Mirri, Weatherlight Duelist

Legality

Format Legality
Tiny Leaders Legal
1v1 Commander Legal
Magic Duels Legal
Canadian Highlander Legal
Vintage Legal
Leviathan Legal
Legacy Legal
Duel Commander Legal
Casual Legal
Commander / EDH Legal

Printings View all

Set Rarity
Commander 2017 (C17) Mythic Rare

Combos Browse all

Mirri, Weatherlight Duelist

Legendary Creature — Cat Warrior

First Strike

Whenever Mirri, Weatherlight Duelist attacks, each opponent can't block with more than one creature this combat.

As long as Mirri, Weatherlight Duelist is tapped, no more than one creature can attack you each combat.

Price & Acquistion Set Price Alerts

Ebay

Mirri, Weatherlight Duelist Discussion

BelugaWhale217 on Cats, Reloaded

2 days ago

This deck seems to have the same problem as the Arabho precon. You seem to want to go wide (many small creatures), yet you also want to go tall (a couple big creatures). I would suggest cutting the cards that support the archtype you dont want, maybe even replacing the commander with Mirri, Weatherlight Duelist if you want to go wide, as your commander wants to go tall.

sagramore on Cat of Blades

4 days ago

Another option if you want to go wide and "tap down your opponent's creatures" is to possibly use Mirri, Weatherlight Duelist as the commander instead. Not only is she an easy swap with Nazahn, but she can stop all but 1 of your opponent's creatures from blocking and then while she's tapped you can only get hit by 1 creature at a time. With Nazahn you can only tap 1 creature for each of your equipped creatures that attacks, which means you need both lots of creatures and lots of equipment, which is really tough!

untraceablez on Partnered Fun

5 days ago

The deck looks pretty fun! It's definitely a cool way to do these colors outside the normal Breya deck. That being said, take a note from breya's book and go all in on artifacts if you can. You don't need to shell out for the expensive stuff, but Lightning Greaves and Swiftfoot Boots would both be great includes in this deck, as well as ripping all the enchantments out and getting Sigarda's Aid and Land Tax, the latter which should be down since the Battlebond printing. They're kind of expensive, but they'd absolutely make a world of difference in this deck. Look at builds for stuff like Mirri, Weatherlight Duelist, Nazahn and others on EDHREC if you need more ideas on how to fine tune the deck though.

Seriously though, this is a solid start!

StrateN on Elephant Tribal EDH

1 week ago

1.: Ich würd diverse Elefanten rausnehmen - es gibt zu viele die nicht wirklich was können War Mammoth War Elephant Wild Elephant Trained Armodon Noble Elephant Frontier Mastodon Ghalma's Warden Iron Tusk Elephant Greenbelt Rampager, es müssen nicht alle raus, aber das sind Karten, die selbst im Pauper eher medium wären.

2.: Ein bischen mehr Ramp schadet nicht - mehr Mana zur Verfügung und weniger Länder im Deck. Dann würd ich aber vermutlich Land Tax rausnehmen.

3.: Swords to Plowshares, Path to Exile und Return to Dust würd ich ins Maindeck aufnehmen. Path to Exile ist nicht günstig - könnte man auch durch Condemn ersetzen.

3.1.: Sylvan Reclamation ist nicht ganz so gut wie Return to Dust, aber Artefakt und Enchantment removal ist fast immer hilfreich

4.: Grave Sifter kann ich für Tribals empfehlen, den müsst ich auch noch irgendwo rumliegen haben ;)

5.: Adaptive Automaton und Beastmaster Ascension würd ich auch ins Maindeck packen. Urza's Incubator ist zwar ziemlich stark, aber eigentlich auch zu teuer - außer du nutzt ihn gleich bei Ialla und Edgar mit ^^

6.: Über den Commander haben wir ja eigentlich schon gesprochen, aber nochmal zur Erinnerung: Mir persönlich gefallen Gaddock Teeg, Karametra, God of Harvests und Mirri, Weatherlight Duelist besser als Selvala, Explorer Returned

Crayak on tokens 2.0

1 week ago

Hoi,

Deck ziet er goed uit, er zitten nog veel kaarten in die ik ondertussen gemist heb. :D Ik vind zelf de average cmc best hoog. Ik denk dat je daardoor misschien niet vaak de ability van rhys kan gebruiken. Mana doubles zoals Mirari's Wake en Zendikar Resurgent gaan daarom zeker helpen. Song of Freyalise is zeker een goede additie. Cryptolith Rite werkt net zo. Harvest Season laat je land in play leggen voor alles wat tapped is. Deze kaart combo-ed goed met convoke kaarten of de kaarten hieronder die er voor kunnen zorgen dat je minder snel wordt geswarmed door opponents. Harvest Season is al beter dan cultivate als je 2 tapped creatures hebt.

Carddraw in wit-groen tokens is ook iets makkelijker geworden met bijv. Huatli, Radiant Champion en Camaraderie. (De goedkoopste opties heb je al Mentor of the Meek en Skullclamp.) Andere duurdere opties zijn Collective Unconscious en Regal Force. Shamanic Revelation kost weer wat minder en geeft je ook nog leven voor de grotere creatures. Deze kaart werkt best goed met de worms en angels in het deck.

Het deck mag wel iets meer removal draaien. Hoeveel manieren heb je om creatures/permanents weg te halen? Een suggestie is o.a. Aura Mutation. Ik vind dit ontzettend sterke removal gezien de value die je haalt uit deze instant van 2 mana. Citywide Bust is nieuwe mass removal voor token decks.

Eldrazi Monument maakt je creatures indestructible en laat ze vliegen. Dat laat ze makkelijker doorkomen bij opponents. Bovendien biedt het bescherming tegen de boardwipes die je ook zelf draait. Mirri, Weatherlight Duelist maakt het ook makkelijker om door te komen en voorkomt dat mensen je gaan swarmen. Shalai, Voice of Plenty biedt je ook bescherming tegen sources met single targets. Die kan je overwegen, maar ik vind 'm hier niet super goed.

Concordant Crossroads geeft alles wat in play komt haste. Dit werkt goed in je token deck, maar werkt helaas ook op opponents. Ook Akroma's Memorial geeft je creatures haste en maakt het makkelijker om ze door te laten komen. De haste enables werken ontzettend goed met de Goldnight Commander of Cathars' Crusade die in je deck zitten. En ook met Divine Visitation hieronder.

Divine Visitation doet op zichzelf niets maar maakt wel flying 4/4 angels van al de tokens die in play komen. Dit bufft je tokens en maakt je betere blockers en laat ze ook makkelijker doorkomen.

Tendershoot Dryad is naar mijn mening veel beter dan Verdant Force die nu in je deck zit. Deze kost 3 mana minder en kan je saprolings ook nog buffen. Speel 'm na Aura Mutation en/of Mycoloth en je kan meteen voor veel slaan met de saprolings. Je kan natuurlijk ook nogsteeds beide spelen.

Thunderfoot Baloth is goed in het buffen van creatures. Maar hiervoor zijn ook andere goede opties te vinden.

March of the Multitudes vind ik in dit deck beter dan Chord of Calling al kan je daarmee o.a. Craterhoof Behemoth uitzoeken. Het nadeel is dan wel dat je creatures getapped hebt liggen. Als je veel met convoke en/of kaarten als Song of Freyalise speelt dan zou ik ook Paradox Engine in het deck doen. Met de song kan je hiermee al je non-lands uit je hand casten. Als je nog 'n steady carddraw hebt met Mentor of the Meek of huatli's emblem dan kan je je hele deck in play leggen. Buiten dat is deze ook sterk want het geeft je de mogelijkheid om met alles aan te vallen iedere beurt. Buiten convoke en de Cryptolith Rite effecten heb je nog Glare of Subdual die ontzettend goed werk heeft geleverd in mijn ghave deck. Best wel een aanrader. Je tapt 'n mannetje en voorkomt dat je aangevallen word door grote threats. Deze werkt ook goed met Paradox Engine of Throne of the God-Pharaoh.

Impervious Greatwurm kan je mid to late game voor goedkoop casten. Deze dikzak is moeilijk weg te halen maar heeft helaas geen trample dus komt ook moeilijk door zonder 'n Eldrazi Monument ofzo.

Anointed Procession is de witte Parallel Lives die is uitgekomen. Naud kent 'm ook.

The Immortal Sun is in dit deck beter als Staff of Nin al kan je ze beide prima spelen. Het helpt je bovendien bij het casten van kaarten en bufft meteen ook al je mannetjes. Het werkt ook tegen planeswalkers van opponents en helaas werkt deze ook tegen de planeswalkers in je eigen deck waar je op moet letten.

Flower / Flourish is zowel vroeg als late game prima.

Nogmaals, het deck heeft zeker goede potential. Rhys blijft squishy maar is zeker niet de grootste threat op het bord. Kaarten die ik uit je deck zou halen zijn Acidic Slime, Armada Wurm,Hydra Broodmaster en Verdant Force die naar mijn mening te veel mana kosten voor wat ze doen. Karametra, God of Harvests werkt helaas alleen op creatures die je cast en niet op je tokens. Omdat je weinig creatures hebt zal ik 'm er uit laten.

Descend upon the Sinful is ook te duur en laat je alles verliezen ondanks de kaarten die je creatures indestructible kunnen maken. Ik zou het laten bij de removal wat destroyed ipv exiled. Er zijn nog nieuwe kaarten uitgekomen die al je creatures indestructible maken voor de turn. Ik heb ze niet genoemd maar ze kunnen erg sterk zijn samen met de boardwipes die je zelf speelt of de boardwipes van opponents.

Doei

Gleeock on A classic debate: Who is ...

3 weeks ago

Danitha Capashen, Paragon, Gerrard Capashen, Mirri, Weatherlight Duelist - All have to be in the discussion... probably Edgar Markov as well

Hi_diddly_ho_neighbor on Emmara, Soul of the Accord

1 month ago

I am glad to see other Emmara decks start to pop up. I think far too many people are sleeping on her as a commander. Here are some suggestions:

Reconnaissance is one of the best untap spells out there. Maze of Ith is another good option to both protect yourself and untap/save a creature during combat. Jandor's Saddlebags or Ebony Horse are other options.

Divine Visitation is busted with Emmara as each of your 1/1's are now Serra Angels.

Stonybrook Schoolmaster gives you an second Emmara in case she becomes too difficult to cast.

I am a big fan of Mirri, Weatherlight Duelist in a list that can tap and untap her at will.

Chaining Secure the Wastes into March of the Multitudes could be pretty fun.

Heroic Intervention should be in just about every green deck now.

Gavony Township and Shalai, Voice of Plenty are both great late game mana sinks and Shalai protects your board.

+1 and good luck deck building!

Boza on Similar to Siege Behemoth

1 month ago

Include cards that make the opponent less likely to block:

Ankle Shanker, Odric, Lunarch Marshal (with the right keywords), Champion of Lambholt, Legion Loyalist, Mirri, Weatherlight Duelist.

Varchild, Betrayer of Kjeldor is particularly saucy in Saskia.

You can also include cards that say creatures cannot block, or cards that change how blockers are assigned - Master Warcraft, Odric, Master Tactician and of course Brutal Hordechief.

Load more

Latest Commander