Maybeboard


Essa é a lista de FCT que eu uso com base na lista do ShaperSavant http://tappedout.net/mtg-decks/food-chain-tazri/. Se você quiser mais informações sobre a execução dos combos e sobre as staples do deck, recomendo a leitura do seu Primer (em inglês) que explica perfeitamente o funcionamento do deck e a escolha das principais cartas. É realmente bem didático.

Em um breve resumo sobre o FCT, ele é um deck combo baseado em linhas de Food Chain como wincon principal. A forma secundária de vencer (porém não menos importante) é Labman + Consultation ou Tainted Pact. Ainda que seja um deck de 5 cores, a estrutura dele é basicamente Sultai (BUG).

As principais diferenças entre a minha lista e a do ShaperSavant são referentes aos terrenos e Timetwister, por questão de orçamento. Porém por ter apenas uma old dual acabo perdendo um pouco mais de vida ao longo da partida para corrigir a mana, o que complicaria um pouco em utilizar Fire Covenant e Ad Nauseam. Optei apenas por Ad Nauseam por isso. Porém no meu meta local o Fire Covenant é realmente dispensável. Outra diferença é que escolhi tirar o Entomb. Acabava não funcionando como esperado na maioria das partidas. No lugar dessas três cartas (Twister, Entomb e Covenant) utilizo Swords to Plowshares, Windfall e mais um terreno, totalizando 29 e não 28, como na lista do ShaperSavant. Porém se realmente quiser usar o Entomb, o slot para isso costuma ser o da Swords to Plowshares.

Optei por continuar com o Tazri como o meu comandante de Food Chain por diversos pontos positivos que ele traz para o deck. O seu custo com 4 manas genéricas permite que ele entre em campo com grande facilidade com as mana rocks (sol ring, crypt e vault). Ele tem um excelente corpo para block de Najeela e Tymna, que são comandantes cada vez mais presentes nas mesas de cEDH. Seu ETB também permite buscar um aliado para a mão antes de tentar um Tainted Pact ou Demonic Consultation, garantindo uma wincon na mão ainda que tenha que cavar muito para encontrar Food Chain. Isso é realmente de grande utilidade, visto que se você exilar todos os seus três aliados com o Tainted Pact ou Demonic Consultation em busca do FC, você terá graves problemas. Além disso o ETB também permite buscar Hagra Diabolist para reduzir o CMC médio do deck e as chances de perder 5 de vida ao encontrar ele durante a resolução do Ad Nauseam. Outra função importante do ETB do Tazri é buscar Halimar Excavator quando não se tem cartas azuis na mão para exilar com a sua FOW de proteção do combo. Todas essas linhas de jogo parecem pequenas e de pouca importância, mas é fácil perceber sua versatilidade ao longo das partidas.

Um ponto negativo do deck que eu acho importante salientar é a dificuldade em manter muitas cartas na mão. O Tazri não ajuda muito com card advantage (diferentemente de uma Tymna ou Thrasios). Existem poucas opções de carta para dar draw ao longo da partida, portando é muito importante ter cuidado para gerenciar os recursos e manter o card advantage. Mãos muito voltadas para o ramp são muito tentadoras de se manter por conta da velocidade, mas isso é um erro! Ao ficar com uma mão como essas você acaba tendo um início de jogo explosivo e depois se vê em uma situação de depender do top deck. Uma mão boa deve ser balanceada com ramp, respostas e draw ou tutores. Assim como qualquer deck combo, o FCT se beneficia muito de mulligans bem dados.

De uma forma geral é um deck muito bom de pilotar. Muito resiliente e que consegue tirar vitórias de jogos perdidos apenas com um top deck. É possível jogar de forma parcialmente reativa em mesas mais interativas, guardando recurso e esperando o momento certo para combar. Porém o deck também permite linhas de combo mais rápidas e gananciosas em mesas pouco interativas, estando apto a combar consistentemente pelo turno 3.

Sempre disposto a discutir sobre o deck aqui nos comentários ou mesmo no grupo do FB cEDH Brasil (https://www.facebook.com/groups/cedhbrasil/). Abraço!

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Casual

91% Competitive

Date added 5 years
Last updated 4 years
Legality

This deck is Commander / EDH legal.

Rarity (main - side)

6 - 0 Mythic Rares

55 - 0 Rares

16 - 0 Uncommons

22 - 0 Commons

Cards 100
Avg. CMC 1.68
Tokens Bird 2/2 U, Spirit 1/1 C
Folders Listas antigas, 5 color
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