Swamp

Legality

Format Legality
Pre-release Legal
Tiny Leaders Legal
Frontier Legal
Vintage Legal
Penny Dreadful Legal
Custom Legal
Commander / EDH Legal
Noble Legal
Hero Legal
Magic Duels Legal
Brawl Legal
Block Constructed Legal
Standard Legal
Arena Legal
1v1 Commander Legal
Canadian Highlander Legal
MTGO Legal
Vanguard Legal
Leviathan Legal
Planechase Legal
Duel Commander Legal
Unformat Legal
Limited Legal
Heirloom Legal
Modern Legal
Highlander Legal
Pauper Legal
Pauper EDH Legal
Legacy Legal
Archenemy Legal
Casual Legal
Oathbreaker Legal

Combos Browse all

Swamp

Basic Land — Swamp

: Gain .

Browse Alters

Swamp Discussion

legendofa on Wooded Foothills usage?

4 days ago

Wooded Foothills actually does not tap for mana. It doesn't have a basic land type ( Plains , Island , Swamp , Mountain , or Forest ) listed in its type line, and it doesn't have an ability along the lines of ": Add ." Because of that, it only has the function of finding lands from your deck.

Additionally, it can find any land with Mountain or Forest in the type line, including Stomping Ground , Dryad Arbor , Murmuring Bosk , or Smoldering Marsh , among others. You're not restricted to digging up a basic land.

Spirits on Dreadhorde Colossus Standard

1 week ago

Hi sadcowboy,

I started testing with 22 lands (+1 Mountain , +1 Swamp , +2 Woodland Cemetery ), and found that I would play all my cards and draw into lands which would lose me the game. Games where I have 2-3 lands, I would usually win.

I went down to 20 lands (-2 Woodland Cemetery to give me more T1 Mountain and Swamp ), and tried to augment the draw with +2 Light Up the Stage , but found, sometimes, I would have 2 or 3 Light Up the Stage in hand, and no way to deal the damage for Spectacle. I tried more Duress to pull the early removal, but often was a wasted cast (other than seeing their hand, but had no solutions).

Now that I am at 18 lands (-1 Mountain and -1 Swamp ), I do find I have to mulligan. If I'm on the draw, I will sometimes keep 1 land (if it's a Blood Crypt for example) and draw into the 2nd land on T2 or T3. I usually don't want to draw a 4th land (unless I have a Rekindling Phoenix or 2 in hand), 3 mana that combines for BBRRG (like Blood Crypt , Dragonskull Summit and Rootbound Crag ) in any combinations is the sweet spot.

At 18 Lands, I'm less likely to run out of gas to win. If I widened the mana curve (Remember the CMC7 on the Mana-Curve chart is actually a CMC2), would need more lands. I have lost because I didn't have a 3rd mana (for Thud ), but also won many games with only 2 lands.

I still don't think it's working how I want it, but it's definitely playing better with 18 then 20, might try 19, see if it mitigates the mulligan a bit. Still needs some work.

Asyriel on Conspiring with the Lich

1 week ago

The way it should work ideally in a legacy deck, is turn one: Darksteel Relic , Swamp + Dark Ritual + Phylactery Lich . Although this may work as a sideboard option, throw in a play set of Glistening Oil , and you have a turn 2 5/5 infect. Looks fun as is +1

kamarupa on

2 weeks ago

Liliana of the Dark Realms would help you grab Swamp s?

Lil_Kalki on Threnody for the Victims of Dementia

2 weeks ago

Some updates:

Massacre Girl has been added at the expense of cutting Black Market . At the same cmc I felt it reasonable. Nim Deathmantle has been cut for Rings of Brighthearth (at long last!). And finally, Path of Ancestry has been axed in favor of the Deserted Temple inclusion, instead of a Swamp — I prefer to have my lands be in untapped, dont you?

RemusDingDongerino on Choice deck

2 weeks ago

Yo! Ik zet mijn suggesties hier neer, kan ik makkelijker de kaarten linken enzo

-2x Cackling Counterpart deze kan je niet op turn 3 spelen op 1 van je creatures, wat volgens mij de grootste kracht is van deze kaart. plus je creatures zijn niet heel kopieerbaar - enige op wie je het écht wil casten (denk ik) is thief of sanity.

-4x Psychic Spiral erg duur, en er is geen manier om je eigen graveyard te vullen, waardoor het effect grotendeels wegvalt. Goedkopere mill lijkt me daarom beter. werkt ook niet samen met Cast Through Time

-4x Beguiler of Wills dit is geen creature-spam deck, waardoor ie een hoop kracht verliest. Is ook 5 mana, wat best veel is. Je kan haar er 1x instoppen omdat het een erg leuke kaart is. Maar ik denk dat je hier heel vaak van teleurgesteld raakt, omdat jeniet de beste creature van de tegenstander mee kan overnemen. Je hebt waarschijnlijk gemiddeld 2-4 creatures op het veld, en de 5+ power creatures zijn dan buiten bereik

-2x Dark Petition beetje overkill, vind Mastermind's Acquisition leuker. deze is ook 5 mana, en je hebt erg veel 5 mana kaarten al.

-2x Cast Through Time Je hoeft er geen 4 te hebben in principe. Je hebt genoeg manieren om je library door te zoeken voor deze kaart. Daarom zou ik zeggen dat je deze maximaal 1 of 2 keer er in stopt. 7 mana is erg veel, en het effect stacked niet.

-4x Swamp - dan heb je 24 landjes

goedkopere mill dan psychic spiral: Thought Scour instant speed, 1 mana, vervangt zichzelf door een kaart te drawn. En millt de opponent een beetje! Mind Sculpt , Glimpse the Unthinkable (wel dure kaart), Mind Funeral

kaarten uit graveyard roven: Rise of the Dark Realms , Beacon of Unrest , Mnemonic Betrayal

kaarten uit enemy's hand roven: Silent-Blade Oni

kaarten uit deck roven: Bribery wel een ernstig dure kaart, Talent of the Telepath werkt ook als mill kaart, naast het stelen van instants/sorceries

kaarten exilen en vanuit exile spelen: Praetor's Grasp , Nightveil Specter , Exotic Orchard helpt bij het casten van kaarten van de tegenstander, omdat je automatisch hun mana kan pakken, Gonti, Lord of Luxury , Psychic Intrusion

goedkopere manier om creatures in de graveyard te krijgen: Doom Blade en andere goedkope destroy kaarten

gewoon overnemen van andermans creatures: Control Magic , Soul Ransom , Evil Twin

Ik denk dat het het best werkt om het thema van de graveyard-stealing te combineren met het vullen van de opponent's graveyard door goedkope mill kaarten. .

Turn 1/2/3 kan je dan de graveyard vullen met Thought Scour , Mind Sculpt , Mind Funeral , Nightveil Specter , en turn 4+ kan je het gaan leegroven met Beacon of Unrest , Beguiler of Wills , Lazav, Dimir Mastermind , Animate Dead

Het voordeel hiervan is dat de goedkope mill kaarten ook lategame value hebben met Cast Through Time , dan is een mill-victory opeens ook een hele reëele optie.

Load more

No data for this card yet.