Kira, Great Glass-Spinner

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Kira, Great Glass-Spinner

Legendary Creature — Spirit

Flying

Creatures you control have "Whenever this creature becomes the target of a spell or ability for the first time in a turn, counter that spell or ability."

Kira, Great Glass-Spinner Discussion

TolarianTaxCollector on Mirran Stoneblade

1 month ago

Kira, Great Glass-Spinner also shuts down equipment on your side.

Starsky2814 on Hateful Gruul-Aid Man, Who Rocks and Roils

2 months ago

On second thought, maybe not Kira, Great Glass-Spinner . I don’t want to counter the initial targeting for my counters and leave Omnath susceptible to removal afterwards.

Starsky2814 on Hateful Gruul-Aid Man, Who Rocks and Roils

2 months ago

imSandstorm, thanks for the suggestion! Teferi's Time Twist , could be a potential add for protection, as I’m still tinkering with the build.

I was piloting the deck, yesterday and it was blowing up, quickly! One game, I had the entire pod scoop on turn 3 because I was able to have Omnath, Locus of the Roil in play on turn 2 and by turn 3, I had 9-10 lands in play with a counter heavy Omnath and a Winged Temple of Orazca , ready to go. With that being said, I did become a huge target every game. With spot removal being a huge issue.

So to answer your question, on how I deal with protecting my boardstate, well, I just let it happen and lick my wounds and play the long game. Which the deck does have plenty enough other ways of winning, if plan A is prevented. I just rely on stupid luck and not so much on tutors.

But from what I learned in those games, I did decide that I would be adding, Heroic Intervention and also, potentially adding cards, such as: Kira, Great Glass-Spinner and Spellskite , to add a little more protection to the mix, from all the spot removal threats.

K1ngMars on Muldrotha, the Gravetide.

2 months ago

Il tuo piano di gioco è usare tanto ramp per tirare Muldrotha sul campo, dopodiché, cercare di tenerlo sul campo per il resto della partita.

Per il ramp ti consiglio:

Per la proteggere Muldrotha, ti consiglierei queste:

Un altra strategia per assicurarti di non dover pagare la Commander Tax per rigiocare Muldrotha è di rigiocarla dal cimitero. Meglio ancora se quelle carte possono a loro volta essere rigiocate dal cimitero con Muldrotha:

Ti consiglio di stare più in curva e di tagliare Slum Reaper , visto che ci sono opzioni che costano meno mana e fanno la stessa cosa: Fleshbag Marauder , Merciless Executioner e Plaguecrafter .

Carte che ti permettono di riprendere altre carte dal cimitero in mano:

  • Eternal Witness , Skullwinder e Nyx Weaver ti permettono di riprenderti carte utili, in modo da poter sforare il limite di un solo permanente per tipo dal cimitero. Inoltre, così puoi riprendere anche Instant e Sorcery, a cui normalmente non avresti più accesso una volta usate.

Ti suggerisco una combo interessante, il Flash Hulk . Consiste nel poter giocare e subito sacrificare il Protean Hulk già dal turno due per poi poterti andare a cercare creature nel mazzo che ti permettano di fare una combo infinita e vincere. Se cerchi online dovresti trovare fonti a sufficienza. Comunque, anche solo il Protean Hulk da solo è una grande inclusione.

Inoltre, una carta davvero buffa da poter giocare nella tua combinazione di colori: Villainous Wealth .

Un'altra carta per salvarti il cimitero da effetti come Bojuka Bog : Perpetual Timepiece .

Tra le terre che sono fortissime nel tuo mazzo ci sono anche: - Cabal Coffers insieme a Urborg, Tomb of Yawgmoth . - Alchemist's Refuge e Emergence Zone per poter giocare creature e altre cose ad instant speed. - Wasteland è una seconda Strip Mine . - Lotus Vale e Lotus Field sono più o meno ramp, ma anche un buon modo per fare molto mana se avessi il modo di stapparle. Magari con Deserted Temple , a cui sta anche simpatica Cabal Coffers , comunque. - Glacial Chasm è un piano di riserva che ti costa solo 2 punti vita a turno, a patto di rigiocarla sempre dal cimitero tutti i turni.

Tra le carte che ti suggerisco di togliere ci sono:

MHeitz on The Defenders

3 months ago

Fun deck, +1 from me!

Walls & Creatures to consider: Wall of Tanglecord , Grand Arbiter Augustin IV , Sylvan Caryatid , Wall of Nets , & Wall of Junk

Burgeoning is good if you need a little ramp and you're going up against someone with a landfall based deck... ;)

Good cards to add, just a little pricey ~

gyachup on The Tsunami

4 months ago

True that! Thanks boss just learned that myself. Changed it out for Kira, Great Glass-Spinner because who needs money anyways. Thanks for the advice!

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Modern:

All decks: 0.03%

Commander / EDH:

All decks: 0.01%

Blue: 0.15%