Xantcha, Sleeper Agent

Legality

Format Legality
Tiny Leaders Legal
1v1 Commander Legal
Magic Duels Legal
Canadian Highlander Legal
Vintage Legal
Custom Legal
Leviathan Legal
Legacy Legal
Duel Commander Legal
Oathbreaker Legal
Casual Legal
Commander / EDH Legal

Printings View all

Set Rarity
Commander 2018 (C18) Rare

Combos Browse all

Xantcha, Sleeper Agent

Legendary Creature — Minion

As Xantcha, Sleeper Agent enters the battlefield, an opponent of your choice gains control of it.

Xantcha attacks each combat if able, and can't attack its owner or planeswalkers its owner controls.

: Xantcha's controller loses 2 life and you draw a card. Any player may activate this ability.

Xantcha, Sleeper Agent Discussion

DarkHero on Looking for a cheap and ...

1 week ago

Maybe Xantcha, Sleeper Agent ? She encourages opponents to waste resources on each other and in those colors you can play all kinds of aggro and tempo tricks to take advantage of the time you buy yourself. Aggro can be hit or miss in EDH if you draw the ire of the rest of the table attacking then early.

BMHKain on I thought about it. I'll ...

1 month ago

(CAUTION: A Huge List of CMDRS dead ahead. If you can't comply, remember that I apologized for the huge wall.)

Well, I was just told how to do a Folder, but to choose what for decks is another thing entirely. Especially if such decks are either:

A: What Everyone Plays B: Are good, but have since been outdated by a year C: Are Tribal Leaders in a Specific Sense (No Morophon, the Boundless please.) D: Not Underdog CMDRs. E: Other.

Let's Just assume we use that cEDH Deck Tier List One-by-One; but w/ a new rule for Playtesting such decks so none of the cEDH Decks win out of overall ratios ~100% of the time; CHANNELFIREBALL-style. That said, From using the Tier List, I require the following CMDR Decks to not have cEDH Level Power, but are these:

Tier 0:

Thrasios, Triton Hero & Tymna the Weaver Partners

Tier 1:

Kess, Dissident Mage

Kraum, Ludevic's Opus

Najeela, the Blade-Blossom

The First Sliver (Not as a Sliver Tribe Leader)

The Gitrog Monster

Urza, Lord High Artificer

Vial Smasher the Fierce

Yisan, the Wanderer Bard

Zur the Enchanter

(NOTE: Unknown if Kraum, Ludevic's Opus & Vial Smasher the Fierce need to be Parters to be of this level.)

Tier 2:

Animar, Soul of Elements (Morph Decks not allowed.)

Baral, Chief of Compliance (Get your Counterspells Ready!)

Brago, King Eternal

Breya, Etherium Shaper

Circu, Dimir Lobotomist

Derevi, Empyrial Tactician

Edric, Spymaster of Trest

General Tazri (Mandatory Ally Tribe Leader)

Ghave, Guru of Spores

God-Eternal Kefnet

Godo, Bandit Warlord

Golos, Tireless Pilgrim

Grand Arbiter Augustin IV

Jace, Vryn's Prodigy  Flip

Jeleva, Nephalia's Scourge

Jhoira, Weatherlight Captain

Kykar, Wind's Fury

Meren of Clan Nel Toth

Mizzix of the Izmagnus

Momir Vig, Simic Visionary

Narset, Enlightened Master

Niv-Mizzet, Parun

Niv-Mizzet Reborn

Oona, Queen of the Fae

Prime Speaker Vannifar

Prossh, Skyraider of Kher

Ramos, Dragon Engine

Rashmi, Eternities Crafter

Scion of the Ur-Dragon (Possible Dragon Tribe Leader)

Selvala, Heart of the Wilds

Sidisi, Brood Tyrant

Sidisi, Undead Vizier

Sisay, Weatherlight Captain

Taigam, Ojutai Master

Tana, the Bloodsower

Tasigur, the Golden Fang

Teferi, Temporal Archmage

The Mimeoplasm

Varolz, the Scar-Striped

Xantcha, Sleeper Agent

Yarok, the Desecrated

Yidris, Maelstrom Wielder

Tier 3: WIP

But, yeah, you get the picture, right? Since I can't find such decks on my own to put in such a folder for decks worth testing against your own. Rules are as follows though:

  1. It needs to be up to date, prior to the Iona, Shield of Emeria & Paradox Engine bans & Painter's Servant unbanning/CMDR 2019's release; or just not include any of those at all.

  2. Each deck must not be of cEDH-level power; just imagine how much hell I'd have to playthrough against something just to beat a Thrasios/Tymna Partners deck just to have my claim on this notion nullified.

  3. Decks must include CMDRs that are Popular, were Popular as well as Tribal Decks w/ Good Tribe Leaders (For example: The First Sliver & Sliver Queen do not fit this category where Sliver Overlord does fit the Sliver Tribe Leadership. Scion of the Ur-Dragon & The Ur-Dragon can both count as Dragon Tribe CMDRs. Atraxa, Praetors' Voice is actually a bad CMDR to use in Superfriends, but Shines in all Counter Life. Make good use of that instead of making a 4< Color Walkers Deck. The rulings go on...)

I know this is too much for now, but I'm making a folder for Playtesting w/ decks as everyone kept telling me to do so; now I want to hold my end of the Bargain. But I seriously need help from you to do this. If you can find any decks here to add to such a Folder, put it on the comments below.

(& no, It's not like it's a personal thing! Anyone is allowed to use it when it's finished!)

ShutUpMokuba on Chaos master(s)?

1 month ago

Xantcha, Sleeper Agent is more about hate/politics than the others two so i would pick them. As a suggestion outside them i like Rakdos, the Showstopper (i know you didn't ask for other suggestion but i like him too much)

Segala on Chaos master(s)?

1 month ago

My friend want to play a chaos deck but he has a hard time picking his commander.

He narrowed it down to these possibilities.

1- deck with Okaun, Eye of Chaos // Zndrsplt, Eye of Wisdom .

2- deck Xantcha, Sleeper Agent .

Which one would you recommend and why ?

ezio2907 on monarch 2

1 month ago

Het doel van je deck is duidelijk: go wide. Than we grow tall. Sterk en flexibel. Je commander geeft je card draw of tokens. Alleen zijn er een aantal kaarten die je erin volgens mij in doet omdat ze leuk kunnen zijn. Met de volgende lijst ben ik het niet eens dat ze in je deck (gaan) zitten:

  • Torment of Hailfire : Geweldige kaart inderdaad. Je kan hem erin doen. Maar het draagt niet bij aan je strategie. Hij komt vanuit het niets en aan het aantal landje te zien komt die kaart hard aan. Dus zelf zou ik hem er niet indoen omdat het niet bijdraagt aan je strategie en pas een kaart is die je op het laatste moment wilt pakken in de uber late game om dan je te reden. Zou jij deze kaart liever hebben op beurt 5/6/7 dan een andere kaart?

  • Crawlspace & Ghostly Prison & Norn's Annex : Ik begrijp dat je niet aangevallen wilt worden. Maar 2 creautes is genoeg om de monarch van je te pakken. Je speelt aggro. Wil je dan dat je langer leeft om je tegenstander dood te maken? Of wil je meer gas hebben om ze dood te maken? Als je langer wilt blijven leven dan raad ik iets aan als lifelink voor je hele team met Whip of Erebos . Daarnaast kan Legion's Landing  Flip ook goed van pas komen. Het geeft een chump blocker en kan weer een token maker worden op instant speed (met lifelink).

  • Mathas, Fiend Seeker : Is een top kaart. Als je die creatures kan killen tenminste. De manier die ik van jou deck nu veel zie om iets echt weg te halen is met exile of via combat. Door exile word het niet getriggerd en andere kunnen om de combat heen. En denk eraan dat jij voordeel krijgt, maar je tegenstanders ook. Als je deze met 4 man speelt, een creature gaat dood bij de tegenstander. Dan mogen !2! tegenstanders een kaart pakken en jij maar 1. Niet helemaal in jou vordeel denk ik.

  • ff tussendoor: Xantcha, Sleeper Agent pracht kaart. Goed gekozen!

  • Spiteful Visions : de damage loopt lekker op inderdaad. Maar je helpt je tegenstanders waarschijnlijk meer dan dat je ze tegenwerkt.

  • Return to Dust : Simpele vraag: wat zou je met deze kaart allemaal willen removen? Als je weet dat er iets is dat vaak gespeeld is dat je tegenwerkt en dit je antwoord is, hou hem erin. Anders kan die kaart eruit. Voor 4 mana kan je leukere dingen doen.

  • Odric, Lunarch Marshal : is een lastige. Je hebt ongeveer 15 creatures met abilities waardoor je iets aan Odric hebt. Je hebt hem zelf gespeeld, hoe vaak was deze guy goed genoeg?

  • Master of Cruelties : Gaat deze guy echt alleen aanvallen XD? Je wilt wijd gaan dan werkt hij je toch tegen? Er is vast wel een leuk deck voor hem. Maar deze niet...

  • Gleam of Battle : WHY?!?! op het moment dat deze eerlijk het veld op komt dan is +1/+1 niet meer genoeg voor je leger. Het klopt dat het enorm kan helpen maar daar is deze te laat voor.

  • Denk er eens aan: Darien, King of Kjeldor & Whip of Erebos ....

  • Hour of Revelation : ............. je probeert een leger te maken ........... waarom zou je dat willen weg halen? ......

  • Plague Wind & In Garruk's Wake : ze zijn !!9!! mana. Dit kan je reden maar denk maar eens na... Kan jij sneller weer een veld opbouwen voordat je tegenstanders dat kunnen? Gaat de !!9!! mana spel jou helpen om de game te winnen of het spel alleen maar langer te laten duren?

Als ik het goed zie zou ik er dus 12 kaarten uithalen. MAAR.... omdat je nu een iets lagere curve hebt omdat je geen !!9!! mana spells meer speelt kan je er misschien zelfs land uithalen. De mana base laat ik aan jou over om te herzien <-- Doe het, landjes die getapt het veld op komen met een aggro deck zijn vaak niet de oplossing.

De volgende kaarten zou ik overwegen als ik jou was:

  • Kambal, Consul of Allocation : Als je deze op tijd kan neerleggen dan drain je je tegenstanders en gain je levens. Je doet langer mee en je tegenstanders minder. Hij gaat waarschijnlijk snel kapot. Maar waarschijnlijk met minimaal 2 triggers en hij eet een removal spel op die naar een groter ding kan gaan van jou.

  • Thalia, Heretic Cathar : Deze kaart zorgt ervoor dat je tegenstanders minder snel worden terwijl je een leuke early game chick krijgt. In de late game is deze al minder sterk maar kan je tegenstanders zeker leuk pesten. Maar zelf twijfel ik ook of deze kaart is wat je nodig hebt.

  • Elesh Norn, Grand Cenobite : lijkt me duidelijk.

  • Skullclamp : card draw... Het kost je een token maar je hebt meerdere manieren om meer te maken

  • Anointed Procession : Je maakt een heleboel tokens early en late game. Zou het niet heerlijk zijn als je 2x zoveel guys kreeg. En denk nu eens aan al die token met Divine Visitation :)

  • Liliana, Dreadhorde General : geeft je creatures, kan je card draw geven en kan creatures van je tegenstander weg halen.

  • Ophiomancer : geeft je waarschijnlijk elke upkeep een creature.

  • Whip of Erebos : geeft je lifelink en kan iets reanimaten. Ik ben gek op graveyard tricks :D.

  • Legion's Landing  Flip: geeft je een leuke beurt 1 misschien. Kan een mana zink worden. Geeft als snel een leuk creature

  • Als je pillow fort wilt spelen (geloof me dat kan enorm leuk zijn) dan heb je meer kaarten nodig als Ghostly Prison . Dan heb je toch Sphere of Safety nodig.

Of je gaat een hele andere kant op. Je zorgt er voor dat je deck bijna mono removal is. Je vult je deck met betere removal en veel meer boardwipes. ( Vindicate , Wrath of God , Cleansing Nova , Austere Command , Path to Exile en Dreadbore zijn al een paar snelle kaarten die ik kan bedenken) Dan ga je je commander spelen om op gang te komen nadat het veld schoon is. Dan ga je ondertussen investeren in je pillow fort op te bouwen of enchantments neer te leggen die je veld of je commander kunnen helpen. Als jij dat idee niet gaat gebruiken dan ga ik dat doen :) (met een andere commander natuurlijk).

Met andere worden: Je bent op de goede weg maar je moet nog een stukje verder lopen. En als je loopt vergeet dan geen schoenen!!! Een edh deck heeft namelijk 97 kaarten. De eerste 2 zijn Lightning Greaves en Swiftfoot Boots . Focus op je plan om andere dood te maken voordat jij bijna dood bent. Hou rekening met Sander en zijn wipes door kaarten te spelen die je later in de game weer in een klap vooraan kunnen zetten. Hopelijk heb ik je geholpen en als je meer tips van me wilt dan moet je het ff melden :)

BMHKain on Brass' Codex of Complex Outerversal Type Lavishing

1 month ago

BUMPING AS TO WHY WE EVEN HAVE COSPLAY BEING SOLD BY A PARTNER OF HASBRO

Seven cuts. In addition to 2 decks replacing one that's changed on a constant notice, & another replacing one w/ a Commander that is brutalized after a new change of ruling forced her out. (SPOILER: It's Xantcha, Sleeper Agent .)

On such a topic, I'm actually going to have to make 7 cuts to 8; Removing Demonic Tutor seems like a very dodgy decision unless I can get a VERY good reason why. I'll keep it until I get just that. Only 8 cuts left; 7+1, technically. I personally wonder what cuts to choose from those just to get to 100 Cards... Now, If you'll excuse me:

A: I'm Watching another EP of Game Knights.

B: I'll finally do some cuts for a Deck I was going to cut earlier.

C: Put some stuff in the 2 re:Replacement Decks.

D: Research how to get alternate FPS Rates w/o ruining the Videos I'm using for the job (The Default is 60. I'm trying to find out how to do 25 & 30fps.)

Not exactly in that order. If you want to help, I'd really like it; I mean, this is almost done where my other WIPs are still in Limbo before this was even made. Thanks for whatever help you can. I'll have to do Naya Equip-Matters Partner Voltron myself though.

BMHKain on Time to Sever the Chain; ...

2 months ago

(It's not even bump day.)

(Cool it punk.)

Situation Notations; All F---ed Up.

Nearly all decks have a Hotseat for the Maybeboard. Besides Xantcha, Sleeper Agent . All that's needed there is 13 cuts, & it should be good. As for the rest of the Hotseat Sitters, I'll explain why each is on there:


Bruce & Tana, Weaponized Re-Quips

Commander / EDH* BMHKain

SCORE: 1 | 6 COMMENTS | 127 VIEWS


This needs no Hotlist; I actually had to contact Caerwyn for what to do about sacing the Saprolings Tana, the Bloodsower makes after damage calculation. Ironically, he threw in a Gatherer Results page; & I forgot how he did it now. CRAP. This one's fine for now...


Impure Fire of Hou-ou that levels Gods

Commander / EDH* BMHKain

SCORE: 1 | 12 COMMENTS | 166 VIEWS


The Hotlist here is incomplete; I'll have to let the fate of the rest to you. In addition to this though, I'll be finding Artifact Draw that might be good here; but it's not easy. Either I loot, or I have to compromise this deck w/ huge costed stuff; or Tomes (Which all suck.). That said, what deserves the BURN?


Xantcha: America Incarnate; of another Timeline...

Commander / EDH* BMHKain

SCORE: 1 | 4 COMMENTS | 62 VIEWS


One requirement only, & has no need for a Hotseat: JUST CUT 13 DAMN CARDS! Is that hard enough to do?!


Kadena, Naga Successor of Ixidor's Death

Commander / EDH* BMHKain

SCORE: 1 | 1 COMMENT | 88 VIEWS


With one of the best I can currently comprehend, Kadena & her Morphs' real problem for this Hotseat is whether of not such things should stay in the decklist. Some might actually do, others probably don't fit here. That said, I'm wondering what could work in a deck w/ the potential to make Morphs free; as in (Mega)Morph/Manifest . That said, The creatures in the Hotseat do include some great stuff I want to return to this deck; but how is this possible when even the Signets, other artifice, & every enchantment has a positive for each? It will be a tough goal for this Hotseat, but I think I can do this; hopefully w/ you...

&...



Yep, Pirate Tribal; & I chose that name to see how much ferocity someone like Beckett Brass Really IS. Problem one is easy though; "it Explores". "Reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it's a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on this creature, then put the card back or put it into your graveyard."

Several cards in the Hotseat have this ability, & I actually cut them for the Hotseat! I also wanted to do some Time H4X via Timestream Navigator , but using her...

...Is the same as everyone wanting to kill her chances back onto the deck. Even Angrath, Minotaur Pirate would be a Bad idea here in Pirate Tribal. But what are your opinions? What should stay, & what deserves their Buttcheeks cut, & forced to wear it?

Now it's all up to you; besides Tana & Bruce; I'd like that same link from earlier by Caerwyn please. I hope you don't mind.

Thanks for the help, if any.

Load more

Xantcha, Sleeper Agent occurrence in decks from the last year

Commander / EDH:

All decks: 0.02%

Rakdos: 0.39%