Bounty of the Luxa

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Bounty of the Luxa

Enchantment

At the beginning of your next precombat main phase, remove all flood counters from Bounty of the Luxa. If no counters were removed this way, put a flood counter on Bounty of the Luxa and draw a card. Otherwise, gain .

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Bounty of the Luxa Discussion

Yesterday on What kind of mana abilities ...

1 month ago

So to clarify actually, despite my first comment getting marked up, it's incorrect.

As Gidgetimer quoted, the only triggered mana abilities that exist are ones that trigger from resolving an activated mana ability, or mana being added to your pool (like with Overgrowth ). Radha and, say, Bounty of the Luxa are triggered abilities that add mana to your mana pool but aren't mana abilities, so they can be targeted by Strionic Resonator or Stifle as normal.

tpmains on Kruphix Eldrazi! (Decklist based off ...

2 months ago

Also, Bounty of the Luxa alternates between ramping and card advantage.

Liscom on Red/Blue/Green (1.Entwurf)

3 months ago

Nun mal zum Rauswurf:

Bounty of the Luxa klingt glaube ich besser, als es klingt. Probiere es gerne aus, aber ich hatte immer das Gefühl, dass ich nie dann das Mana bekam, wenn ich es brauchte, und das ich immer ne Karte ziehen durfte, wenn ich eigentlich Mana brauchte. Vielleicht noch eine Kreatur statt dessen? Shifting Ceratops fällt mir spontan ein.

Frontier Siege finde ich fraglich. Ich habe kurz mal 6 Kreaturen gezählt, die fliegen. Damit ist die zweite Option eigentlich nur brauchbar für dich und nur für die erste Wahl könnte man besser auf eine Karte steigen, die dir mehr bietet.

Sarkhan's Unsealing sieht so auf dem Papier großartig aus. Man müsste es aber einfach ausprobieren. Ich finde es schwer, den Nutzen wirklich einzuschätzen. Ich habe 20 Karten gezählt, bei denen die Karte aktiviert wird. Ich finde das schon gut.

Zendikar Resurgent ist eine der Karten, die am Anfang in jedem meiner Decks steckt und dann aber im letzten Umbau rausfliegt - aber jedes Mal bis ich mit dem Rauswurf auch unzufrieden, denn ich denke die Karte kann sehr viel. Gerade in einem Deck mit dicken, teuren Kreaturen würde ich das auf jeden Fall austesten!

Two-Headed Dragon Ich finde, dass es hierfür einfach besseres gibt. Wenn du noch einen Füller brauchst, ist der Drache ok. Er wäre aber wohl der erste, der bei mir aus dem Deck fliegt. Ansonsten ist Drakuseth, Maw of Flames vielleicht eine Alternative.

Terastodon ähnlich wie Zendikar Resurgent finde ich den Elefanten eigentlich ganz cool, aber er ist halt sehr teuer und trifft dann auch keine Kreaturen, sodass er ggf. nicht einmal vernünftige Ziele auf dem Feld hat. Ich finde die Karte riskant, aber nicht schlecht. Dadurch, das Surrak ihm Trampel gibt wird er auch noch aufgewertet. Ein 9/9 Trampler ist nicht zu ignorieren.

Whisperer of the Wilds ist nicht mein Ding. Anfangs ist er nur ein teurer Llanowar Elf und auch später produziert er auch nur grünes Mana. Da würde ich bei all deinen Farben lieber die Konsistenz deines Decks erhöhen. Mögliche Kandidaten wären: Ceta Disciple (den kannte ich selber gar nicht, aber er filtert Mana und kann noch eine Trampler unterstützen), Generator Servant (Ein Versuch ist er wert. Hast ist sehr nützlich bei dicken Kreaturen), Incubation Druid (wohl mein Favorit), Quirion Elves (ein nostalgischer Klassiker meiner Jugend) oder Zhur-Taa Druid (ein Underdog, der mich immer wieder überrascht).

Savage Knuckleblade halte ich für etwas spekulativ, aber interessant. Ich finde ihn nicht gut, aber ich glaube der hat echt das Potential den Tisch zu überraschen, wenn du ihn gleich mir Hast und verstärkt angreifen lässt. Auch die zweite Fähigkeit kann eine gute Symbiose mit den "enter the battlefield" Verzauberungen geben.

Myojin of Life's Web Ich weiß ehrlich nicht, ob dies lohnt. Die Myojins sind cool, wenn man denen immer wieder Counter geben kann. Als ein einmaliger Effekt finde ich lohnt dies nicht, bzw. lohnt selten. Außerdem sind 3 grüne Mana in einem dreifarbigen Deck riskant.

Ich hoffe, dies hilft dir etwas

hejtmane on Atraxa Infect

4 months ago

I run Atraxa +1/+1 counter deck it takes a little time to get rolling as while the only way to get mana quicker is fetch lands, mana dorks which green has a ton of or mana rocks. With four colors for mana fixing in land I like my liars Dromar's Cavern and Treva's Ruins they are cheap and you tap a land to float mana drop the liar pick up the tap land tap the liar for your mana color you need. Also Blighted Woodland is a cheap option. Also a card like Bounty of the Luxa works better in commander them some think you are getting either card draw or mana every turn. These are cheap options that can help the deck

triproberts12 on

6 months ago

Wow, dude. You might be the very first person I've advised to remove lands from their deck. 42 is plenty, even for a big creature deck with Exploration and Burgeoning. Add in a little more early ramp in those spots. Sakura-Tribe Elder and Farseek come to mind. T

he other thing to keep in mind if you're new to commander is that 99-card singleton vs 60-card decks with 4 copies of staple cards behave very differently. You're only 50/50 to draw two creatures in the first 6 turns. Foster and Heirloom Blade might be good, in addition to a few more leviathans. Deep-Sea Kraken is a great early drop that should be out with haste by turn 5. Mesmerizing Benthid and Elder Deep-Fiend are octopi that can slow down opponents. Tromokratis is just a pain for any deck running utility creatures. Nimbus Swimmer can get hilariously large with your ramp package.

I think the counterspells that untap lands are clever, for sure. I might also consider Frantic Search for the same reason. If you really want to double down on the flash subtheme, then Leyline of Anticipation and/or Vedalken Orrery are good. Although, if you want to remove Simic Signet , as well, having very few artifacts or enchantments (that don't win on the spot, anyway), means that Bane of Progress and Wave of Vitriol are both pretty great.

Cyclonic Rift is just a straight-up staple, so make that a stretch card when you want to put more into the deck. As for tribal stuff, this might be a stretch on your budget, but Herald's Horn and Urza's Incubator are where it's at.

Bounty of the Luxa hasn't been all it was hyped up to be when it first came out. I'm not a fan of Foil , since the part of the game when you've got 4 mana but don't have extra untapped lands is pretty narrow.

Beyond that, I would check out the sea-creature tribal EDHREC page for Arixmethes. Looks like about 30 people have built decks under that theme, which is lower than I expected, although the decks from the main page might be built as such but not labeled. There's also a quirk of tribes with high CMC and low numbers tend to not meet the EDHREC critera for the site's algorithm automatically labelling it as a tribal deck.

Brutal_B on When Colors Fade, Eldrazi Flourish

8 months ago

Not vey often at all really, apowers77. The enchantments like Market Festival help out. Plus all the card draw I have I'm bound to always have a land in hand. The benifit of playing an Eldrazi heavy Kruphix deck is the rollover of mana goes colorless and a big majority of Eldrazi spells are void if any colored mana costs anyway so it works out in my favor. The spells that are colored are pretty low cmc so I'm able to cast them early and/or not have to worry about dumping a bunch of colored mana into a single spell. I usually pay the colored pips with my lands and then dip into my "Kruphix Reserves" for the generic cost of the spell. That way you still have open lands to cast other colored spells or holdup until an opponent's endstep to dump into the reserves.

You were saying on your page that Bounty of the Luxa was to slow... IMO it pays out big time over the entirety of the game. Drawing you a card on every other of your turns and giving you mana to use or store the other turns. Just something for you to think about...

Brutal_B on The God of Mysterious Monsters

8 months ago

Glissa Sunseeker to keep artifacts in check. Urban Burgeoning has done me good in my Kruphix Eldrazi deck. Put it on Simic Growth Chamber or Temple of the False God or even better Nykthos, Shrine to Nyx . Void Grafter should be helpful protecting a choice creature. Bounty of the Luxa would go great in here as well.

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Bounty of the Luxa occurrence in decks from the last year

Commander / EDH:

All decks: 0.01%