Azor, the Lawbringer

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Azor, the Lawbringer

Legendary Creature — Sphinx

Flying

When Azor, the Lawbringer enters the battlefield, each opponent can't cast instant or sorcery spells during that player's next turn.

Whenever Azor attacks, you may pay . If you do, you gain X life and draw X cards.

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Azor, the Lawbringer Discussion

Gidgetimer on How does Azor, the Lawbringer ...

6 days ago

Neither, each opponent can't cast instants or sorceries during their next turn.

  • Assuming a 4 player game and player A cast Azor, the Lawbringer and both it and the trigger resolve.

  • During player B's next turn player B can't cast instants or sorceries. Player A, C, and D, can cast instants and any sorceries that they have a way to cast (via Quicken, Vedalken Orrery etc).

  • During player C's next turn player C can't cast instants or sorceries. Player A, B, and D, can cast instants and any sorceries that they have a way to cast.

  • During player D's next turn player D can't cast instants or sorceries. Player A, B, and C, can cast instants and any sorceries that they have a way to cast.

  • During player A's next turn everything goes back to normal.

Pheardemons on Oloro, Lifegain Ascetic

6 days ago

With the lifegain aspect, something you could try is Wall of Reverence and Serra Avatar which doubles your life total every turn, while giving you an insane beater. Individually, they both work with what your deck wants to do and together they combo well. Here, I would so potentially Azor, the Lawbringer and potentially Propaganda to switch out if you want to try these cards. In general, Azor, the Lawbringer can be good, but I don't see a way to blink him. You also have PLENTY of draw spells without the needed obstacle of attacking. If you need something to attack with, a huge beater might be a better choice.

I want to second the suggestion of Beacon of Immortality as it can be a wincon with Sanguine Bond. I use this in my own Oloro deck and an instant speed wincon comes in handy quite often. I forsee you potentially taking out a land here. Even with 37 lands, you have five rocks. You shouldn't have any problems getting your lands with the amount of draw you play.

With the amount of enchantments you have in the deck, I feel that you should replace Norn's Annex with Sphere of Safety. Other lifegain decks can pay that tax, and big creature decks are willing to pay 2 or 4 life with their 20/20 creatures. Sphere of Safety makes people tap even more mana to attack you which could be the difference in whether they actually swing or not.

These are just my initial suggestions, and disclaimer, I did not look through all of your past updates to see what you have tried. These are just my suggestions based on what I see with the deck as of now.

Darkshadow327 on Card creation challenge

2 weeks ago

Bath Time

Sorcery

Choose One -

 -Tap Target Creature

 -Return Target creature to its owners hand

"Now Billy, you should know that cleanliness is important"


Challenge: What if one of the original guild founders on Ravnica (besides Azor, the Lawbringer or Rakdos) came back? Create one of the original guild founders.

DrowZgam3r on Aminatou Value Flicker

2 weeks ago

If it was a playgroup call to eliminate Magister Sphinx then that's totally fine. I just believe that steel wind sphinx is taking up a slot that could be better filled. Some other big threats you may want to consider would be:

LordBlackblade on What instrument would Chromium play?

3 weeks ago

I could totally picture Azor, the Lawbringer with either a DJ booth or drum set in front of him.

ThoAlmighty on What instrument would Chromium play?

3 weeks ago

I recently made a finalized draft of an EDH decklist centered around banding, with Chromium at the helm (for more old-school mechanics). As the easiest way to give banding consistently is with the cycle of banding lands (for this deck, Cathedral of Serra, Unholy Citadel, and Seafarer's Quay), the deck has a historic theme. The joke of the deck is that all the legendary creatures are part of a band, so after I put the deck together I was planning to alter all of them with simple clipart-ish instruments. My question is: based on the art and character of each card, what instrument should I paint?

Some of them are fairly simple, like Ayesha Tanaka. It's not a stretch to say she's singing, so I could paint a little microphone next to her. Odric, Lunarch Marshal could be playing a cello. Although recognizability is important, I'd like a lot of different instruments. The sillier, the better. Any ideas?


We're Getting the Band Back Together

Commander / EDH* ThoAlmighty

SCORE: 4 | 5 COMMENTS | 106 VIEWS


HenriqueOk on Oloiro

3 weeks ago

Olá xóvem!

Primeiramente parabéns pela seleção das cartas, ficou muito bom!

Pelas cartas que estão aí, acho que você está tendendo para a estratégia de ganho de vida mesmo, apesar de ter algumas coisas de pillowfort como Sphere of Safety, Ghostly Prison e Teysa, Envoy of Ghosts.

Adições

Vou separar as sugestões de adições por mecânicas que considero importantes num deck de commander, mas senti falta no deck principal. E vou explicar o motivo de considerá-las importantes.

Draw engines

Num formato em que os jogos podem demorar bastante, é muito importante ter maneiras de manter sempre a sua mão com cartas. Se essas engines não estiverem presentes, vai acontecer (sim, estou afirmando que vai acontecer) que você está com 0 cartas em sua mão, chega o seu turno, você compra um terreno, desce o terreno e passa o turno sem ter feito nada...

Dawn of Hope e Drogskol Reaver são SENSACIONAIS por permitirem que todo fucking turno você compre pelo menos uma carta a mais (por no caso do Dawn of Hope e de graça no Drogskol Reaver).Fountain of Renewal tem uma sinergia muito boa com essas duas cartas e permite um draw sozinha.

Seguindo um pouco a linha do Greed, em que você se aproveita do fato de ter muita vida para usar como recurso para comprar cartas, Underworld Connections, Ob Nixilis Reignited certamente mercem um lugar no seu deck! Se estiver disposto a gastar um pouco mais, Erebos, God of the Dead também é uma boa pedida.

Menções honrosas para: - Azor, the Lawbringer, que é um bicho grande que voa que permite vc usar uma Sphinx's Revelation todo turno - Lich's Mastery, que te permite comprar pelo menos 3 cartas todo turno, e é divertido pra caramba hahaha

Point removals

O The Ur-Dragon do oponente incomoda né? Mas é pra isso que você colocou Mortify e Swords to Plowshares! Muito bom!

E tem um outro oponente com Blind Obedience que está te atrasando tudo em um turno. Mortify resolve!

Mas o último oponente tem um Nevinyrral's Disk que vai destruir tudo que você construiu até agora! Return to Dust resolveria não só o Nevinyrral's Disk como o Blind Obedience também!

Por fim, Utter End é mais versátil que todos que mencionei, acho que merece um lugar no seu deck :)

Versatilidade nas cartas é muito importante em commander pois fazer um deck que possa responder às mais variadas situações é muito difícil quando o deck tem 99 cartas, ainda mais quando se tem que lidar com mais de um oponente.

Boardwipes

Nem sempre as coisas acontecem como queremos... As vezes nós estamos humildemente com nossas 3 criaturas 1/1 enquanto nossos oponentes tem Avenger of Zendikar, Emrakul, the Aeons Torn e The Ur-Dragon na mesa.

Nessas situações, você precisaria de muitas remoções pontuais para se salvar. Nessas horas Fumigate, Merciless Eviction, Cleansing Nova, Decree of Pain e Terminus são as cartas que salvam sua vida. Acho que é importante ter pelo menos 3 cartas com essa função no deck. Eu escolheria:

  • Fumigate é a que tem melhor sinergia com o resto do deck;
  • Merciless Eviction é a mais versátil (nem sempre serão as criaturas que vão te matar);
  • Terminus se livra de qualquer criatura praticamente, não importa se é indestrutível, se quando morre faz algo e não as deixa no cemitério (num deck de reanimação isso é muito importante).

Win conditions

Jogar é muito legal, mas perder sempre não é legal! Então precisamos de meios que nos permitam ganhar o jogo, ou pelo menos nos dão uma boa chance disso.

Crested Sunmare pode não parecer grande coisa, mas quando você ganha vida pelo menos em todos os seus turnos e pode ganhar vida no turno dos seus oponentes, um exército de cavalos 5/5 indestrutíveis não parece ser tão difícil de fazer... E um exército de cavalos 5/5 indestrtíveis pode pesar muito pra você ganhar o jogo (além de ser beeem legal). Angelic Accord e Resplendent Angel seguem a mesma ideia!

Approach of the Second Sun é uma win condition que eu acho interessante, afinal quando você jogar isso, todos os oponentes vão querer de matar imediatamente, mas como você tem 1249845 de vida, isso não vai ser tão fácil, muahahaha.

Sunbond é uma carta que quando as pessoas vem a primeira vez não costumam dar muita importância, mas quando o bicho 20/20 vem bater, aí vê o estrago que esse encantamento faz. Imagina esse 20/20 quando True Conviction está na mesa!

Geralmente, 50 de dano mata alguém... mas não você! Então o Aetherflux Reservoir é excelente!

Removíveis

Agora vamos falar sobre as cartas que eu acho que podem sair da lista (tanto da principal quanto do maybeboard).

Opt e Brainstorm, acho que podem ser substituidos por qualquer uma das sugestões que dei acima. Mesmo que Opt e Brainstorm permitam manipular o topo do deck, acho mais importante ter draws constantes do que um draw muito bom.

Crypt Ghast acho que é muito caro ($$) pelo baixo valor que traz ao deck. Baixo valor pelo fato do deck ter 3 cores, então acho que seria bem comum no turno 5 você ter de uma dois pântanos.

Daxos of Meletis, é uma carta muito boa! Mas acho que ela precisa de um pouco mais de foco para funcionar bem. Por exemplo, seria interessante ter meios de deixá-lo imbloqueável, ou aumentar sua resistência.

Fog Bank ta aí pra segurar qualquer bicho grande, eu imagino, mas qualquer atropelar nesse bicho grande e ele passa a segurar só dois de dano. Pensando em ter coisas com voar que bloqueiam, Regal Bloodlord, que você já colocou, faz isso muito bem!

Phyrexian Delver, é beeeeeeeeem específico. Digo isso pois é necessário que você tenha uma criatura no cemitério que valha tanto quanto uma possível win condition que estaria no lugar do Phyrexian Delver.

Psychosis Crawler não sinergiza muito bem com o resto do deck. A não ser que você aceite as sugestões que dei para ter draws mais constantes.

Serra Ascendant não sei se um 6/6 voar e lifelink valem $7. É um carta boa, mas acho que em custo benefício não vale muito a pena.

Aqueous Form, seu deck não é muito focado em atacar, e acho que só o Daxos of Meletis não seria motivo o suficiente para adicionar essa carta, afinal, ele é 1 em 99. O mesmo vale para Slip Through Space e Whispersilk Cloak, apesar do shroud poder ser útil para proteger uma criatura importante.

Bitterblossom é uma carta muito boa, mas nesse caso ela realmente só te dá bichinhos 1/1 com voar por 1 de vida, enquanto Resplendent Angel te dá anjos 4/4 voar e vigilância.

A não ser que você sinta que o seu deck esteja lento demais em relação aos decks que você usualmente joga, Blind Obedience pode ser substituido por qualquer coisa te deixe mais perto de ganhar o jogo ou que te dê mais consistência no deck.

Path of Bravery parece que tem uma boa sinergia com o deck, mas ela depende que suas criaturas ataquem para tirar todo valor dela.

Crystal Ball é bom por te permitir manipular o topo do deck constantemente, mas se estiver precisando de mais slots para terrenos, acredito que você não vá sentir tanta falta, pois essa manipulação ainda não garante um bom draw.

Toxic Deluge é um boardwipe muito bom por matar até criaturas indestrutíveis, mas isso Terminus faz muito bem também e é mais barata.

dudeineed_to on Fateshift on over here

4 weeks ago

so I actually have an Aminatou deck of my own, and while it’s less focused on her blink aspect it’s still nasty. Aminatou is just a disgustingly strong commander. As far as suggestions, I would definitely go for the one mana tutors in your colors Mystical Tutor Enlightened Tutor Vampiric Tutor if they are in your budget. Entreat the Angels is another card that can win games easy if it goes unanswered. Supreme Verdict seems better than Day of Judgement, and while it’s also rather expensive, Cyclonic Rift is just so much better than Devastation Tide. If you really want to go into the blink subtheme, Conjurer's Closet turns on so much of your deck. Along the same lines, I’ve been very impressed with Azor, the Lawbringer as a way to draw cards and soft lock your opponents off of instants and sorceries.

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