Greed

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Greed Discussion

Blacksagres on Ayli Clerics

1 day ago

Wow, what a fantastic feedback, thanks!

As you mentioned, I deliberately left out the Blood Combo (Exquisite Blood + Sanguine Bond. I don't plan to take the deck so far with winning combos yet.

My group is somewhat casual and we agreed of keeping combos like that out, at least for now. :)

With that in mind, I'll probably leave Daru Spiritualist and Shaman en-Kor out as well. Those cards don't add anything when alone, I guess. And with the lack of tutors, they can easily be useless during the game.

Had absolutely no idea that Lifeline was a card, will get that one for sure. For now, I'm playing Debtors' Knell. It's a lot slower, but will have to do it for now until I get the more powerful pieces.

Love Beacon of Immortality, by playing Greed I can profit a lot from that.

Patriarch's Bidding will be included for sure, as for Living End I'm playing Living Death instead.

Again, thanks for your suggestions. Will adjust my list accordingly!

Gadianten on Ayli Clerics

2 days ago

I have made cleric deck my self with Ayli, Eternal Pilgrim as the original commander but generally found Ravos and Tymna better due to card draw. That said there are some recommendations I have found from personal experience with Ayli you may find helpful. I generally found I had two main issues with the deck and it was gaining enough life quickly to bring Ayli online and then having enough bodies to act as fodder for said ability. With that in mind I will try and make suggestions that generally forward those causes.

Lifeline, I cant recommend this enough it does EVERYTHING your commander wants, while it may allow for opponents to benefit at first, reaching the magical 50 life exile enabler for your commander is easy then you can start exiling the problems. As an added note you can use things like Fiend Hunter or Containment Priest to keep your opponents from taking advantage of it, just sac Containment Priest in response to the Lifeline triggers to prevent your self from getting hosed.

Patriarch's Bidding and Living End are also pretty good recursion.

I assume your exclusion of Exquisite Blood with Sanguine Bond in the deck is intentional, if its not I would add it as its a win combo. If you choose to not add in Exquisite Blood then Beacon of Immortality can be quite funny when added to Sanguine Bond.

Exsanguinate is an excellent addition alongside the Debt to the Deathless you have in there and will help make it easier to bring your commanders removal online while weakening others.

Heliod's Pilgrim with Gift of Immortality is a nice way to fuel your commander and generally helpful.

Remorseful Cleric Excellent graveyard removal and in tribe.

Conspiracy should be added to go with Rotlung Reanimator as all your creatures become clerics including tokens. This means you can sac tokens to make more tokens, in short its one of the holy grail's your commander wants for sacrificial fodder.

Custodi Soulcaller decent aggressive in tribe low cmc reanimation. I would also consider Sun Titan as the reanimation is very useful even if its not in tribe.

Skirsdag High Priest, sacrifice something make a 5/5 flyer once a turn seems helpful.

Evangel of Heliod I have had missed results in the past but it does provide tokens, though including an Elspeth, Sun's Champion is probably a better idea.

Also, as you are gaining a lot of life you might consider things such as Greed and Necropotence to synergize with your strategy and get you cards.

HenriqueOk on Oloiro

2 days ago

Olá xóvem!

Primeiramente parabéns pela seleção das cartas, ficou muito bom!

Pelas cartas que estão aí, acho que você está tendendo para a estratégia de ganho de vida mesmo, apesar de ter algumas coisas de pillowfort como Sphere of Safety, Ghostly Prison e Teysa, Envoy of Ghosts.

Adições

Vou separar as sugestões de adições por mecânicas que considero importantes num deck de commander, mas senti falta no deck principal. E vou explicar o motivo de considerá-las importantes.

Draw engines

Num formato em que os jogos podem demorar bastante, é muito importante ter maneiras de manter sempre a sua mão com cartas. Se essas engines não estiverem presentes, vai acontecer (sim, estou afirmando que vai acontecer) que você está com 0 cartas em sua mão, chega o seu turno, você compra um terreno, desce o terreno e passa o turno sem ter feito nada...

Dawn of Hope e Drogskol Reaver são SENSACIONAIS por permitirem que todo fucking turno você compre pelo menos uma carta a mais (por no caso do Dawn of Hope e de graça no Drogskol Reaver).Fountain of Renewal tem uma sinergia muito boa com essas duas cartas e permite um draw sozinha.

Seguindo um pouco a linha do Greed, em que você se aproveita do fato de ter muita vida para usar como recurso para comprar cartas, Underworld Connections, Ob Nixilis Reignited certamente mercem um lugar no seu deck! Se estiver disposto a gastar um pouco mais, Erebos, God of the Dead também é uma boa pedida.

Menções honrosas para: - Azor, the Lawbringer, que é um bicho grande que voa que permite vc usar uma Sphinx's Revelation todo turno - Lich's Mastery, que te permite comprar pelo menos 3 cartas todo turno, e é divertido pra caramba hahaha

Point removals

O The Ur-Dragon do oponente incomoda né? Mas é pra isso que você colocou Mortify e Swords to Plowshares! Muito bom!

E tem um outro oponente com Blind Obedience que está te atrasando tudo em um turno. Mortify resolve!

Mas o último oponente tem um Nevinyrral's Disk que vai destruir tudo que você construiu até agora! Return to Dust resolveria não só o Nevinyrral's Disk como o Blind Obedience também!

Por fim, Utter End é mais versátil que todos que mencionei, acho que merece um lugar no seu deck :)

Versatilidade nas cartas é muito importante em commander pois fazer um deck que possa responder às mais variadas situações é muito difícil quando o deck tem 99 cartas, ainda mais quando se tem que lidar com mais de um oponente.

Boardwipes

Nem sempre as coisas acontecem como queremos... As vezes nós estamos humildemente com nossas 3 criaturas 1/1 enquanto nossos oponentes tem Avenger of Zendikar, Emrakul, the Aeons Torn e The Ur-Dragon na mesa.

Nessas situações, você precisaria de muitas remoções pontuais para se salvar. Nessas horas Fumigate, Merciless Eviction, Cleansing Nova, Decree of Pain e Terminus são as cartas que salvam sua vida. Acho que é importante ter pelo menos 3 cartas com essa função no deck. Eu escolheria:

  • Fumigate é a que tem melhor sinergia com o resto do deck;
  • Merciless Eviction é a mais versátil (nem sempre serão as criaturas que vão te matar);
  • Terminus se livra de qualquer criatura praticamente, não importa se é indestrutível, se quando morre faz algo e não as deixa no cemitério (num deck de reanimação isso é muito importante).

Win conditions

Jogar é muito legal, mas perder sempre não é legal! Então precisamos de meios que nos permitam ganhar o jogo, ou pelo menos nos dão uma boa chance disso.

Crested Sunmare pode não parecer grande coisa, mas quando você ganha vida pelo menos em todos os seus turnos e pode ganhar vida no turno dos seus oponentes, um exército de cavalos 5/5 indestrutíveis não parece ser tão difícil de fazer... E um exército de cavalos 5/5 indestrtíveis pode pesar muito pra você ganhar o jogo (além de ser beeem legal). Angelic Accord e Resplendent Angel seguem a mesma ideia!

Approach of the Second Sun é uma win condition que eu acho interessante, afinal quando você jogar isso, todos os oponentes vão querer de matar imediatamente, mas como você tem 1249845 de vida, isso não vai ser tão fácil, muahahaha.

Sunbond é uma carta que quando as pessoas vem a primeira vez não costumam dar muita importância, mas quando o bicho 20/20 vem bater, aí vê o estrago que esse encantamento faz. Imagina esse 20/20 quando True Conviction está na mesa!

Geralmente, 50 de dano mata alguém... mas não você! Então o Aetherflux Reservoir é excelente!

Removíveis

Agora vamos falar sobre as cartas que eu acho que podem sair da lista (tanto da principal quanto do maybeboard).

Opt e Brainstorm, acho que podem ser substituidos por qualquer uma das sugestões que dei acima. Mesmo que Opt e Brainstorm permitam manipular o topo do deck, acho mais importante ter draws constantes do que um draw muito bom.

Crypt Ghast acho que é muito caro ($$) pelo baixo valor que traz ao deck. Baixo valor pelo fato do deck ter 3 cores, então acho que seria bem comum no turno 5 você ter de uma dois pântanos.

Daxos of Meletis, é uma carta muito boa! Mas acho que ela precisa de um pouco mais de foco para funcionar bem. Por exemplo, seria interessante ter meios de deixá-lo imbloqueável, ou aumentar sua resistência.

Fog Bank ta aí pra segurar qualquer bicho grande, eu imagino, mas qualquer atropelar nesse bicho grande e ele passa a segurar só dois de dano. Pensando em ter coisas com voar que bloqueiam, Regal Bloodlord, que você já colocou, faz isso muito bem!

Phyrexian Delver, é beeeeeeeeem específico. Digo isso pois é necessário que você tenha uma criatura no cemitério que valha tanto quanto uma possível win condition que estaria no lugar do Phyrexian Delver.

Psychosis Crawler não sinergiza muito bem com o resto do deck. A não ser que você aceite as sugestões que dei para ter draws mais constantes.

Serra Ascendant não sei se um 6/6 voar e lifelink valem $7. É um carta boa, mas acho que em custo benefício não vale muito a pena.

Aqueous Form, seu deck não é muito focado em atacar, e acho que só o Daxos of Meletis não seria motivo o suficiente para adicionar essa carta, afinal, ele é 1 em 99. O mesmo vale para Slip Through Space e Whispersilk Cloak, apesar do shroud poder ser útil para proteger uma criatura importante.

Bitterblossom é uma carta muito boa, mas nesse caso ela realmente só te dá bichinhos 1/1 com voar por 1 de vida, enquanto Resplendent Angel te dá anjos 4/4 voar e vigilância.

A não ser que você sinta que o seu deck esteja lento demais em relação aos decks que você usualmente joga, Blind Obedience pode ser substituido por qualquer coisa te deixe mais perto de ganhar o jogo ou que te dê mais consistência no deck.

Path of Bravery parece que tem uma boa sinergia com o deck, mas ela depende que suas criaturas ataquem para tirar todo valor dela.

Crystal Ball é bom por te permitir manipular o topo do deck constantemente, mas se estiver precisando de mais slots para terrenos, acredito que você não vá sentir tanta falta, pois essa manipulação ainda não garante um bom draw.

Toxic Deluge é um boardwipe muito bom por matar até criaturas indestrutíveis, mas isso Terminus faz muito bem também e é mais barata.

Avacidal_maniac on Oloro is dece

3 days ago

Some really good cards for Oloro are Test of Endurance and Felidar Sovereign since Oloro just kinda sits his lazy ass in the command zone forever, you'll be gaining a heap of life and these cards make you win if you have a certain amount of life, a combo that is good for any life gain oriented decks is the Exquisite Blood and Sanguine Bond combo as all it takes to trigger is your gain 2 life at upkeep trigger and you win.

Not got enough card draw? fret not as cards like Greed and Necropotence can provide you with it at a cheap one life per card. if your creatures are killed, use Phyrexian Reclamation. Want even more life? try Paradox Haze to give you not one upkeep, BUT TWO.

I would also recommend a few tutors as black is by far the strongest colour for tutors. I would recommend Vampiric Tutor, Demonic Tutor, Diabolic Tutor, Diabolic Revelation, Increasing Ambition, Lim-Dul's Vault and anything else.

The usual win condition I see with Oloro decks is they combo off and win that way, some combos that work well with Oloro other than the Exquisite/bond combo is probably the following Reveillark/Karmic Guide+ any sac outlet and something dumb like Blood Artist or Zulaport Cutthroat

Aetherflux Reservoir+Children of Korlis Nuke two players with one stone.

create infinite mana somehow and then play Debt to the Deathless to drain everyone to death.

overall I would say this deserves an upvote because as much as I hate Oloro decks, I'll admit they are effective at what they do.

DemonDragonJ on Ultimate box toppers

1 week ago

Given the higher-than-average MSRP of this set, how much shall the reprints in it affect the prices of the cards? Surely, they shall decrease at least somewhat?

Another card that I would like to see reprinted is Book of Rass, since that card has not been reprinted in a long time, and it is a very useful card, as it is essentially a colorless version of Greed.

Aphoticate on Commanders by Power Level [EDH Tier List]

1 week ago

So I read that Liliana, Heretical Healer  Flip deck and I'm not understanding how it can possibly be considered High Power. It's fun and neat but you really gotta jump through a bunch of hoops to flip her and the payoff just isn't worth it imo. And I'm not just saying that with no experience. I made a Liliana Dual Commander deck years ago, which granted is a totally different format but I understand the hoops that need to be jumped through. I would love to be shown why I'm wrong. I'm always on the hunt for a better mono black deck.

And while I'm on the topic how is Erebos, God of the Dead consided high power. Hes just a glorified Greed, and greed isn't exactly killing it in CEDH.

bushido_man96 on Lets start a riot

2 weeks ago

I second the use of Pyrohemia and Pestilence. Good cards for getting that damage in for the turn. Another creature I like in black is Archfiend of Depravity. I don't know how you do on card draw, but you seem to be running a little light on it. You might consider Necropotence, and cards like Greed work well. Skullclamp is also solid.

I like seeing lists for this commander; looks like fun. I hope this helps.

SpookyMan on Demons and Thrulls

3 weeks ago

Thanks CrystalGlaceon471 for the feedback! I agree the deck doesn't have enough dependable creature removal or card engines, so I removed four lands and two of the demons I considered to be less important than the others, and replaced them with four Murders, Greed, Harvester of Souls. I don't know what you mean by "not enough creature presence". I feel that although the deck takes until about turn 3 to get a feasible attacker/blocker out, the creature that does come out is going to be one of the more powerful creatures on the board at the time. After that, the thrulls become less necessary as I get enough land to cast demons without mana boosts, meaning I'm getting out powerful creatures often (who often have flying meaning I have a solution for flying attackers).

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