True Conviction

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True Conviction

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Creatures you control have double strike and lifelink.

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C14

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True Conviction Discussion

Coding on Vamps on Vamps on Vamps

4 days ago

Nice deck but most have just an effect on themself. I would choose True Conviction over Mark of the Vampire And you might like Sanctum Seeker, Shared Animosity, Stensia Masquerade, Rakish Heir, Patron of the Vein, Necropolis Regent, Indulgent Aristocrat, Blade of the Bloodchief, Vein Drinker Argentum Armor is way too expensive and draws too much attention in my opinion.

Apollo_Paladin on Drogskol Spirit Deck

1 week ago

Eidolon of Countless Battles for sure, possibly True Conviction, Three Dreams, and Celestial Mantle as well. Given the number of enchantments/auras (including the Eidolons), maybe capitalize on that some more with Flickering Ward, Winds of Rath (I see you have Wrath of God already), Sram, Senior Edificer, Kor Spiritdancer, Daybreak Coronet, and things like that. Prison Term is fantastic and I'm hard-pressed to avoid it in my white decks due to the utility.

eliakimras on Red/White Angels

2 weeks ago

Have you considered Boros Signet, Worn Powerstone and Gilded Lotus? Heartless Hidetsugu is game over if Gisela, Blade of Goldnight is out. Furnace of Rath, Dictate of the Twin Gods and True Conviction are great for beatdown. Boros Charm is really versatile in this deck. You can swap Take Vengeance for Swords to Plowshares. Sunforger is the greatest card in Boros and can grab any instant at 4 CMC or less. // It's good to run Command Tower, Battlefield Forge, Temple of Triumph, Needle Spires, Ancient Amphitheater, Boros Guildgate are good for mana fixing. Slayers' Stronghold, Sunhome, Fortress of the Legion and Rogue's Passage are good for combat tricks; Mistveil Plains brings recursion; Spinerock Knoll is great at cheating costs; Secluded Steppe and Forgotten Cave for card selection. // Revitalize, Lightning Helix, Demystify, Fountain of Renewal are subpar in this deck.

Hardiel on Elesh Norn Anthem

3 weeks ago

Master_J

Hi!, actually i remove the True Conviction and Nevermore to place two plains more, but i feel this is insufficient. Any recomendation to cut off from the deck to place two more lands?

hkhssweiss on Phyrexian Growth

3 weeks ago

TheErebos

Hmm, I totally forgot about Archangel of Thune, she would fit actually quite perfectly for the counter synergy and lifegain in conjunction with Atraxa plus proliferating your whole board. Oh my that's actually quite devilish, my only worry is that it's a 5 cmc card, but it is definitely a bomb if she gets on board along with Atraxa...oh my LOL!

Upon further pondering if you do keep Archangel, if you somehow give double strike that's two times the counter's...like Duelist's Heritage or True Conviction (I don't like True Conviction though because of dat cmc and color requirement)

Some thoughts haha!

mgc974 on Defenders Matter

1 month ago

Hello !

I think Felidar Sovereign is not so good in your deck. Maybe if you're heavy in life gain. So I will play Aetherflux Reservoir and Paradox Engine or True Conviction. But now, if you play these kind of cards, it's another kind of deck too. I think, gaining life is not the main goal of the deck.

Slagwurm Armor seems winmore. I will add Lightning Greaves. So Arcades can be protected as he gets on the battlefield. You don't need to target it.

Psychosis Crawler is interesting but rarely profitable. Psychosis is good if you're in good position in the game. I will play it in a more combo and/or blink deck. So i will play Brago and Ghostway. Maybe Eldrazi Displacer.

redace10 on Raff - Never Tap Down

1 month ago

savagetrooper Day of Destiny while pretty on theme just doesn't feel like it does enough. It compares unfavorably with things like Thistledown Liege, True Conviction, Gideon, Ally of Zendikar, and Marshal's Anthem. Anthem effects need to be either cheap or do something else, a la Spear of Heliod. Thanks for the suggestion though, it has me thinking about tinkering with the deck.

As for bolas's clutches, it's the cost that turns me off mostly. Also, I'm not a huge fan of controlling other people's creatures. Something I can take can just as easily be Swords to Plowshares away. Strong effect though, if the theme here was more using people's resources against them, it would be a great card.

HenriqueOk on Oloiro

1 month ago

Olá xóvem!

Primeiramente parabéns pela seleção das cartas, ficou muito bom!

Pelas cartas que estão aí, acho que você está tendendo para a estratégia de ganho de vida mesmo, apesar de ter algumas coisas de pillowfort como Sphere of Safety, Ghostly Prison e Teysa, Envoy of Ghosts.

Adições

Vou separar as sugestões de adições por mecânicas que considero importantes num deck de commander, mas senti falta no deck principal. E vou explicar o motivo de considerá-las importantes.

Draw engines

Num formato em que os jogos podem demorar bastante, é muito importante ter maneiras de manter sempre a sua mão com cartas. Se essas engines não estiverem presentes, vai acontecer (sim, estou afirmando que vai acontecer) que você está com 0 cartas em sua mão, chega o seu turno, você compra um terreno, desce o terreno e passa o turno sem ter feito nada...

Dawn of Hope e Drogskol Reaver são SENSACIONAIS por permitirem que todo fucking turno você compre pelo menos uma carta a mais (por no caso do Dawn of Hope e de graça no Drogskol Reaver).Fountain of Renewal tem uma sinergia muito boa com essas duas cartas e permite um draw sozinha.

Seguindo um pouco a linha do Greed, em que você se aproveita do fato de ter muita vida para usar como recurso para comprar cartas, Underworld Connections, Ob Nixilis Reignited certamente mercem um lugar no seu deck! Se estiver disposto a gastar um pouco mais, Erebos, God of the Dead também é uma boa pedida.

Menções honrosas para: - Azor, the Lawbringer, que é um bicho grande que voa que permite vc usar uma Sphinx's Revelation todo turno - Lich's Mastery, que te permite comprar pelo menos 3 cartas todo turno, e é divertido pra caramba hahaha

Point removals

O The Ur-Dragon do oponente incomoda né? Mas é pra isso que você colocou Mortify e Swords to Plowshares! Muito bom!

E tem um outro oponente com Blind Obedience que está te atrasando tudo em um turno. Mortify resolve!

Mas o último oponente tem um Nevinyrral's Disk que vai destruir tudo que você construiu até agora! Return to Dust resolveria não só o Nevinyrral's Disk como o Blind Obedience também!

Por fim, Utter End é mais versátil que todos que mencionei, acho que merece um lugar no seu deck :)

Versatilidade nas cartas é muito importante em commander pois fazer um deck que possa responder às mais variadas situações é muito difícil quando o deck tem 99 cartas, ainda mais quando se tem que lidar com mais de um oponente.

Boardwipes

Nem sempre as coisas acontecem como queremos... As vezes nós estamos humildemente com nossas 3 criaturas 1/1 enquanto nossos oponentes tem Avenger of Zendikar, Emrakul, the Aeons Torn e The Ur-Dragon na mesa.

Nessas situações, você precisaria de muitas remoções pontuais para se salvar. Nessas horas Fumigate, Merciless Eviction, Cleansing Nova, Decree of Pain e Terminus são as cartas que salvam sua vida. Acho que é importante ter pelo menos 3 cartas com essa função no deck. Eu escolheria:

  • Fumigate é a que tem melhor sinergia com o resto do deck;
  • Merciless Eviction é a mais versátil (nem sempre serão as criaturas que vão te matar);
  • Terminus se livra de qualquer criatura praticamente, não importa se é indestrutível, se quando morre faz algo e não as deixa no cemitério (num deck de reanimação isso é muito importante).

Win conditions

Jogar é muito legal, mas perder sempre não é legal! Então precisamos de meios que nos permitam ganhar o jogo, ou pelo menos nos dão uma boa chance disso.

Crested Sunmare pode não parecer grande coisa, mas quando você ganha vida pelo menos em todos os seus turnos e pode ganhar vida no turno dos seus oponentes, um exército de cavalos 5/5 indestrutíveis não parece ser tão difícil de fazer... E um exército de cavalos 5/5 indestrtíveis pode pesar muito pra você ganhar o jogo (além de ser beeem legal). Angelic Accord e Resplendent Angel seguem a mesma ideia!

Approach of the Second Sun é uma win condition que eu acho interessante, afinal quando você jogar isso, todos os oponentes vão querer de matar imediatamente, mas como você tem 1249845 de vida, isso não vai ser tão fácil, muahahaha.

Sunbond é uma carta que quando as pessoas vem a primeira vez não costumam dar muita importância, mas quando o bicho 20/20 vem bater, aí vê o estrago que esse encantamento faz. Imagina esse 20/20 quando True Conviction está na mesa!

Geralmente, 50 de dano mata alguém... mas não você! Então o Aetherflux Reservoir é excelente!

Removíveis

Agora vamos falar sobre as cartas que eu acho que podem sair da lista (tanto da principal quanto do maybeboard).

Opt e Brainstorm, acho que podem ser substituidos por qualquer uma das sugestões que dei acima. Mesmo que Opt e Brainstorm permitam manipular o topo do deck, acho mais importante ter draws constantes do que um draw muito bom.

Crypt Ghast acho que é muito caro ($$) pelo baixo valor que traz ao deck. Baixo valor pelo fato do deck ter 3 cores, então acho que seria bem comum no turno 5 você ter de uma dois pântanos.

Daxos of Meletis, é uma carta muito boa! Mas acho que ela precisa de um pouco mais de foco para funcionar bem. Por exemplo, seria interessante ter meios de deixá-lo imbloqueável, ou aumentar sua resistência.

Fog Bank ta aí pra segurar qualquer bicho grande, eu imagino, mas qualquer atropelar nesse bicho grande e ele passa a segurar só dois de dano. Pensando em ter coisas com voar que bloqueiam, Regal Bloodlord, que você já colocou, faz isso muito bem!

Phyrexian Delver, é beeeeeeeeem específico. Digo isso pois é necessário que você tenha uma criatura no cemitério que valha tanto quanto uma possível win condition que estaria no lugar do Phyrexian Delver.

Psychosis Crawler não sinergiza muito bem com o resto do deck. A não ser que você aceite as sugestões que dei para ter draws mais constantes.

Serra Ascendant não sei se um 6/6 voar e lifelink valem $7. É um carta boa, mas acho que em custo benefício não vale muito a pena.

Aqueous Form, seu deck não é muito focado em atacar, e acho que só o Daxos of Meletis não seria motivo o suficiente para adicionar essa carta, afinal, ele é 1 em 99. O mesmo vale para Slip Through Space e Whispersilk Cloak, apesar do shroud poder ser útil para proteger uma criatura importante.

Bitterblossom é uma carta muito boa, mas nesse caso ela realmente só te dá bichinhos 1/1 com voar por 1 de vida, enquanto Resplendent Angel te dá anjos 4/4 voar e vigilância.

A não ser que você sinta que o seu deck esteja lento demais em relação aos decks que você usualmente joga, Blind Obedience pode ser substituido por qualquer coisa te deixe mais perto de ganhar o jogo ou que te dê mais consistência no deck.

Path of Bravery parece que tem uma boa sinergia com o deck, mas ela depende que suas criaturas ataquem para tirar todo valor dela.

Crystal Ball é bom por te permitir manipular o topo do deck constantemente, mas se estiver precisando de mais slots para terrenos, acredito que você não vá sentir tanta falta, pois essa manipulação ainda não garante um bom draw.

Toxic Deluge é um boardwipe muito bom por matar até criaturas indestrutíveis, mas isso Terminus faz muito bem também e é mais barata.

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