você está com 0 cartas em sua mão, chega o seu turno, você compra um terreno, desce o terreno e passa o turno sem ter feito nada...

Dawn of Hope e Drogskol Reaver são SENSACIONAIS por permitirem que todo fucking turno você compre pelo menos uma carta a mais (por no caso do Dawn of Hope e de graça no Drogskol Reaver).Fountain of Renewal tem uma sinergia muito boa com essas duas cartas e permite um draw sozinha.

Seguindo um pouco a linha do Greed, em que você se aproveita do fato de ter muita vida para usar como recurso para comprar cartas, Underworld Connections, Ob Nixilis Reignited certamente mercem um lugar no seu deck! Se estiver disposto a gastar um pouco mais, Erebos, God of the Dead também é uma boa pedida.

Menções honrosas para: - Azor, the Lawbringer, que é um bicho grande que voa que permite vc usar uma Sphinx's Revelation todo turno - Lich's Mastery, que te permite comprar pelo menos 3 cartas todo turno, e é divertido pra caramba hahaha

Point removals

O The Ur-Dragon do oponente incomoda né? Mas é pra isso que você colocou Mortify e Swords to Plowshares! Muito bom!

E tem um outro oponente com Blind Obedience que está te atrasando tudo em um turno. Mortify resolve!

Mas o último oponente tem um Nevinyrral's Disk que vai destruir tudo que você construiu até agora! Return to Dust resolveria não só o Nevinyrral's Disk como o Blind Obedience também!

Por fim, Utter End é mais versátil que todos que mencionei, acho que merece um lugar no seu deck :)

Versatilidade nas cartas é muito importante em commander pois fazer um deck que possa responder às mais variadas situações é muito difícil quando o deck tem 99 cartas, ainda mais quando se tem que lidar com mais de um oponente.

Boardwipes

Nem sempre as coisas acontecem como queremos... As vezes nós estamos humildemente com nossas 3 criaturas 1/1 enquanto nossos oponentes tem Avenger of Zendikar, Emrakul, the Aeons Torn e The Ur-Dragon na mesa.

Nessas situações, você precisaria de muitas remoções pontuais para se salvar. Nessas horas Fumigate, Merciless Eviction, Cleansing Nova, Decree of Pain e Terminus são as cartas que salvam sua vida. Acho que é importante ter pelo menos 3 cartas com essa função no deck. Eu escolheria:

  • Fumigate é a que tem melhor sinergia com o resto do deck;
  • Merciless Eviction é a mais versátil (nem sempre serão as criaturas que vão te matar);
  • Terminus se livra de qualquer criatura praticamente, não importa se é indestrutível, se quando morre faz algo e não as deixa no cemitério (num deck de reanimação isso é muito importante).

Win conditions

Jogar é muito legal, mas perder sempre não é legal! Então precisamos de meios que nos permitam ganhar o jogo, ou pelo menos nos dão uma boa chance disso.

Crested Sunmare pode não parecer grande coisa, mas quando você ganha vida pelo menos em todos os seus turnos e pode ganhar vida no turno dos seus oponentes, um exército de cavalos 5/5 indestrutíveis não parece ser tão difícil de fazer... E um exército de cavalos 5/5 indestrtíveis pode pesar muito pra você ganhar o jogo (além de ser beeem legal). Angelic Accord e Resplendent Angel seguem a mesma ideia!

Approach of the Second Sun é uma win condition que eu acho interessante, afinal quando você jogar isso, todos os oponentes vão querer de matar imediatamente, mas como você tem 1249845 de vida, isso não vai ser tão fácil, muahahaha.

Sunbond é uma carta que quando as pessoas vem a primeira vez não costumam dar muita importância, mas quando o bicho 20/20 vem bater, aí vê o estrago que esse encantamento faz. Imagina esse 20/20 quando True Conviction está na mesa!

Geralmente, 50 de dano mata alguém... mas não você! Então o Aetherflux Reservoir é excelente!

Removíveis

Agora vamos falar sobre as cartas que eu acho que podem sair da lista (tanto da principal quanto do maybeboard).

Opt e Brainstorm, acho que podem ser substituidos por qualquer uma das sugestões que dei acima. Mesmo que Opt e Brainstorm permitam manipular o topo do deck, acho mais importante ter draws constantes do que um draw muito bom.

Crypt Ghast acho que é muito caro ($$) pelo baixo valor que traz ao deck. Baixo valor pelo fato do deck ter 3 cores, então acho que seria bem comum no turno 5 você ter de uma dois pântanos.

Daxos of Meletis, é uma carta muito boa! Mas acho que ela precisa de um pouco mais de foco para funcionar bem. Por exemplo, seria interessante ter meios de deixá-lo imbloqueável, ou aumentar sua resistência.

Fog Bank ta aí pra segurar qualquer bicho grande, eu imagino, mas qualquer atropelar nesse bicho grande e ele passa a segurar só dois de dano. Pensando em ter coisas com voar que bloqueiam, Regal Bloodlord, que você já colocou, faz isso muito bem!

Phyrexian Delver, é beeeeeeeeem específico. Digo isso pois é necessário que você tenha uma criatura no cemitério que valha tanto quanto uma possível win condition que estaria no lugar do Phyrexian Delver.

Psychosis Crawler não sinergiza muito bem com o resto do deck. A não ser que você aceite as sugestões que dei para ter draws mais constantes.

Serra Ascendant não sei se um 6/6 voar e lifelink valem $7. É um carta boa, mas acho que em custo benefício não vale muito a pena.

Aqueous Form, seu deck não é muito focado em atacar, e acho que só o Daxos of Meletis não seria motivo o suficiente para adicionar essa carta, afinal, ele é 1 em 99. O mesmo vale para Slip Through Space e Whispersilk Cloak, apesar do shroud poder ser útil para proteger uma criatura importante.

Bitterblossom é uma carta muito boa, mas nesse caso ela realmente só te dá bichinhos 1/1 com voar por 1 de vida, enquanto Resplendent Angel te dá anjos 4/4 voar e vigilância.

A não ser que você sinta que o seu deck esteja lento demais em relação aos decks que você usualmente joga, Blind Obedience pode ser substituido por qualquer coisa te deixe mais perto de ganhar o jogo ou que te dê mais consistência no deck.

Path of Bravery parece que tem uma boa sinergia com o deck, mas ela depende que suas criaturas ataquem para tirar todo valor dela.

Crystal Ball é bom por te permitir manipular o topo do deck constantemente, mas se estiver precisando de mais slots para terrenos, acredito que você não vá sentir tanta falta, pois essa manipulação ainda não garante um bom draw.

Toxic Deluge é um boardwipe muito bom por matar até criaturas indestrutíveis, mas isso Terminus faz muito bem também e é mais barata.

hkhssweiss on The Scarab God's Army

5 days ago

Hmm for reasonable priced cards, some synergistic cards that I would recommend are like Oversold Cemetery, Plaguecrafter, Fleshbag Marauder, Cemetery Reaper, Havengul Lich, Undead Alchemist, Zombie Master, Crypt Ghast, Forgotten Creation, Phyrexian Delver, Phyrexian Arena.

Also recursion is quite nice, so cards like Animate Dead, Dance of the Dead, and Necromancy are good budget cards.

Hope that helps, Happy Deckbuilding!

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