Swarmyard

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Related Questions

Swarmyard

Land

: Add to your mana pool.

: Regenerate target Insect, Rat, Spider, or Squirrel.

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Swarmyard Discussion

pisqnek on Ultimate Tribal Lords

3 days ago

I had a deck like this back in 2013 when Arcane Adaptation wasn't arround. These two were really good: Unnatural Selection Imagecrafter

Also prowl spells work with Ultimus as he is a Rogue: Notorious Throng Knowledge Exploitation

You are also missing 4 lands: Mishra's Factory Blinkmoth Nexus Elephant Graveyard Swarmyard

For bonus points I used: Sun Quan, Lord of Wu - best way is to finish them off with fish riding horses

Back from the Brink - this is the only? way to get creatures back in mono U

Artificial Evolution - you can change Swarmyard to regen Merfolks, Wizards etc.

I remember not playing with Scion of Oona as it disabled all my Regens and pumps from lands Higure, the Still Wind seems like a fun addition also

Cheers!

Saljen on Squirrels Squirrels Squirrels Squirrels Squirrels

5 days ago

Krosan Beast doesn't really do much for you.

Aether Vial really only fits in heavy creature decks with similar CMC, which this really isn't.

Earthcraft creates an infinite combo with Squirrel Nest, literally letting you put infinite 1/1 Squirrel tokens into play at instant speed.

Beastmaster Ascension might be better than Coat of Arms, since you're going wide anyways so it's guaranteed to trigger and you don't help your opponents creatures. It also costs 2 less mana.

Oran-Rief, the Vastwood would be a great way to pump up your creatures. Since you potentially make so many in a single turn, this card can dish out a ton of +1/+1 counters, making your squirrel tokens more threatening.

Mutavault is another land that could benefit your deck.

Squirrel Wrangler might be a decent one of as a finisher.

Arbor Elf would give you some ramp that works well with Squirrel Nest, Swarmyard, and Oran-Rief, the Vastwood.

_Kane_ on The Brown Spider

1 month ago

I cannot wait to see the chaos unfold!

Here are a few quick suggestions; take'em or leave'em:

Remove Foreboding Ruins to add Savage Lands I believe the "Have" land is worse than a Tri-land.

I think you can find better ramp in Cultivate by removing Search for Tomorrow.

Where is Windgrace's Judgment and Decimate! I know you want to give people toys, but having some answers may be needed. Maybe remove a couple enchantments like - Trespasser's Curse and/or Titania's Song

Card I love seeing in this deck: Swarmyard, Endless Whispers

Potential adds: Disrupt Decorum, Fumiko the Lowblood, Tempt with Vengeance?,

K1ngMars on Rat Deck

1 month ago

Seguendo la linea di analisi che ti ho descritto nel vocale e partendo dal principio che piuttosto che una carta scarsa è meglio un Relentless Rats, ti dico:

  • Dirty Wererat è scarso, toglilo.
  • Mortal Combat è forte se giochi un mazzo che si automilla/scarta molto, altrimenti rischia di diventare inutile, io la toglierei.
  • Death Denied è situazionale, rischi di non usarla affatto, così come Gravepurge. Il tuo obbiettivo è avere tante creature in campo, non tante creature al cimitero per usare queste due carte. Togli entrambi e metti il Beacon of Unrest, che può anche riprendere il Thornbite Staff (anche quello di un avversario), che è una win condition.
  • Go for the Throat è forte, ma ti serve? Idem per Malicious Affliction. A te le creature non nere o non artefatto non interessano, perché tanto sono quelle che non possono bloccare i tuoi ratti con paura. Toglili entrambi e metti Archetype of Finality, così il giocatore in difesa ci pensa due volte prima di bloccare un topo 1/1, o ad attaccarti.
  • Thousand-Year Elixir ti fa stappare Marrow-Gnawer una volta sola, mentre Sword of the Paruns te lo fa fare quante volte vuoi, switchale.
  • Trova un posto per Illusionist's Bracers. Sacrifichi un solo topo, ma fai l'abilità due volte. Magari togli un Relentless Rats, o mettila al posto di una delle carte non terra che toglierei, come i due qua sotto.
  • Gnat Miser e Locust Miser mi fanno pensare, perché sono facilmente counterati da una Reliquary Tower, nel caso toglili. In effetti, il tuo non è un mazzo fatto per far scartare... non hai Nekusar, the Mindrazer in zona di comando, ecco. Io li toglierei.
  • Swarmyard è forte, ma vale 10 euro? Come rapporto prestazioni/prezzo, meglio una Swamp.
  • Terramorphic Expanse in un mazzo monocolore è utile come i cavoli a merenda, metti una Swamp.
  • Sign in Blood la usi una volta e basta, mentre Carnage Altar, Vampiric Rites e Phyrexian Vault le riusi. Io cercherei di metterle tutte e tre al posto di carte che sarebbe meglio togliere o di qualche Relentless Rats.
  • Whip of Erebos non mi sembra particolarmente adatta qui, toglila. Non hai bisogno né di lifelink, né di recursion che poi esilia. -Crypt Ghast e Caged Sun servono se hai cose grosse da lanciare, non per lanciare tante cose piccole (perché in quel caso finiresti solo per finire le carte in mano e basta), io le toglierei, tanto la tua curva è bassa.
  • Profane Command, Life's Finale ed Extinguish All Hope non ti servono molto, poiché ti riprendi in fretta dai boardwipe. Metti piuttosto qualcosa che fa resistere Marrow-Gnawer ai boardwipe, come ad esempio Unhallowed Pact, Undying Evil, Supernatural Stamina o Rescue from the Underworld (almeno i primi tre mettili). Se ci pensi, io, nel mazzo di Meren of Clan Nel Toth, non ho nessun boardwipe, però funziona lo stesso, perché ho modi diversi di interagire con la board. Il tuo mazzo, in modo diverso, fa la stessa cosa. Se stai attaccando con 10 ratti con paura e deathtouch dall'Archetype of Finality o semplicemente casti Sudden Spoiling (che puoi castare anche se non sei tu il giocatore attaccante) dopo che il giocatore in difesa dichiara i bloccanti, o dopo che tu hai dichiarato i bloccanti, non è quasi la stessa cosa?

goodair on Resurrecting Rats

2 months ago

you should be ashamed not running Swarmyard!

lonely1 on Ishkanah, Grafwidow

2 months ago

might i suggest Graverobber Spider. Obelisk Spider and Juvenile Gloomwidow might be okayish. Gloomwidow's Feast, Renowned Weaver, and Swarmyard might also be good for this deck.

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