Brutal Hordechief

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Brutal Hordechief

Creature — Orc Warrior

Whenever a creature you control attacks, defending player loses 1 life and you gain 1 life.

: Creatures your opponents control block this turn if able, and you choose how those creatures block.

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Brutal Hordechief Discussion

precociousapprentice on Queen Marchesa: Politics, Aikido, and Control

5 days ago

Coward_Token, War Cadence and Brutal Hordechief are very different. I can't use Brutal Hordechief on other players' turns. I am only allowed to use it to aid myself, and this deck is not optimized for it. It also forces blocks, it does not make things unblockable. That means that I can't use it politically or as an Aikido play. It is just a heavy threat from me, and can never enhance other players' games. Very different cards. I considered it, and it doesn't fit, in my opinion.

NotEaster, Yawgmoth's Will is just a mass recursion for dramatic swing turns. Since my swings are mostly sorcery and instant based, I would consider Mizzix's Mastery. I have considered it myself in this list, but went for the broader card. Sometimes I consider the change anyway. If yours are not sorcery and instant based, consider something like Replenish (too expensive), or maybe Living Death. Depends on your list. You just want something to allow you to replay your big turns at a later time if they end up in your graveyard.

I would go Reforge the Soul to replace Wheel of Fortune, even without the miracle. Swings are not possible with suspend. There are also some bigger draw spells in black that may be good.

Phyrexian Arena is not too powerful, it is just not as swingy as I like. I run Necropotence, more powerful and more swingy. I advocate for Phyrexian Arena for card draw for those who don't run other, more subtle but more swingy, card draw.

Coward_Token on Queen Marchesa: Politics, Aikido, and Control

5 days ago

Oh and I'm glad I could point out War Cadence to you; have you yet you try out Brutal Hordechief as well?

Its active ability is pretty expensive but has similar applications as Cadence by forcing the defending player to focus all their blockers on an inconsequential attacker, letting the rest of them trough. In addition, it can be used as a sort of in-combat removal by e.g. forcing an opponent's Platinum Angel to block a Snake token or even during other people's fights by using the defending player's creatures to take out a threatening attacker even though it would be disadvantageous for both sides (although the latter might be politically counterproductive by encouraging people to not attack each other and/or only attack you).

Its attacking trigger can't be abused too hard by the deck right now (especially with Master of Cruelties; too bad the trigger isn't delayed until after combat eh?), but you do have decent synergy in the tokens from Marchessa & Kazuul, plus the entire creature board when Insurrection is wished for.

NuMetal on Lifeswap

2 weeks ago

Karten, die ich aus deiner aktuellen Liste raus nehmen wrde:

Fledgling Djinn warum ist der in dem Deck? Der macht berhaupt keinen Sinn und ist einfach nur schlecht. (Du willst mit deinen Karten ja kontrolliert dien Leben ausgeben knnen und dich nicht unkontrolliert langsam ausbluten lassen.)

Glory-Bound Initiate der ist auch einfach nur schlecht. Alle zwei Runden mit einer 4/4 Lebensverknpfugn angreifen zu knnen ist nicht gut. Da gibt es tausend mal besseres. Auf jeden Fall raus.

Odric, Lunarch Marshal der ist ok, aber du hast nicht so wirklich viele Kreaturen, die so richtig profitieren wrden. (Geil wre natrlich schon, wenn Serra Avatar oder Minion of the Wastes auf einmal lifelink und fliegend htten, aber das wird so selten klappen und fr die paar dicken kreaturen, gibt es auch sicher besser Alternativen ihnen lifelink und/oder evasion zu geben. (z.B. Loxodon Warhammer)

Paladin of Atonement der ist schwach, wird nur langsam weniger schwach und gibt dann vielleicht (zurck auf die Hand oder Exil...) einmalig ein bisschen Leben. Nicht gut genug.

Personal Incarnation da du nicht kontrollieren kannst, wann du die Hlfte deines Lebens verlierst, ist der extrem scheie. Auf jeden Fall raus.

Purity Der tut einfach berhaupt nichts. 1. Es verhindert nur Schaden, der dir von einer Fhigkeit oder einem Zauberspruch zugefgt werden (z.B. von Lava Axe oder Vulshok Sorcerer), was halt eh keiner von uns spielt. 2. Es verhindert nur Schaden und nicht Lebenspunkteverlust. Da ist ein Unterschied. Schaden fhrt zu Lebenspunkteverlust, es gibt aber auch Karten, die direkt Leben verlieren lassen und gegen solche Karten (also so ziemlich alles was du spielst) schtzt Purity halt nicht. Entsprechend ist die nutzlos und kann raus.

Convalescent Care ist total nutzlos. Sie hat einfach die Fhigkeit niemals etwas zu tun. Geil. Und wenn du mal unter 5 Leben bist, ziehst du einmalig eine einzige Karte und kriegst einen nicht erwhnenswerten Haufen Leben. Weg damit.

Dark Tutelage an sich lustig, aber du hast viel bessere Karten fr Carddraw und auerdem ist unkontrollierter Lebenspunkteverlust auch nicht gewnscht. (mal zieht sie dir 0 und mal 10 Leben und du kannst es nicht beeinflussen. das ist zu random.) Auerdem sehen deine Gegner was du ziehst. Die wrde ich auch auf jeden Fall rausnehmen.

Phyrexian Unlife totaler Bldsinn. gibt dir quasi einfach nur 10 Leben, die auch mit einem einfachen Removal genommen werden knnen. Du wolltest die vermutlich haben, damit du dann unendlich viel Leben bezahlen kannst, aber das klappt leider nicht. Ich habe noch mal die Regelung nachgeschlagen: If youre at 0 or less life, you cant pay any amount of life except 0. Also auf jeden Fall weg mit dem Mll.

Godless Shrine hey du rich bitch, die ist vieeel zu teuer! Unbedingt auf Geld achten. Besonders bei einem nur zweifarbigen Deck sollte das mit der Landbase ja kein Problem darstellen.

Ulcerate das ist einfach viel viel viel zu schwach. Kartenplatzverschwendung. Auf jeden Fall raus.

Exquisite Blood die ist vieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeel zu teuer!!!

Noch weitere Kartenvorschlge, die mir gestern einfach noch nicht eingefallen waren:

Mortify, Crawlspace, Ghostly Prison, Vedalken Orrery, Utter End, Unmake und Brutal Hordechief (der wre zumindest nett, wenn du tatschlich Boros Reckoner, Spitemare und Stuffy Doll behalten solltest, obwohl die nicht direkt etwas mit dem Deck zu tun haben).

Interessante Synergien:

Exquisite Archangel mit Minion of the Wastes oder Pain's Reward oder Hatred, oder Necrologia, oder Plague of Vermin oder Phyrexian Processor damit du eine beliebig groe Anzahl an Leben fr diese Karten bezahlen kannst.

Exquisite Archangel mit Tainted Sigil zusammen mit irgendeiner Karte mit der du beliebig viel Leben bezahlen kannst, wie z.B. Wall of Blood, damit du mit mindestens 40 Leben mehr als zuvor endest (und den Effekt der dritten Karte quasi kostenlos ziemlich oft nutzen konntest).

Tainted Remedy und Beacon of Immortality oder Magus of the Mirror oder Axis of Mortality oder Reverse the Sands oder Soul Conduit oder Arbiter of Knollridge, damit du einen oder mehrere Gegner auf der Stelle killst oder ihnen zumindest sehr sehr sehr viel Leben abziehst.

Du merkst schon, dass du mehrer spalose, asoziale Kombos hast und ich wrde daher folgendes vorschlagen:

  1. Spiel nicht Tainted Remedy, da die fast ausschlielich nur fr Instakills benutzt wird. Also sie hat entweder keinen Effekt oder killt einen Gegner sofort, was absolut lame ist.

  2. Wenn du Exquisite Archangel und eine der "bezahle beliebig viel Leben"-Karten hast, darfst du nur doppelt so viel wie dein Startleben oder dein derzeitiges Leben bezahlen, je nachdem was hher ist. Ansonsten knntest du damit unendlich/unendlich Kreaturen oder unendlich 1/1 Kreaturen erzeugen oder andere spalose Effekte machen.

Ervefel on Wicked Smile

3 weeks ago

Honestly Brutal Hordechief is only in the deck at the moment as I've been wanting to play him for so long and this is the first deck I've built that he can fit in, you could say he's a pet card. Saying that I have won games off the back of him a couple of times, both with the activated ability and the attack triggers.

YamishiTheWickedOne on dracula legend

2 months ago

Two recommendations I'd make are Goblin Bombardment and Impact Tremors. They help speed up wins a good bit. The other thing is ways to tutor Skullclamp, namely Steelshaper's Gift, Enlightened Tutor, Demonic Tutor, Vampiric Tutor, and Stoneforge Mystic all get the job done, and reloading your hand is really important in this deck. I notice that basically all of your creatures are vampires, you could include a few non-vamp support creatures like Dark Confidant, Brutal Hordechief, Hellrider and Zulaport Cutthroat which all have synergy with your build. You could also consider a few mass burns like Price of Progress, Flame Rift, Foul-Tongue Shriek, Fiery Confluence, etc. to take people out of the game. Additionally if you wanted more removal, Terminate and Vindicate are in your colors.

thomasno02 on

2 months ago

Have you considered Beastmaster Ascension, it seems like it would fit right in with what you wanna do

Brutal Hordechief and Invasion Plans might help too, although the former costs a lot mana wise and the latter takes away from your ability to choose blockers

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