Aqueous Form

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Aqueous Form

Enchantment — Aura

Enchant creature

Enchanted creature can't be blocked.

Whenever enchanted creature attacks, scry 1.

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Aqueous Form Discussion

HenriqueOk on Oloiro

1 day ago

Olá xóvem!

Primeiramente parabéns pela seleção das cartas, ficou muito bom!

Pelas cartas que estão aí, acho que você está tendendo para a estratégia de ganho de vida mesmo, apesar de ter algumas coisas de pillowfort como Sphere of Safety, Ghostly Prison e Teysa, Envoy of Ghosts.

Adições

Vou separar as sugestões de adições por mecânicas que considero importantes num deck de commander, mas senti falta no deck principal. E vou explicar o motivo de considerá-las importantes.

Draw engines

Num formato em que os jogos podem demorar bastante, é muito importante ter maneiras de manter sempre a sua mão com cartas. Se essas engines não estiverem presentes, vai acontecer (sim, estou afirmando que vai acontecer) que você está com 0 cartas em sua mão, chega o seu turno, você compra um terreno, desce o terreno e passa o turno sem ter feito nada...

Dawn of Hope e Drogskol Reaver são SENSACIONAIS por permitirem que todo fucking turno você compre pelo menos uma carta a mais (por no caso do Dawn of Hope e de graça no Drogskol Reaver).Fountain of Renewal tem uma sinergia muito boa com essas duas cartas e permite um draw sozinha.

Seguindo um pouco a linha do Greed, em que você se aproveita do fato de ter muita vida para usar como recurso para comprar cartas, Underworld Connections, Ob Nixilis Reignited certamente mercem um lugar no seu deck! Se estiver disposto a gastar um pouco mais, Erebos, God of the Dead também é uma boa pedida.

Menções honrosas para: - Azor, the Lawbringer, que é um bicho grande que voa que permite vc usar uma Sphinx's Revelation todo turno - Lich's Mastery, que te permite comprar pelo menos 3 cartas todo turno, e é divertido pra caramba hahaha

Point removals

O The Ur-Dragon do oponente incomoda né? Mas é pra isso que você colocou Mortify e Swords to Plowshares! Muito bom!

E tem um outro oponente com Blind Obedience que está te atrasando tudo em um turno. Mortify resolve!

Mas o último oponente tem um Nevinyrral's Disk que vai destruir tudo que você construiu até agora! Return to Dust resolveria não só o Nevinyrral's Disk como o Blind Obedience também!

Por fim, Utter End é mais versátil que todos que mencionei, acho que merece um lugar no seu deck :)

Versatilidade nas cartas é muito importante em commander pois fazer um deck que possa responder às mais variadas situações é muito difícil quando o deck tem 99 cartas, ainda mais quando se tem que lidar com mais de um oponente.

Boardwipes

Nem sempre as coisas acontecem como queremos... As vezes nós estamos humildemente com nossas 3 criaturas 1/1 enquanto nossos oponentes tem Avenger of Zendikar, Emrakul, the Aeons Torn e The Ur-Dragon na mesa.

Nessas situações, você precisaria de muitas remoções pontuais para se salvar. Nessas horas Fumigate, Merciless Eviction, Cleansing Nova, Decree of Pain e Terminus são as cartas que salvam sua vida. Acho que é importante ter pelo menos 3 cartas com essa função no deck. Eu escolheria:

  • Fumigate é a que tem melhor sinergia com o resto do deck;
  • Merciless Eviction é a mais versátil (nem sempre serão as criaturas que vão te matar);
  • Terminus se livra de qualquer criatura praticamente, não importa se é indestrutível, se quando morre faz algo e não as deixa no cemitério (num deck de reanimação isso é muito importante).

Win conditions

Jogar é muito legal, mas perder sempre não é legal! Então precisamos de meios que nos permitam ganhar o jogo, ou pelo menos nos dão uma boa chance disso.

Crested Sunmare pode não parecer grande coisa, mas quando você ganha vida pelo menos em todos os seus turnos e pode ganhar vida no turno dos seus oponentes, um exército de cavalos 5/5 indestrutíveis não parece ser tão difícil de fazer... E um exército de cavalos 5/5 indestrtíveis pode pesar muito pra você ganhar o jogo (além de ser beeem legal). Angelic Accord e Resplendent Angel seguem a mesma ideia!

Approach of the Second Sun é uma win condition que eu acho interessante, afinal quando você jogar isso, todos os oponentes vão querer de matar imediatamente, mas como você tem 1249845 de vida, isso não vai ser tão fácil, muahahaha.

Sunbond é uma carta que quando as pessoas vem a primeira vez não costumam dar muita importância, mas quando o bicho 20/20 vem bater, aí vê o estrago que esse encantamento faz. Imagina esse 20/20 quando True Conviction está na mesa!

Geralmente, 50 de dano mata alguém... mas não você! Então o Aetherflux Reservoir é excelente!

Removíveis

Agora vamos falar sobre as cartas que eu acho que podem sair da lista (tanto da principal quanto do maybeboard).

Opt e Brainstorm, acho que podem ser substituidos por qualquer uma das sugestões que dei acima. Mesmo que Opt e Brainstorm permitam manipular o topo do deck, acho mais importante ter draws constantes do que um draw muito bom.

Crypt Ghast acho que é muito caro ($$) pelo baixo valor que traz ao deck. Baixo valor pelo fato do deck ter 3 cores, então acho que seria bem comum no turno 5 você ter de uma dois pântanos.

Daxos of Meletis, é uma carta muito boa! Mas acho que ela precisa de um pouco mais de foco para funcionar bem. Por exemplo, seria interessante ter meios de deixá-lo imbloqueável, ou aumentar sua resistência.

Fog Bank ta aí pra segurar qualquer bicho grande, eu imagino, mas qualquer atropelar nesse bicho grande e ele passa a segurar só dois de dano. Pensando em ter coisas com voar que bloqueiam, Regal Bloodlord, que você já colocou, faz isso muito bem!

Phyrexian Delver, é beeeeeeeeem específico. Digo isso pois é necessário que você tenha uma criatura no cemitério que valha tanto quanto uma possível win condition que estaria no lugar do Phyrexian Delver.

Psychosis Crawler não sinergiza muito bem com o resto do deck. A não ser que você aceite as sugestões que dei para ter draws mais constantes.

Serra Ascendant não sei se um 6/6 voar e lifelink valem $7. É um carta boa, mas acho que em custo benefício não vale muito a pena.

Aqueous Form, seu deck não é muito focado em atacar, e acho que só o Daxos of Meletis não seria motivo o suficiente para adicionar essa carta, afinal, ele é 1 em 99. O mesmo vale para Slip Through Space e Whispersilk Cloak, apesar do shroud poder ser útil para proteger uma criatura importante.

Bitterblossom é uma carta muito boa, mas nesse caso ela realmente só te dá bichinhos 1/1 com voar por 1 de vida, enquanto Resplendent Angel te dá anjos 4/4 voar e vigilância.

A não ser que você sinta que o seu deck esteja lento demais em relação aos decks que você usualmente joga, Blind Obedience pode ser substituido por qualquer coisa te deixe mais perto de ganhar o jogo ou que te dê mais consistência no deck.

Path of Bravery parece que tem uma boa sinergia com o deck, mas ela depende que suas criaturas ataquem para tirar todo valor dela.

Crystal Ball é bom por te permitir manipular o topo do deck constantemente, mas se estiver precisando de mais slots para terrenos, acredito que você não vá sentir tanta falta, pois essa manipulação ainda não garante um bom draw.

Toxic Deluge é um boardwipe muito bom por matar até criaturas indestrutíveis, mas isso Terminus faz muito bem também e é mais barata.

hecubus333 on Drana's Knights of Sacrifice (EDH MTGO 1v1 Rules)

2 days ago

Elf0491, THANK YOU! Also, sorry for the delayed response. To answer your first question as to why so fast, I really need to get at least some cheap deathtouch chumps on the ground by or before turn 2. My overall meta isn't quite that fast, bit the person I play the most overall runs Geist of Saint Traft and is famous for getting him out on turn 2 and quickly getting Aqueous Form attached shortly after. If I can thwart the first swing or two, and buy myself another turn to get my Drana out, then I feel good about things.

As far as your suggestions, I'll pick some up with my store credit at my LGS and experiment with them. For certain, I will replace Phyrexian Arena with Night's Whisper. That is an excellent call. I completely agree that the quick short term advantage pays off more than the more costly "over time" approach.

The other suggestion you made that really works for me is replaing Fleshbag with Plaguecrafter. I need to grab one, but I agree that it's the better option.

Thanks again for your ideas and expertise. I'll test a bit and make these changes visible here in the decklist. Have a great weekend.

carpecanum on Yuriko/Ninja Tribal

1 week ago

I made Tiger Shadow Jutsu with the same boss. My first change was to put in something so i didn't have to discard cards like Library of Leng (I see you have two other cards that do the same thing already).

Once I had played a few times I saw my self getting blocked after the Ninja's were on the board. Aqueous Form, Flitterstep Eidolon, Writ of Passage etc really help.

The creatures that you pop ninjas from can be more deadly than the ninjas. Hostage Taker, Identity Thief etc. They can remove blockers instead of just not getting blocked. I love playing cards from Hostage Taker then putting him back in my hand to play again.

If your opponents are board wiping you can use Reckless Imp with Dash.

brian.olson542 on Shaolin Form #1: Simic Infect Style Kung Fu

1 week ago

I picked those up, along with an Aether Tunnel, Aqueous Form, Rogue's Passage, and a couple others that I forget the name of.

xander11 on Etrata Unleashed; I SHUSH you!

3 weeks ago

I would recommend the addition of ways to make creatures unblockable, Rogue's Passage Aqueous Form Distortion Strike Whispersilk Cloak This will guaranty that every time you swing in you will deal damage and get a hit counter. I wish you the best of luck and will definitely upvote the deck.

Nethereon on Tuvasa Bantchantress EDH

4 weeks ago

I like your build, with a few exceptions, otherwise it looks solid. There are cards I run in my build that I'm not seeing in your build, and I believe you really need to run them.

First, a few creatures worth addressing. Kor Spiritdancer is a must, given the number of auras you are running, as is Sram, Senior Edificer. I would consider taking all of the Lieutenant cards and Thassa's Devourer out for some better options, such as Eidolon of Countless Battles, Auratog, and Phantatog. Why the atogs? Merciless Eviction and Return to Dust effects, primarily.

As far as spells go, have you considered Retether? It's not Replenish by any means (which I would recommend if you can come across one), but it is certainly a great card for a Voltron strategy.

For auras, look into recursive enchants like Rancor. Ones I didn't see that you can track down are: Launch, Brilliant Halo, Spirit Loop, and Cessation. Aqueous Form can help you push through damage and set up your draws a little better, too.

I hope these suggestions help! I really enjoy this commander. Bant Enchantress is by and large my favorite archetype of all time. I'm the resident expert, in a manner of speaking, at my LGS because I've been playing it for so long (or variants). Good luck.

carpecanum on A New Hope

4 weeks ago

Allay (for the recast ability)

Legacy's Allure, Stasis Snare, Pacifism etc are cheap enough to cast and still use your boss ability

Aether Tunnel to make your boss unblockable like Aqueous Form

Righteous Authority

roshendo1 on Oppa Enchantress Style!

1 month ago

What kind of deck is this? It seems pretty lackluster for an enchantress deck, and there are several cards in here that don't really work for the conventional enchantress strategy. I'm going to assume this is Voltron, given that most of the Tuvasa decks are. So, with the assumption of a Voltron deck I'll recommend things, and if that is not your goal, then let me know and i can adjust my recommendations. The general key to Tuvasa Voltron Enchantress is use enchantress effects to rip through your deck to get enchantments that you can cast to draw more enchantments. So for one, all the enchantresses: Argothian Enchantress Satyr Enchanter Verduran Enchantress Also, we can include effects that directly aid the voltron strategy such as Kor Spiritdancer Sram, Senior Edificer

So now looking at what doesn't super work with this strategy: Archetype of Imagination doesn't really work for this strategy. It's 6 CMC for a constellation trigger and "evasion" while many aura's do this but better. Aqueous Form does this in spades for 1, which is better for netting multiple enchantress triggers a turn. In fact a good number of the creature's here can be dropped, such as Arixmethes, Selkie, Daxos, Elderwood Scion, Omnivore, Slime, and Yavimaya Enchantress. Would probably replace these with enchantresses and a Laboratory Maniac

As far as instants, some other tutors would be good, as well as some tutors that can hit creatures so you can more consistently grab other enchantresses, so Worldly Tutor and Eladamri's Call both reasonably fill that niche. Some counter-magic to stop your opponents from resolving sweepers can also help, especially VS Cyclonic Rift and other such effects that can't be stopped via hexproof or indestructible. Of course, running sweepers of your own is also a good idea.

Skipping lands, cuz improving the landbase is a given, and money is hard.

I would highly recommend adding Estrid back to this. Mask Tokens are actually quite borked when they come down each turn, triggering constellation, pumping Tuvasa, and protecting permanents.

Your Sorceries are... fine. but I would recommend taking out stuff like Martial Coup and Rebirth for good ol fasioned WOG and Austere Command. Citywide Bust also seems good as pretty much none of your creatures fulfill that condition, and the ones that do can be protected or you can just allow to die.

As far as enchantments, pretty much all the mana amp aura's can be dropped. these were in the pre-con for Estrid, but you'd be better off running cantrip aura's in their place. Cantrip Aura's give you another draw, and are cheap, which means you can get through your deck faster. Dictate of Kruphix, Bounty of the Luxa, Ground Seal, Starfield, Ever-Watching Threshold, and Sigil can come out if you want to go full into the voltron strat, though out of those, Sigil can play into the strat.

As far as artifacts, you'll want more fast mana, and probably Alhammarret's Archive for enhancing your value from your draws.

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