Privileged Position

Legality

Format Legality
Noble Legal
1v1 Commander Legal
Vintage Legal
Modern Legal
Casual Legal
Vanguard Legal
Legacy Legal
Archenemy Legal
Planechase Legal
Duel Commander Legal
Unformat Legal
Pauper Legal
Commander / EDH Legal

Printings View all

Set Rarity
Ravnica: City of Guilds (RAV) Rare

Combos Browse all

Privileged Position

Enchantment

( can be paid with either or .)

Other permanents you control can't be the targets of spells or abilities your opponents control.

Price & Acquistion Set Price Alerts

RAV

Ebay

Recent Decks

Load more

Privileged Position Discussion

somewhatclever on [Un]Godly Strength

1 day ago

franjimen421, to help prevent that, I run Privileged Position to give my stuff hexproof plus, Arcane Adaptation and Hivestone make all my creatures slivers in addition to their other types. If my creatures lose indestructible, I will still have powerful creatures.

Thanks for bringing that up, it is a very creative idea. I have not run into that scenario yet.

Kyln on Train wreck

2 days ago

You could play Privileged Position so that your opponent could not bust your curses.

NyxDragon on Saskia of Quadruple-strike, Saprolings and Taxes

3 days ago

Debtors' Knell for a little recursion and maybe Privileged Position for a little hexproof.

Im sorry for all these cards. I want to make a Saskia the Unyielding deck and just running though cards that I may add.I look forward to seeing the new mods youre doing to it.

Pieguy396 on Modern is Enchanting

2 weeks ago

@Rekkoha Aww, I'm sorry man. That is unfortunately one of the main weaknesses of this deck; it has a hard time against dedicated enchantment hate. I don't know how much this will help, but maybe run some copies of Greater Auramancy and/or Privileged Position to make them waste their removal spells?

Jagd_Tallgeese on Dinosaur Rampage

3 weeks ago

Primeval Bounty and Elemental Bond would fit nicely. If you are afraid of your creatures being targeted, or your enchantments getting blown up, there is Privileged Position, Wild Ricochet, and Not of This World to consider.

Gypsyhatten on Karametra - I heard you like ramp

3 weeks ago

Upptckte att tappedout inte tillter svenska bokstver, men fuck it

ADDITIONS

  • Farhaven Elf - en smre Wood Elves men fortfarande rtt s bra

  • Whitemane Lion - om du gillar att rampa med Greenbelt Rampager s finns den hr jkeln, och flash innebr att du kan gra det precis innan det blir din tur (t.ex. hlla uppe mana fr Beast Within men om inget farligt behvde removas s kan du rampa p instant speed), men utan din commander r det ett rtt s dtt kort om du inte har ngon annan hftig ETB creature p bordet som du kan returna och recasta

  • Stonecloaker - som Whitemane Lion fast med inbyggd graveyard hate vilket gr honom mer relevant ven utan din commander

  • Ramunap Excavator - bra med Krosan Verge, Myriad Landscape osv. och mot mill/discard, men r annars inte s relevant

  • Solemn Simulacrum - vldigt bra att ha men lite trkig i en grn lek som inte bygger runt sacrifice/reanimation/artifacts

  • Elemental Bond - effektiv card draw nr man spelar med stora dudes

  • Temur Sabertooth - lter dig runka med extra ETBs och galen mngd ramp, men r vldigt irrelevant i situationer dr du behver ngot med mer impact

  • Mirri, Weatherlight Duelist - duglig combat buff, duglig pillowfort

  • Primordial Hydra - vill du ha en spelbar manadump hydra utver Hydra Broodmaster s r den r en ordentlig must-answer nr man castar den fr X>=5

  • Tireless Tracker - att den blir strre r inte s relevant men det r riktigt bra landfall, dock att behva betala 2 fr card draw r lite meckigt men bra om du ofta knner att du fr slut p gas

  • Emeria Angel - landfall som kanske inte r helt smst, men inte srskilt impactful heller

  • Woodland Bellower - om du har kort som Reclamation Sage, Eternal Witness och Wood Elves s r det hr ett ganska mysigt toolbox-kort

  • Sylvan Reclamation - vldigt bra removal och basic landcycling kan rdda dliga starthnder, men cmc5 r rtt s dyrt

  • Return to Dust - ocks bra removal men jag fredrar Sylvan Reclamation, denna r ett mana billigare men man vill oftast lgga den p sorcery speed

  • Oblation - ganska stor downside att ge motstndaren card draw, men jag gillar mjligheten att lgga det p en egen permanent som hller p att bli removad eller p en token fr lite emergency card draw

  • Momentous Fall - instant speed r det viktiga hr, kan lggas som svar p att ngon frsker remova en fet creature s fr du fet card draw istllet, eller bara lggas p sin tur nr man behver grva efter ett svar och olikt Rishkar's Expertise & co s kan man inte dda creaturen som svar p att du frsker dra kort, fr sacrifice r del av kostnaden (dock kan du counterspellas och d har du varken din creature eller kort)

  • Seasons Past - ungefr en till Praetor's Counsel fast billigare, det r inte allt fr ofta man behver returna mer n ett kort per cmc och recursion av flera kort kan vara vrt att spela mer n en kopia av

  • Traverse the Outlands - relativt billig big ramp men krver board presence och din strsta creature kanske blir removad som svar

  • Hour of Revelation, Planar Cleansing och Akroma's Vengeance - jag gillar dessa board wipes vldigt mycket, extra mycket nr din commander kan ta smllen utan att bry sig, och nr din lek r creature heavy s pverkar dessa dig nstan lika mycket som en Wrath of God medan dina motstndare fr ta massiv skit

  • Day of Judgment - en extra kopia av Wrath of God

  • Explosive Vegetation - bra ramp, men inte p samma niv som Cultivate och Kodama's Reach, och inte heller creature synergy som med Wood Elves och Farhaven Elf

  • Lightning Greaves och Swiftfoot Boots - du har en duglig mngd creatures som vill sl direkt och/eller vill bli skyddade, men det r ltt hnt att du fr slut p gas med kort som dessa

  • Seer's Sundial - en lite smre men lite tligare Tireless Tracker, n en gng bra om du fr slut p gas ofta

  • Primeval Bounty - inte srskilt bra fr 6 mana men mysig mngd token spam och lifegain om du gillar det

  • True Conviction - kostar mycket men lifeswingen man kan f r absurd

  • Mirari's Wake - big mana becomes even bigger, skulle inte sga att den r bttre n Zendikar Resurgent i din lek men man kan alltid ha en extra av samma effekt

  • Evolutionary Leap - bra stt att uppgradera mana dorks och dylikt till pseudo-card draw, men r inte alls lika bra som riktig card draw

  • Garruk, Primal Hunter - primra syftet r att lgga -3 fr en lite smre Rishkar's Expertise, men man kan ocks vara modig och spawna tokens och frska lta honom verleva

  • Temple of Plenty - helt okej dual land, scry ska inte underskattas men den kommer nd in tapped och gr inte att fetcha

  • Homeward Path, Scavenger Grounds, Ghost Quarter och Tectonic Edge - det r bra att ha svar pklistrat p lnder som kommer in untapped, men man vill inte ha fr mnga lnder som gr colorless (och som inte kan fetchas)

  • Blighted Woodland - en bttre/smre Myriad Landscape om du gillar effekten, denna kan man anvnda fr mana direkt men att det kostar totalt 5 fr att rampa med den r dyrt, speciellt nr du vill lgga din commander nr du har 5 mana

  • Emeria, The Sky Ruin - ett vldigt lngsamt och mysigt kort men som du kan f igng rtt s tidigt med din commander, du har dock ingen annan sacrifice/reanimation synergy s ibland har den inget att returna

  • Eventuellt fler basics - ven om din commander rampar och du har mycket annan ramp s mste man kunna behlla bra hnder och ha rd att lgga sina kort speciellt med en s hg average cmc, det r rekommenderat att sikta p 45 reliable mana sources (lnder + unconditional ramp som inte kostar 4+)

  • Sigarda, Host of Herons - en duglig beater och protection, men har utver det inte s mycket med leken att gra, jmfrelsevis s har Avacyn, Angel of Hope mer impact

  • Oracle of Mul Daya - vldigt bra ramp/pseudo-card draw, simply put

  • Lotus Cobra - kan balla ur med din commander p samma stt som Amulet of Vigor

  • Teferi's Protection - nnu bttre n Heroic Intervention, nstan lite trkig fr att den r fr bra men skaffa den om du har cash

  • Austere Command - en av de bsta board wipesen i spelet, flexibiliteten r absurd

  • Akroma's Memorial - en ordentlig soppa av combat buffs men kostar vldigt mycket mana fr ett kort som inte gr ngot i sig sjlvt och kommer vilja removas allt fr ofta

  • Mind's Eye - vldigt bra card draw nr man har mycket ramp

  • Sylvan Library - otroligt bra card selection och i ndsituationer kan man betala liv fr att gra det till otroligt bra card draw

  • Asceticism och Privileged Position - ganska trkiga "sluta interagera med mig"-kort och du ter fortfarande skit mot board wipes, men det kan vara snt som avgr games ocks

  • Aura Shards - vldigt bra removal nr man r creature/token heavy, fuck alla mana rocks

  • Temple Garden och Savannah (lol kp inte pls) - de bsta dual landsen som kan fetchas med din commander och Krosan Verge , auto-include om man vill spendera pengar

  • Windswept Heath - fetch land som kan leta upp duals untapped, auto-include om man vill spendera pengar

  • Nykthos, Shrine to Nyx - big devotion big mana, din commander ger dig big mana but you can always go bigger

CUTS

  • Elvish Visionary, Wall of Blossoms, Wall of Omens - de kommer antagligen vara bra just pga. din commander men de kan cuttas fr roligare kort om du har ont om plats

  • Pathbreaker Ibex - utan haste r han ganska tveksam, men man kan ocks gamblea p att motstndarna inte har removal s ballar han ur

  • Selvala, Explorer Returned - vldigt incosistent ramp och det r inte bra att ge motstndare card draw, men hon r kawaii

  • Subjugator Angel - en finisher fr aggro mot trga board states men hjlper inte mot pillowfort enchantments/lnder och riskerar att bara tvinga ut en Cyclonic Rift/Evacuation/Fog osv., beror p hur ofta du sjlv har knt att den har legat p handen och varit irrelevant

  • Trostani, Selesnya's Voice - enablar devotion och lifegain kan vara mysigt, men populate r sllan relevant och r bara en 2/5

  • Ulvenwald Observer - card draw r bra men folk kommer antagligen inte lgga vanliga board wipes med honom ute och du har inget eget stt att sacrifica, och han sjlv har inte trample

  • Mosswort Bridge och Windbrisk Heights - jag har gett upp p hideaway, alldeles fr inconsistent och conditional

  • Boundless Realms - vldigt bra spell men kanske blir ett dtt kort lite fr ofta om du redan har rampat med din commander, beror p din uppfattning

  • Nature's Lore - typ den bsta rampspellen fr 2, men personligen tycker jag Cultivate/Kodama's Reach r bttre pga. card advantage och Wood Elves pga. creature synergy

  • Revive - smre n Regrowth, fortfarande kanske spelbar

  • Selesnya Signet - signets r bland de bsta rocksen men grnt ska inte behva artifact ramp, just signets kan dock lta en keepa hnder med bara vita/colorless lnder

  • Thought Vessel - samma argument som ovan, no maximum hand size r vldigt verskattat, ven om du ngon gng drar 15 kort s behver du nstan aldrig behlla mer n de 7 bsta, och i grnt kan du spela med recursion som gr discarden nnu mer irrelevant

  • Staff of Nin - borde cuttas nr du lgger in bttre card draw, den r vldigt lngsam

Randomsome1 on Rith Tokens & Fatties

3 weeks ago

Conflykt, if you are running into a lot of Enchantment hate you might like Sterling Grove. It protects your enchantments and you can sac it to tutor another enchantment. It combos with Privileged Position making all your enchantments (including them) untargetable.

Martyr's Bond could make them think twice about when to go after your enchantments. Personally I like how cheap Sterling Grove is

Load more