1v1 CMD Rakdos avec (la magnifique, la superbe, la splendide, mon amour) Anje Falkenrath ^^

PAS A JOUR !! EN COURS DE TEST MH2 !!

Avant de nous occuper de ce qu'elle fait, voyons pourquoi je l'ai choisi. Simple : ELLE PETE DES CULS !

Plus sérieusement, le fait qu'elle ne coûte que 3 manas à jouer, qu'elle donne accès à deux couleurs que j'adore, qu'elle est la célérité, qu'elle est une capacité permettant de faire de la draw value tout en permettant de glisser vers le reanimator combo m'ont complètement charmés :3 Il ne m'en fallait pas plus pour tenter de monter un DCMD.

De fait, j'ai déjà répondu à la question de ce qu'elle fait : du combo. Mais pas que. Penchons nous dessus...

En effet, la première win condition qui saute aux yeux est avec le Worldgorger Dragon , qui revenant du cimetière avec un des enchantements tel Animate Dead , vous permettra de faire mana infinie, pioche infinie et chercher vos finishers principaux qui sont le magnifique Torment of Hailfire , le rigolo Demanding Dragon ou pour finir le discret Sunscorched Desert . Avec l'un des trois, mais pas les trois, c'est pas possible malheureusement, finir avec brio et force brutalité, ou moults discrétion votre adversaire.

Pour y arriver, Anje parle d'elle-même, vous allez devoir vous discard, et pas qu'un peu. Heureusement les nombreuses cartes folie sélectionnées (selon moi les meilleurs dans ce deck et sa mécanique, je précise) telles Alms of the Vein , Call to the Netherworld , Fiery Temper vont vous permettre de plonger dans votre deck afin de mettre vos créatures à réanimer et chercher votre combo et win conditions rapidement ou chercher une solution à une situation difficile, ou tout simplement jouer vos cartes folies, tout ça en éphémères ! Pas belle la vie ? hein ?

Pour refaire la rondelle de vos adversaires, il faut avoir aussi des réponses à ce qu'ils font, c'est pour ça que le deck profite le plus possible du rouge mais surtout du noire pour se débarrasser des créatures et autres artefacts ou planeswalkers relous.

Pour cela 21 cartes qui vous permettront de détruire Dark Withering , faire sacrifier Angrath's Rampage , brûler Lightning Axe les créatures adverses, voir même leur mettre des marqueurs -1/-1 grâce au Archfiend of Ifnir .

Comme cela ne suffit pas, j'ai décidé de contrôler aussi mon adversaire et quoi de mieux avec la couleur noire que de faire discard l'adverse ? Bin rien en fait. Donc ce n'est pas moins de 15 cartes pour vider la mains adverses allant d'une Liliana of the Veil au Mind Twist en passant par un Lightning Skelemental et Whispers of Emrakul . Que du beau jeu.

Ca ne suffit pas ? Très bien, rajoutons un Strength of Lunacy , des Lightning Greaves , un Pyroblast et son compère Red Elemental Blast , Imp's Mischief et un Withering Boon pour protéger notre commandant, notre combo d'un vilain sort adverse, ou simplement contrer une grosse créa ou le commandant adverse.

Si la combo ne vient pas, il reste toujours nos autres grosses créatures comme Griselbrand , Lightning Skelemental ou le splendide Embodiment of Agonies pour mettre sous pression l'adversaire.

Petit ajout intéressant : Shadow of the Grave . Pas la meilleure carte, ni la plus déterminante, mais correctement joué elle nous permettra de récupérer les cartes de folies discard pendant le tour pour recommencer à creuser. Et piocher une, deux voir trois cartes de plus peut absolument tout changer dans ce deck ne serais que pour récupérer plus rapidement les pièces de notre combo, de quoi nous protéger, détruire des menaces, achever notre adversaire ou tout simplement récupérer les terrains du dessus du deck et les éliminer ainsi de notre pioche.

Les enchantements seront nos pires ennemis. Nos couleurs ne sont pas faites pour lutter efficacement contre eux, donc notre seule choix c'est d'aller plus vite que l'autre méchant en face de vous, ou/et de lui faire défausser le plus possible de cartes là où elles se doivent d'être : à la poubelle !! Enfin le cimetière, vous m'avez compris.

BREF ! Les enchantements seront terribles pour vous, mais pas que.

Évidemment, un contre mal placé, une destruction de créatures lancé au moment fatidique, cad au moment du trigger de la première capacité déclenchée du Worldgorger Dragon , et c'est fini pour nous. Terminer car plus de permanents sur le champ de bataille, tout est en exil, il ne nous reste plus qu'à concéder et fulminer. La combo est fragile donc, il faut vraiment penser à toujours garder une solution en main pour la protéger ou s'assurer que l'adversaire n'en ai pas ou ne puisse pas en chercher une en éphémère.

En un mot comme en 100 : FAITES GAFFE PU%ù#& !!

Le mot de la fin : salsepareille


1v1 CMD rakdos deck with (the beautiful, the splendid, the gorgeous, my belove) Anje Falkenrath ^^

[in progress]

For english people, I remind you that 1v1 CMD is very popular in France (surprise I'm french !) and we play fast and with only 20lp. The meta decks are with CMD like f*%µ#@ Arahbo, Roar of the World (ban now, thank the Universe <3) and Animar, Soul of Elements .

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Casual

93% Competitive

Date added 4 years
Last updated 2 years
Legality

This deck is not Duel Commander legal.

Rarity (main - side)

11 - 0 Mythic Rares

38 - 0 Rares

19 - 0 Uncommons

15 - 0 Commons

Cards 100
Avg. CMC 2.95
Tokens Elemental 1/1 R, Emblem Chandra, Torch of Defiance, Zombie 2/2 B
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