Teysa, Envoy of Ghosts

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Teysa, Envoy of Ghosts

Legendary Creature — Human Advisor

Vigilance, protection from creatures

Whenever a creature deals combat damage to you, destroy that creature. Put a 1/1 white and black Spirit creature token with flying onto the battlefield.

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Teysa, Envoy of Ghosts Discussion

HenriqueOk on Oloiro

3 days ago

Olá xóvem!

Primeiramente parabéns pela seleção das cartas, ficou muito bom!

Pelas cartas que estão aí, acho que você está tendendo para a estratégia de ganho de vida mesmo, apesar de ter algumas coisas de pillowfort como Sphere of Safety, Ghostly Prison e Teysa, Envoy of Ghosts.

Adições

Vou separar as sugestões de adições por mecânicas que considero importantes num deck de commander, mas senti falta no deck principal. E vou explicar o motivo de considerá-las importantes.

Draw engines

Num formato em que os jogos podem demorar bastante, é muito importante ter maneiras de manter sempre a sua mão com cartas. Se essas engines não estiverem presentes, vai acontecer (sim, estou afirmando que vai acontecer) que você está com 0 cartas em sua mão, chega o seu turno, você compra um terreno, desce o terreno e passa o turno sem ter feito nada...

Dawn of Hope e Drogskol Reaver são SENSACIONAIS por permitirem que todo fucking turno você compre pelo menos uma carta a mais (por no caso do Dawn of Hope e de graça no Drogskol Reaver).Fountain of Renewal tem uma sinergia muito boa com essas duas cartas e permite um draw sozinha.

Seguindo um pouco a linha do Greed, em que você se aproveita do fato de ter muita vida para usar como recurso para comprar cartas, Underworld Connections, Ob Nixilis Reignited certamente mercem um lugar no seu deck! Se estiver disposto a gastar um pouco mais, Erebos, God of the Dead também é uma boa pedida.

Menções honrosas para: - Azor, the Lawbringer, que é um bicho grande que voa que permite vc usar uma Sphinx's Revelation todo turno - Lich's Mastery, que te permite comprar pelo menos 3 cartas todo turno, e é divertido pra caramba hahaha

Point removals

O The Ur-Dragon do oponente incomoda né? Mas é pra isso que você colocou Mortify e Swords to Plowshares! Muito bom!

E tem um outro oponente com Blind Obedience que está te atrasando tudo em um turno. Mortify resolve!

Mas o último oponente tem um Nevinyrral's Disk que vai destruir tudo que você construiu até agora! Return to Dust resolveria não só o Nevinyrral's Disk como o Blind Obedience também!

Por fim, Utter End é mais versátil que todos que mencionei, acho que merece um lugar no seu deck :)

Versatilidade nas cartas é muito importante em commander pois fazer um deck que possa responder às mais variadas situações é muito difícil quando o deck tem 99 cartas, ainda mais quando se tem que lidar com mais de um oponente.

Boardwipes

Nem sempre as coisas acontecem como queremos... As vezes nós estamos humildemente com nossas 3 criaturas 1/1 enquanto nossos oponentes tem Avenger of Zendikar, Emrakul, the Aeons Torn e The Ur-Dragon na mesa.

Nessas situações, você precisaria de muitas remoções pontuais para se salvar. Nessas horas Fumigate, Merciless Eviction, Cleansing Nova, Decree of Pain e Terminus são as cartas que salvam sua vida. Acho que é importante ter pelo menos 3 cartas com essa função no deck. Eu escolheria:

  • Fumigate é a que tem melhor sinergia com o resto do deck;
  • Merciless Eviction é a mais versátil (nem sempre serão as criaturas que vão te matar);
  • Terminus se livra de qualquer criatura praticamente, não importa se é indestrutível, se quando morre faz algo e não as deixa no cemitério (num deck de reanimação isso é muito importante).

Win conditions

Jogar é muito legal, mas perder sempre não é legal! Então precisamos de meios que nos permitam ganhar o jogo, ou pelo menos nos dão uma boa chance disso.

Crested Sunmare pode não parecer grande coisa, mas quando você ganha vida pelo menos em todos os seus turnos e pode ganhar vida no turno dos seus oponentes, um exército de cavalos 5/5 indestrutíveis não parece ser tão difícil de fazer... E um exército de cavalos 5/5 indestrtíveis pode pesar muito pra você ganhar o jogo (além de ser beeem legal). Angelic Accord e Resplendent Angel seguem a mesma ideia!

Approach of the Second Sun é uma win condition que eu acho interessante, afinal quando você jogar isso, todos os oponentes vão querer de matar imediatamente, mas como você tem 1249845 de vida, isso não vai ser tão fácil, muahahaha.

Sunbond é uma carta que quando as pessoas vem a primeira vez não costumam dar muita importância, mas quando o bicho 20/20 vem bater, aí vê o estrago que esse encantamento faz. Imagina esse 20/20 quando True Conviction está na mesa!

Geralmente, 50 de dano mata alguém... mas não você! Então o Aetherflux Reservoir é excelente!

Removíveis

Agora vamos falar sobre as cartas que eu acho que podem sair da lista (tanto da principal quanto do maybeboard).

Opt e Brainstorm, acho que podem ser substituidos por qualquer uma das sugestões que dei acima. Mesmo que Opt e Brainstorm permitam manipular o topo do deck, acho mais importante ter draws constantes do que um draw muito bom.

Crypt Ghast acho que é muito caro ($$) pelo baixo valor que traz ao deck. Baixo valor pelo fato do deck ter 3 cores, então acho que seria bem comum no turno 5 você ter de uma dois pântanos.

Daxos of Meletis, é uma carta muito boa! Mas acho que ela precisa de um pouco mais de foco para funcionar bem. Por exemplo, seria interessante ter meios de deixá-lo imbloqueável, ou aumentar sua resistência.

Fog Bank ta aí pra segurar qualquer bicho grande, eu imagino, mas qualquer atropelar nesse bicho grande e ele passa a segurar só dois de dano. Pensando em ter coisas com voar que bloqueiam, Regal Bloodlord, que você já colocou, faz isso muito bem!

Phyrexian Delver, é beeeeeeeeem específico. Digo isso pois é necessário que você tenha uma criatura no cemitério que valha tanto quanto uma possível win condition que estaria no lugar do Phyrexian Delver.

Psychosis Crawler não sinergiza muito bem com o resto do deck. A não ser que você aceite as sugestões que dei para ter draws mais constantes.

Serra Ascendant não sei se um 6/6 voar e lifelink valem $7. É um carta boa, mas acho que em custo benefício não vale muito a pena.

Aqueous Form, seu deck não é muito focado em atacar, e acho que só o Daxos of Meletis não seria motivo o suficiente para adicionar essa carta, afinal, ele é 1 em 99. O mesmo vale para Slip Through Space e Whispersilk Cloak, apesar do shroud poder ser útil para proteger uma criatura importante.

Bitterblossom é uma carta muito boa, mas nesse caso ela realmente só te dá bichinhos 1/1 com voar por 1 de vida, enquanto Resplendent Angel te dá anjos 4/4 voar e vigilância.

A não ser que você sinta que o seu deck esteja lento demais em relação aos decks que você usualmente joga, Blind Obedience pode ser substituido por qualquer coisa te deixe mais perto de ganhar o jogo ou que te dê mais consistência no deck.

Path of Bravery parece que tem uma boa sinergia com o deck, mas ela depende que suas criaturas ataquem para tirar todo valor dela.

Crystal Ball é bom por te permitir manipular o topo do deck constantemente, mas se estiver precisando de mais slots para terrenos, acredito que você não vá sentir tanta falta, pois essa manipulação ainda não garante um bom draw.

Toxic Deluge é um boardwipe muito bom por matar até criaturas indestrutíveis, mas isso Terminus faz muito bem também e é mais barata.

DrukenReaps on Need An Answer To My ...

1 week ago

So a friend of mine has built Zacama, Primal Calamity and while all my decks can win against him he is winning too much for my liking. My decks cannot consistently answer his ability to cast his commander and wipe away most of my permanents every game. It is ridiculous how much mana he can get...

Anyways some of my initial thoughts are to build around one of the following: Bontu the Glorified, Lazav, Dimir Mastermind, Teysa, Envoy of Ghosts, or Rhonas the Indomitable.

All of these are untouchable by zacama in some way. There are other options and some of those are really strong decks that would pound zacama most games but I am not looking to one up my friend. I just want something that I have consistent access to so that I'm still in the game when Zacama comes out to play.

Apollo_Paladin on Legendary Deck

1 month ago

Hey, I use quite a few of these cards in my Black/White Exile deck, in fact up until recently it was similarly almost a legend build. Few suggestions that I considered before going another direction.

Ayli, Eternal Pilgrim : A great low-mana legend with Deathtouch for dissuading attacks as well as a complement of other abilities, this was on of the last ones to be replaced in my Exile deck.

Teysa, Orzhov Scion : This one pairs extremely well with the ability granted from Teysa, Envoy of Ghosts "big Teysa" (as I call her). I still run both Teysa versions in my exile deck due to how well they play off one another. The tokens granted by "big Teysa" can be sacrificed mana-free with "little Teysa"'s ability, and get replaced with mono-white tokens that can (if needed) be re-sacrificed against another target.

Dark Ritual and/or Culling the Weak : You have a few tagline keywords marked for this deck, but as it stands it is not Modern Legal anyway. Both Dark Ritual and Culling the Weak are Legacy Legal though (what I typically play), and being unsure what format you're striving for, they may or may not be a good fit to help you crank out "big Teysa" a bit sooner. Being as your deck is flagged for Modern, however, the site will not allow me to issue a recommendation for either one beyond a mention here.

Beyond that, you've got some solid cards in here, I'd recommend just playing with the deck as many times as you can to see which win conditions seem most prevalent and then re-vamping to focus on those.

Also, running just 1x copy of a card in a deck is generally a poor idea without some kind of search-card to find what you need or a good draw capacity to cycle through the library (except, of course, for EDH 'Commander' format, where 1 copy is the limit). You already have a few multiples on the list here, as well as a 61-card build, so I'm assuming this is not meant for EDH 'Commander'. Select your more reliable and powerful cards and add more copies so that you can more consistently pull off what you need for win conditions.

You can check out my deck titled "Exile Everything!" if you want a few more suggestions to work with the two versions of Teysa. Kudos on using her, by the way, she's one of my favorites and also is not a very common power card to run across in decks. I very much appreciate seeing another build utilizing her.

Apollo_Paladin on Exile Everything!

1 month ago

After more testing, the dual Teysa legends Teysa, Envoy of Ghosts and Teysa, Orzhov Scion pair really well together (go figure).

Creating Black/White tokens and then sacrificing them to exile things and recouping mono-White tokens is just dastardly, as the main hardship I've found for this deck so far are swarm-type decks that can afford to lose creatures attacking me despite Teysa, Envoy of Ghosts being in play.

Zulnut on Pillowy fortress.

1 month ago

Karmic Justice is cool, but for a $9 card, I would say it's not worth it considering how many creatures you have. Karoo and Damping Sphere conflict, but this is the only conflict I could find like this, otherwise, dampening sphere is a pretty cool budget pick, even if it's a dollar. Day of Judgment is expensive for a Wrath of God type card, i'd recommend End Hostilities or something like that, although you would lose Swiftfoot Boots if you had it out attached, there are other cards that do this. Solemn Simulacrum is nice, but not essential. It's a good card, but if you want to go even further budget you can drop it. I agree that Sol Ring is essential, and any other ramp cards you can get your hands on would be nice if you have them, but most are expensive, so don't bother if you can't. First turn soul ring is just infamous though, and it's funny even if it's not effective that turn, although it often is. Teysa, Envoy of Ghosts is a cheaper version of your commander, with the added benefit of being black as well, albeit with a higher mana cost. Grand Arbiter Augustin IV is about the same price as your commander, and would be better if you'd rather play taxes, but it's probably worse for diplomacy if that's how you want to play. Try checking scryfall aswell, it's a magic website that will let you search for cards you might like or want in your deck.

multimedia on Oloro - On Sale

2 months ago

Hey, you asked for my help. This is a well built budget Commander deck. Only $137 for a complete playable Commander deck is nice, good job.

Chromatic Lantern is down more than 60% in price (less than $5 now) since it's been revealed to be reprinted in Guilds of Ravnica. Lantern is now a budget Commander card, as it should be :) The prices haven't updated yet for this site, but if you add (GRN) to the end of Lantern in the text editor it will show up as the GRN version with the updated low price.


Your decklist is already really well done/streamlined, it's going to be difficult to make cuts without adding some additional price... Here's a list of cards to consider adding/cutting:

If these lands upgrades are too much then I think you're better off playing more basic lands then the three Guildgates, Barrens, River and Boneyard. More basic lands at least work better with the Bounce lands (Azorius Chancery, etc.).

Good luck with your deck.


Ravenrose on Karador's Murder Mystery Tour

2 months ago

Teysa, Envoy of Ghosts could also be added to this deck. Requiem Angel might be worthy of consideration. After all, you play enough non-spirits to get this card into the deck. The beautiful and sombre Angel of Flight Alabaster could also be worthy of consideration for this deck. Paraselene gives one life and destroys pesky enchantments. Furthermore, the art is synergy. The full moon is known to cause not only insanity but also opens the door for ghosts. Murder is the obvious choice: you are making a murder mystery themed deck for crying out loud! Victim of Night is another worthy choice. Kessig Cagebreakers might also be of use. Geist of Saint Traft might also be of use in this deck. Gallows Warden might be useful for extra synergy.

I hope these suggestions have been of some use to you!

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