Purity

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Purity

Creature — Elemental Incarnation

Flying

If noncombat damage would be dealt to you, prevent that damage. You gain life equal to the damage prevented this way.

When Purity is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owner's library.

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Purity Discussion

NuMetal on Lifeswap

1 week ago

Karten, die ich aus deiner aktuellen Liste raus nehmen wrde:

Fledgling Djinn warum ist der in dem Deck? Der macht berhaupt keinen Sinn und ist einfach nur schlecht. (Du willst mit deinen Karten ja kontrolliert dien Leben ausgeben knnen und dich nicht unkontrolliert langsam ausbluten lassen.)

Glory-Bound Initiate der ist auch einfach nur schlecht. Alle zwei Runden mit einer 4/4 Lebensverknpfugn angreifen zu knnen ist nicht gut. Da gibt es tausend mal besseres. Auf jeden Fall raus.

Odric, Lunarch Marshal der ist ok, aber du hast nicht so wirklich viele Kreaturen, die so richtig profitieren wrden. (Geil wre natrlich schon, wenn Serra Avatar oder Minion of the Wastes auf einmal lifelink und fliegend htten, aber das wird so selten klappen und fr die paar dicken kreaturen, gibt es auch sicher besser Alternativen ihnen lifelink und/oder evasion zu geben. (z.B. Loxodon Warhammer)

Paladin of Atonement der ist schwach, wird nur langsam weniger schwach und gibt dann vielleicht (zurck auf die Hand oder Exil...) einmalig ein bisschen Leben. Nicht gut genug.

Personal Incarnation da du nicht kontrollieren kannst, wann du die Hlfte deines Lebens verlierst, ist der extrem scheie. Auf jeden Fall raus.

Purity Der tut einfach berhaupt nichts. 1. Es verhindert nur Schaden, der dir von einer Fhigkeit oder einem Zauberspruch zugefgt werden (z.B. von Lava Axe oder Vulshok Sorcerer), was halt eh keiner von uns spielt. 2. Es verhindert nur Schaden und nicht Lebenspunkteverlust. Da ist ein Unterschied. Schaden fhrt zu Lebenspunkteverlust, es gibt aber auch Karten, die direkt Leben verlieren lassen und gegen solche Karten (also so ziemlich alles was du spielst) schtzt Purity halt nicht. Entsprechend ist die nutzlos und kann raus.

Convalescent Care ist total nutzlos. Sie hat einfach die Fhigkeit niemals etwas zu tun. Geil. Und wenn du mal unter 5 Leben bist, ziehst du einmalig eine einzige Karte und kriegst einen nicht erwhnenswerten Haufen Leben. Weg damit.

Dark Tutelage an sich lustig, aber du hast viel bessere Karten fr Carddraw und auerdem ist unkontrollierter Lebenspunkteverlust auch nicht gewnscht. (mal zieht sie dir 0 und mal 10 Leben und du kannst es nicht beeinflussen. das ist zu random.) Auerdem sehen deine Gegner was du ziehst. Die wrde ich auch auf jeden Fall rausnehmen.

Phyrexian Unlife totaler Bldsinn. gibt dir quasi einfach nur 10 Leben, die auch mit einem einfachen Removal genommen werden knnen. Du wolltest die vermutlich haben, damit du dann unendlich viel Leben bezahlen kannst, aber das klappt leider nicht. Ich habe noch mal die Regelung nachgeschlagen: If youre at 0 or less life, you cant pay any amount of life except 0. Also auf jeden Fall weg mit dem Mll.

Godless Shrine hey du rich bitch, die ist vieeel zu teuer! Unbedingt auf Geld achten. Besonders bei einem nur zweifarbigen Deck sollte das mit der Landbase ja kein Problem darstellen.

Ulcerate das ist einfach viel viel viel zu schwach. Kartenplatzverschwendung. Auf jeden Fall raus.

Exquisite Blood die ist vieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeel zu teuer!!!

Noch weitere Kartenvorschlge, die mir gestern einfach noch nicht eingefallen waren:

Mortify, Crawlspace, Ghostly Prison, Vedalken Orrery, Utter End, Unmake und Brutal Hordechief (der wre zumindest nett, wenn du tatschlich Boros Reckoner, Spitemare und Stuffy Doll behalten solltest, obwohl die nicht direkt etwas mit dem Deck zu tun haben).

Interessante Synergien:

Exquisite Archangel mit Minion of the Wastes oder Pain's Reward oder Hatred, oder Necrologia, oder Plague of Vermin oder Phyrexian Processor damit du eine beliebig groe Anzahl an Leben fr diese Karten bezahlen kannst.

Exquisite Archangel mit Tainted Sigil zusammen mit irgendeiner Karte mit der du beliebig viel Leben bezahlen kannst, wie z.B. Wall of Blood, damit du mit mindestens 40 Leben mehr als zuvor endest (und den Effekt der dritten Karte quasi kostenlos ziemlich oft nutzen konntest).

Tainted Remedy und Beacon of Immortality oder Magus of the Mirror oder Axis of Mortality oder Reverse the Sands oder Soul Conduit oder Arbiter of Knollridge, damit du einen oder mehrere Gegner auf der Stelle killst oder ihnen zumindest sehr sehr sehr viel Leben abziehst.

Du merkst schon, dass du mehrer spalose, asoziale Kombos hast und ich wrde daher folgendes vorschlagen:

  1. Spiel nicht Tainted Remedy, da die fast ausschlielich nur fr Instakills benutzt wird. Also sie hat entweder keinen Effekt oder killt einen Gegner sofort, was absolut lame ist.

  2. Wenn du Exquisite Archangel und eine der "bezahle beliebig viel Leben"-Karten hast, darfst du nur doppelt so viel wie dein Startleben oder dein derzeitiges Leben bezahlen, je nachdem was hher ist. Ansonsten knntest du damit unendlich/unendlich Kreaturen oder unendlich 1/1 Kreaturen erzeugen oder andere spalose Effekte machen.

ArchdruidoftheSquirrel on Celestial Army

3 weeks ago

Okay, I'm gonna throw out ideas for you and see what you think about them.

Pearl Medallion for mana reduction

Chalice of Life  Flip if you want to take advantage of life gain

Soul Warden, Goldenglow Moth (and to make Kyle mad), Prism Ring, Beacon of Immortality for life

Purity would throw people for a loop

For mana, Thran Dynamo, Gilded Lotus, Caged Sun, Gauntlet of Power, Sol Ring, and maybe Sword of the Animist

Token production if you're interested would be Luminarch Ascension, Doomed Traveler, Thraben Doomsayer

Control cards would be Curse of Exhaustion, Oblivion Ring, Loxodon Gatekeeper, Blind Obedience, Odric, Lunarch Marshal, Odric, Master Tactician

Bonus cards War Priest of Thune, Serra Ascendant, Aegis of the Gods, these are low mana drops that would also benefit from the zombie killing angel

Terag13 on Ultimate Value Lifegain

3 months ago

Ajani's Mantra for Karlov triggers every turn.

Archangel of Thune for everyone to get big.

Baneslayer Angel because who doesn't want a demon and dragon killing angel.

I don't want to tell you about this but Batwing Brume

Cleansing if you want to be a ahole.

Boon Reflection Curse of Vengeance Nyx-Fleece Ram Patron of the Kitsune Purity Serra Ascendant

Futuremonk on Kei Takahashi

6 months ago

Great idea! Love the monks/religion theme.

Fasting, Asceticism, Quiet Purity, Purity, and Sphere of Purity would fit well.

Neotrup on Rain of Gore + Purity

6 months ago

Which can make a bit of a difference. If the controller of Purity was being targeted by an activation of Fallen Ferromancer they will now lose 1 life instead of gaining 1 poison counter. The other situation worth noting is what happens if the controller of Purity tries gaining life. They will instead lose that much life because of Rain of Gore and the interaction will stop there, because Purity is looking for damage, not loss of life, so it can't replace the new event.

BlueScope on Rain of Gore + Purity

6 months ago

Well, certainly not nothing. Rain of Gore doesn't care about anything until a player gains life, while Purity is much the same except it only cares about noncombat damage dealt to its controller.

If player A, who controls Purity, is dealt noncombat damage, its replacement effect will kick in and cause the ability to gain player A that much life instead. Now, Rain of Gore will interfere and cause player A to lose that much life instead. If you meant that they will end up at the same life total one way or the other, you're likely correct, but there are a lot of smaller differences that may or may not matter, for example that while originally, player A was dealt damage, now they now "only" lose life.

Funkydiscogod on

6 months ago

If an opponent tries to Grapeshot you, or win through with noncombat damage, you're in for a bad time. What about Purity in the sideboard to fight against decks that will try to win without creatures? Or Repel the Abominable as another fog that can stop noncreature or noncombat damage.

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