Tainted Remedy


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Tainted Remedy


If an opponent would gain life, that player loses that much life instead.

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Tainted Remedy Discussion

Spud9000 on Deathgain

2 days ago

I agree with daNoodalz. There are some very potent vampires in Ixalan and Rivals of Ixalan. If you wanna go Orzhov especially Legion Lieutenant could be great for an aggressive deck.

However there are a few very strong vampires in modern as well. First of all Vampire Nocturnus is arguably the best vampire lord ever printed. I run him in my Vampire Modern Deck (it's not too competetive) and he can turn games around by himself, I even included Evolving Wilds just to allow me to shuffly away lands on top (because they are colorless).

If you plan on going wide for Captivating Vampire you should also take a look at Bloodline Keeper  Flip.

If it fits the budget Bloodghast is a nice recurring threat.

Personally I do not really like the black enchantments, but thats just preference. If you use them to trigger Heroic on Agent of the Fates you might want to look into Gatekeeper of Malakir. It even adds to your vampires.

I always wanted to include Tainted Remedy in my vmpire deck. It fit's the Vampire theme and seems pretty good, although it might be more of a sideboard card.

I really like your deck. keep it up.

NuMetal on Lifeswap

1 week ago

Karten, die ich aus deiner aktuellen Liste raus nehmen wrde:

Fledgling Djinn warum ist der in dem Deck? Der macht berhaupt keinen Sinn und ist einfach nur schlecht. (Du willst mit deinen Karten ja kontrolliert dien Leben ausgeben knnen und dich nicht unkontrolliert langsam ausbluten lassen.)

Glory-Bound Initiate der ist auch einfach nur schlecht. Alle zwei Runden mit einer 4/4 Lebensverknpfugn angreifen zu knnen ist nicht gut. Da gibt es tausend mal besseres. Auf jeden Fall raus.

Odric, Lunarch Marshal der ist ok, aber du hast nicht so wirklich viele Kreaturen, die so richtig profitieren wrden. (Geil wre natrlich schon, wenn Serra Avatar oder Minion of the Wastes auf einmal lifelink und fliegend htten, aber das wird so selten klappen und fr die paar dicken kreaturen, gibt es auch sicher besser Alternativen ihnen lifelink und/oder evasion zu geben. (z.B. Loxodon Warhammer)

Paladin of Atonement der ist schwach, wird nur langsam weniger schwach und gibt dann vielleicht (zurck auf die Hand oder Exil...) einmalig ein bisschen Leben. Nicht gut genug.

Personal Incarnation da du nicht kontrollieren kannst, wann du die Hlfte deines Lebens verlierst, ist der extrem scheie. Auf jeden Fall raus.

Purity Der tut einfach berhaupt nichts. 1. Es verhindert nur Schaden, der dir von einer Fhigkeit oder einem Zauberspruch zugefgt werden (z.B. von Lava Axe oder Vulshok Sorcerer), was halt eh keiner von uns spielt. 2. Es verhindert nur Schaden und nicht Lebenspunkteverlust. Da ist ein Unterschied. Schaden fhrt zu Lebenspunkteverlust, es gibt aber auch Karten, die direkt Leben verlieren lassen und gegen solche Karten (also so ziemlich alles was du spielst) schtzt Purity halt nicht. Entsprechend ist die nutzlos und kann raus.

Convalescent Care ist total nutzlos. Sie hat einfach die Fhigkeit niemals etwas zu tun. Geil. Und wenn du mal unter 5 Leben bist, ziehst du einmalig eine einzige Karte und kriegst einen nicht erwhnenswerten Haufen Leben. Weg damit.

Dark Tutelage an sich lustig, aber du hast viel bessere Karten fr Carddraw und auerdem ist unkontrollierter Lebenspunkteverlust auch nicht gewnscht. (mal zieht sie dir 0 und mal 10 Leben und du kannst es nicht beeinflussen. das ist zu random.) Auerdem sehen deine Gegner was du ziehst. Die wrde ich auch auf jeden Fall rausnehmen.

Phyrexian Unlife totaler Bldsinn. gibt dir quasi einfach nur 10 Leben, die auch mit einem einfachen Removal genommen werden knnen. Du wolltest die vermutlich haben, damit du dann unendlich viel Leben bezahlen kannst, aber das klappt leider nicht. Ich habe noch mal die Regelung nachgeschlagen: If youre at 0 or less life, you cant pay any amount of life except 0. Also auf jeden Fall weg mit dem Mll.

Godless Shrine hey du rich bitch, die ist vieeel zu teuer! Unbedingt auf Geld achten. Besonders bei einem nur zweifarbigen Deck sollte das mit der Landbase ja kein Problem darstellen.

Ulcerate das ist einfach viel viel viel zu schwach. Kartenplatzverschwendung. Auf jeden Fall raus.

Exquisite Blood die ist vieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeel zu teuer!!!

Noch weitere Kartenvorschlge, die mir gestern einfach noch nicht eingefallen waren:

Mortify, Crawlspace, Ghostly Prison, Vedalken Orrery, Utter End, Unmake und Brutal Hordechief (der wre zumindest nett, wenn du tatschlich Boros Reckoner, Spitemare und Stuffy Doll behalten solltest, obwohl die nicht direkt etwas mit dem Deck zu tun haben).

Interessante Synergien:

Exquisite Archangel mit Minion of the Wastes oder Pain's Reward oder Hatred, oder Necrologia, oder Plague of Vermin oder Phyrexian Processor damit du eine beliebig groe Anzahl an Leben fr diese Karten bezahlen kannst.

Exquisite Archangel mit Tainted Sigil zusammen mit irgendeiner Karte mit der du beliebig viel Leben bezahlen kannst, wie z.B. Wall of Blood, damit du mit mindestens 40 Leben mehr als zuvor endest (und den Effekt der dritten Karte quasi kostenlos ziemlich oft nutzen konntest).

Tainted Remedy und Beacon of Immortality oder Magus of the Mirror oder Axis of Mortality oder Reverse the Sands oder Soul Conduit oder Arbiter of Knollridge, damit du einen oder mehrere Gegner auf der Stelle killst oder ihnen zumindest sehr sehr sehr viel Leben abziehst.

Du merkst schon, dass du mehrer spalose, asoziale Kombos hast und ich wrde daher folgendes vorschlagen:

  1. Spiel nicht Tainted Remedy, da die fast ausschlielich nur fr Instakills benutzt wird. Also sie hat entweder keinen Effekt oder killt einen Gegner sofort, was absolut lame ist.

  2. Wenn du Exquisite Archangel und eine der "bezahle beliebig viel Leben"-Karten hast, darfst du nur doppelt so viel wie dein Startleben oder dein derzeitiges Leben bezahlen, je nachdem was hher ist. Ansonsten knntest du damit unendlich/unendlich Kreaturen oder unendlich 1/1 Kreaturen erzeugen oder andere spalose Effekte machen.

MrBronson on I'll heal you to death

1 month ago

Tree of Perdition will help create a catalus for your Tainted Remedy the specific rules on changing life totals state. For a players life total to become a said number, what actually happens is that the player gains or loses the appropriate amount of life. For example, if the targeted opponents life total is 4 when this ability resolves, it will cause that player to gain 6 life; alternately, if the targeted players life total is 17 when this ability resolves, it will cause that player to lose 7 life. Other cards that interact with life gain or life loss will interact with this effect accordingly I also recommend Lightning Greaves to keep your value creatures from removal spells.

MrBronson on I'll heal you to death

1 month ago

Dude, Tree of Perdition :tap they lose life to 13. Tree has permanent current health total. Tap; again, they (i.e. special life loss/gain rules) "gain" life back to the current total of Tree's Toughness. But with your Tainted Remedy they lose that life. I works also if you supercharge the opponents life total before being able to play the Tainted Remedy. Because you can "MOM" (give life and take it away) with Tree of Perdition

MasterTaco on I'll heal you to death

1 month ago

@colton815: sorry for the late response, you're right this is a really bad version of burn for most of the reasons you said. This is a casual gimmicky deck that I wanted to try and have come to appreciate as a fun thing to do. I have faced decks that completely countered this deck and exiled my tainted remedys. its just one of those things that will happen and when it does happen, ah well.

"what are you gonna do those first 4 turns with all those cards that gain your opponent life?"

technically target player so I can target myself to ensure I can survive a few hits the first couple of turns. the goal of the deck is to get/have tainted rememdy out by turn 3 hoping the oppponent isn't going to destroy/counter the card and then having fun with the rest of the cards in the deck. there is also just using sanguine bond to gain life and that in and of itself burns down the opponent with my own life gain.

@snydepels2: why run that creature? The deck theme is Tainted Remedy which counters life gain for my opponents to life lose which means Kavu Predator would never trigger.

MrSilk on WB Martyr Pain & Proc

1 month ago


Yes, the draws have been a little wonky.

I've been brewing a different list; WB Martyr Pain & Proc list #2 that kind of removed the Tainted Remedy/Wall of Shards aspect and focuses more on a secondary Vizkopa Guildmage wincon. Once that list is more worked out, I'll be replacing this list with that one and likely keeping this list in an update somewhere.

Feel free to check it out! I am working on it there and I'm looking for any input on improving it.. Of course the manabase is important, so if you have any suggestions for a revamp, I'm all ears. :-)

Thanks for the help!

chadsansing on Scheinheilige

1 month ago

Dope list. I love Comeuppance.

Have you considered a Lightning Greaves, Swiftfoot Boots or Whispersilk Cloak to protect Athreos from enchantments and exile effects?

I'm curious about no Path to Exile and also about Tainted Remedy over Sanguine Bond. Would you ever play both?

I'm sure you have a ton of ideas already, so I'll wrap this up by suggesting Apprentice Necromancer, Disciple of Bolas, Fleshbag Marauder, Merciless Executioner, Soldevi Adnate, and Stronghold Assassin as cards that might be useful to test in your sac theme.

Have fun playing!

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