Vulshok Sorcerer

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Vulshok Sorcerer

Creature — Human Shaman

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: Vulshok Sorcerer deals 1 damage to target creature or player.

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Vulshok Sorcerer Discussion

NuMetal on Lifeswap

1 week ago

Karten, die ich aus deiner aktuellen Liste raus nehmen wrde:

Fledgling Djinn warum ist der in dem Deck? Der macht berhaupt keinen Sinn und ist einfach nur schlecht. (Du willst mit deinen Karten ja kontrolliert dien Leben ausgeben knnen und dich nicht unkontrolliert langsam ausbluten lassen.)

Glory-Bound Initiate der ist auch einfach nur schlecht. Alle zwei Runden mit einer 4/4 Lebensverknpfugn angreifen zu knnen ist nicht gut. Da gibt es tausend mal besseres. Auf jeden Fall raus.

Odric, Lunarch Marshal der ist ok, aber du hast nicht so wirklich viele Kreaturen, die so richtig profitieren wrden. (Geil wre natrlich schon, wenn Serra Avatar oder Minion of the Wastes auf einmal lifelink und fliegend htten, aber das wird so selten klappen und fr die paar dicken kreaturen, gibt es auch sicher besser Alternativen ihnen lifelink und/oder evasion zu geben. (z.B. Loxodon Warhammer)

Paladin of Atonement der ist schwach, wird nur langsam weniger schwach und gibt dann vielleicht (zurck auf die Hand oder Exil...) einmalig ein bisschen Leben. Nicht gut genug.

Personal Incarnation da du nicht kontrollieren kannst, wann du die Hlfte deines Lebens verlierst, ist der extrem scheie. Auf jeden Fall raus.

Purity Der tut einfach berhaupt nichts. 1. Es verhindert nur Schaden, der dir von einer Fhigkeit oder einem Zauberspruch zugefgt werden (z.B. von Lava Axe oder Vulshok Sorcerer), was halt eh keiner von uns spielt. 2. Es verhindert nur Schaden und nicht Lebenspunkteverlust. Da ist ein Unterschied. Schaden fhrt zu Lebenspunkteverlust, es gibt aber auch Karten, die direkt Leben verlieren lassen und gegen solche Karten (also so ziemlich alles was du spielst) schtzt Purity halt nicht. Entsprechend ist die nutzlos und kann raus.

Convalescent Care ist total nutzlos. Sie hat einfach die Fhigkeit niemals etwas zu tun. Geil. Und wenn du mal unter 5 Leben bist, ziehst du einmalig eine einzige Karte und kriegst einen nicht erwhnenswerten Haufen Leben. Weg damit.

Dark Tutelage an sich lustig, aber du hast viel bessere Karten fr Carddraw und auerdem ist unkontrollierter Lebenspunkteverlust auch nicht gewnscht. (mal zieht sie dir 0 und mal 10 Leben und du kannst es nicht beeinflussen. das ist zu random.) Auerdem sehen deine Gegner was du ziehst. Die wrde ich auch auf jeden Fall rausnehmen.

Phyrexian Unlife totaler Bldsinn. gibt dir quasi einfach nur 10 Leben, die auch mit einem einfachen Removal genommen werden knnen. Du wolltest die vermutlich haben, damit du dann unendlich viel Leben bezahlen kannst, aber das klappt leider nicht. Ich habe noch mal die Regelung nachgeschlagen: If youre at 0 or less life, you cant pay any amount of life except 0. Also auf jeden Fall weg mit dem Mll.

Godless Shrine hey du rich bitch, die ist vieeel zu teuer! Unbedingt auf Geld achten. Besonders bei einem nur zweifarbigen Deck sollte das mit der Landbase ja kein Problem darstellen.

Ulcerate das ist einfach viel viel viel zu schwach. Kartenplatzverschwendung. Auf jeden Fall raus.

Exquisite Blood die ist vieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeel zu teuer!!!

Noch weitere Kartenvorschlge, die mir gestern einfach noch nicht eingefallen waren:

Mortify, Crawlspace, Ghostly Prison, Vedalken Orrery, Utter End, Unmake und Brutal Hordechief (der wre zumindest nett, wenn du tatschlich Boros Reckoner, Spitemare und Stuffy Doll behalten solltest, obwohl die nicht direkt etwas mit dem Deck zu tun haben).

Interessante Synergien:

Exquisite Archangel mit Minion of the Wastes oder Pain's Reward oder Hatred, oder Necrologia, oder Plague of Vermin oder Phyrexian Processor damit du eine beliebig groe Anzahl an Leben fr diese Karten bezahlen kannst.

Exquisite Archangel mit Tainted Sigil zusammen mit irgendeiner Karte mit der du beliebig viel Leben bezahlen kannst, wie z.B. Wall of Blood, damit du mit mindestens 40 Leben mehr als zuvor endest (und den Effekt der dritten Karte quasi kostenlos ziemlich oft nutzen konntest).

Tainted Remedy und Beacon of Immortality oder Magus of the Mirror oder Axis of Mortality oder Reverse the Sands oder Soul Conduit oder Arbiter of Knollridge, damit du einen oder mehrere Gegner auf der Stelle killst oder ihnen zumindest sehr sehr sehr viel Leben abziehst.

Du merkst schon, dass du mehrer spalose, asoziale Kombos hast und ich wrde daher folgendes vorschlagen:

  1. Spiel nicht Tainted Remedy, da die fast ausschlielich nur fr Instakills benutzt wird. Also sie hat entweder keinen Effekt oder killt einen Gegner sofort, was absolut lame ist.

  2. Wenn du Exquisite Archangel und eine der "bezahle beliebig viel Leben"-Karten hast, darfst du nur doppelt so viel wie dein Startleben oder dein derzeitiges Leben bezahlen, je nachdem was hher ist. Ansonsten knntest du damit unendlich/unendlich Kreaturen oder unendlich 1/1 Kreaturen erzeugen oder andere spalose Effekte machen.

jakeelephant006 on Toxic Thunder 2: The Toxic Avenger

4 weeks ago

Lands: Take out 2 Mountains, Stone Quarry, Cinder Barrens, and Forsaken Sanctuary and maybe the Guildgates if you want and add in at least one plains, Haven of the Spirit Dragon, any of the life gain dual lands from Tarkir... just use better duals than the strictly-worse guildgates. I have a personal issue with those lands. They insulted "Avatar the Last Airbender" once.

Creatures:

Things to pull: Ancient Hellkite works to slow, requires to much investment, and is too conditional. Forgestoker Dragon cuz it's clunky and slow compared to other things. (A lot of these suggestions will be cutting the worst of duplicate effects). Aegis Angel (above reason)? Wojek Embermage? Paragon of Open Graves cuz you don't have enough black to make its ability work. Scalding Salamander is too conditional. Either Vulshok Sorcerer or Blood Cultist. Crossbow Infantry. Stun Sniper. Painsmith because not enough artifacts.

Artifacts: That Which Was Taken cuz it's also too slow.

sylvannos on enrage dinos

4 months ago

I'd lose the creatures with ping or the spells that do divided damage (Vulshok Sorcerer, Rile, etc.) and use Pyroclasm, Anger of the Gods, and/or Pyrohemia.

Pyrohemia is especially hilarious with Braid of Fire.

RedUndead40 on Ashling the pilgrim support theme?

11 months ago

Artifact or goblin synergies are great but are much better suited to other mono R commanders than Ashling.

The deck in my meta isnt voltron at all, just burn. He has a decent enough number of support creatures that sac effects dont destroy his board. Fire Servant is great. He has some other utility dorks like Vulshok Sorcerer. Vedalken Orrery is also great since you can decide whether to burn or pump Ashling as needed.

RedUndead40 on What are the best colors ...

1 year ago

Considering building a deck around the traditional pinger cards like Vulshok Sorcerer, Prodigal Sorcerer, Prodigal Pyromancer, etc.

Lots of throwing small damage around with tap effects. What are the best colors for this deck?

Red and blue are obvious but what about the third color? I've heard some people recommend Temur for green's cool untap abilities with Quest for Renewal, Seedborn Muse, etc.

However white also seems interesting with all of the archers and cool ones like Brigid, Hero of Kinsbaile, on top of more controll-y options like Minister of Impediments.

Thoughts?

DeepbloodEclipse on Abzan Deathtouch

1 year ago

I played once a similar deck to this, but used W/B/R. I utilized Brigid, Hero of Kinsbaile, Cunning Sparkmage, Stun Sniper or Vulshok Sorcerer in combination with a deathtouch enchantment or artfiact like Aspect of Gorgon, Basilisk Collar, Gorgon's Head or Quietus Spike. The results were...very amusing.

Snap157 on Trench Warfare

1 year ago

Hey, I got thinking yesterday and thought that Goblin Fireslinger would make a cheaper replacment for Cunning Sparkmage and/or Vulshok Sorcerer.

PrancingTarpan on W/U Delver Value (Turn 4-6 flying win!)

1 year ago

I've had so much fun playing this deck! A few things I've been thinking about (and wonder if others would agree with.)

-While the Zealous Guardians have some obvious blade-enabling value (and at instant speed they have some cool pump spell-like synergies) I consistently feel like the average performance of the U/W creatures in this deck is good, but not great. They don't trigger your Nightsky Mimics and they don't get the same overwhelming power boost from Edge of the Divinity. Against grindy decks I often find myself wishing for a cheap way to dig for more B/W creatures or instant-speed ways to protect what's already on the board. I'm thinking of replacing the guardians with a cheap blue instant that will smooth out my draws into something with higher impact... any recommendations?

-This is may be more of an observation, but I think that Stinkweed Imp hoses this deck more efficiently than any other single card I've played against. (Vulshok Sorcerer is probably a close second.) The decks that play it usually have plenty of sacrifice outlets to get around your Curse of Chains. It's the one instance where I really found myself longing for an Unmake (esp. since it exiles.) Any advice for dealing with these situations?

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